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    MC-301564 が解決

    MC-301564 が修正された。
    管理プロトコルが文字列のリクエスト ID に対応していない問題が修正された。

    • 課題名: Management protocol doesn't support string-based request IDs
    • カテゴリ: Networking
  • → 1.21.9-pre2

    MC-301566 が解決

    MC-301566 が修正された。
    リソースパックの再読み込み時に、サウンド関連のクラッシュがまれに起きる問題が修正された。

    • 課題名: Occasional sound crash on resource pack reload
    • カテゴリ: Crash, Resource Packs, Sound
  • → 1.21.9-pre1

    MC-301569 が解決

    MC-301569 が修正された。
    銅のチェストとその派生ブロックの音が、通常のチェストより小さく低品質に聞こえる問題が修正された。

    • 課題名: Sounds of copper chests and all variants are too quiet and sound low-quality compared to before
    • カテゴリ: Sound
  • 1.5.2 →

    MC-30157 が解決

    MC-30157 が修正された。
    オーバーワールドでエンドクリスタルの周りの明るさがちらつく問題が修正された。

    • 課題名: Lighting glitch with ender crystals in the over world
  • → 1.21.9-pre1

    MC-301573 が解決

    MC-301573 が修正された。
    ディメンションをまたぐ相対座標でのテレポートが、一貫した座標にならない問題が修正された。

    • 課題名: Relative teleportation across dimensions is inconsistent
    • カテゴリ: Commands
  • →

    MC-301574 が解決

    MC-301574 が修正された。
    ゲームルール spawnMonsters を切り替えても、モンスターのスポーンが止まらない問題が修正された。

    • 課題名: The spawnMonsters game rule does not take effect when switched
    • カテゴリ: Commands, Mob spawning
  • →

    MC-301577 が解決

    MC-301577 が修正された。
    スカイライト下で、光源ブロックの周囲に影ができてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Block light sources produce shadows around themselves under skylight
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-301593 が解決

    MC-301593 が修正された。
    ゲームルール spawnMonsters が false でも、スポナーからモンスターがスポーンする問題が修正された。

    • 課題名: Monsters can spawn from spawners with the "spawnMonsters" game rule set to false
    • カテゴリ: Commands
  • 1.21.8 →

    MC-301595 が解決

    MC-301595 が修正された。
    曲の終了後にポーズメニューを開くと、音楽のトーストが一瞬表示される問題が修正された。

    • 課題名: Music toasts briefly appear in the pause menu after a song has finished
    • カテゴリ: UI
  • →

    MC-301599 が解決

    MC-301599 が修正された。
    アクションキーで画面を開くと、閉じた直後にキーが押されたままになり再び開いてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Action key getting stuck on when entering an interface so you are unable to exit without it reopening instantly
    • カテゴリ: Input
  • 1.21.8 →

    MC-301619 が解決

    MC-301619 が修正された。
    権限のないプレイヤーがゲームモードを切り替えようとしたとき、コンソールに翻訳キーがそのまま表示される問題が修正された。

    • 課題名: Game mode translation key is used in the console message sent when a player tries to switch their game mode without permission
    • カテゴリ: Text
  • →

    MC-301620 が解決

    MC-301620 が修正された。
    2 つの旗を描画したとき、旗のアニメーションが独立して動かない問題が修正された。

    • 課題名: Banner animation is not independent when two banners are rendered
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.8 →

    MC-301632 が解決

    MC-301632 が修正された。
    ジュークボックスを測定しているコンパレーターが、曲の終了後にレコードを取り出しても更新されない問題が修正された。

    • 課題名: Comparators measuring jukeboxes do not update when a music disc is taken out of a jukebox if the music disc has already finished its song
    • カテゴリ: Block states
  • アイテム「カッパーゴーレムのスポーンエッグ」が追加

    アイテム「カッパーゴーレムのスポーンエッグ」(minecraft:copper_golem_spawn_egg)が追加された。

  • →

    MC-301661 が解決

    MC-301661 が修正された。
    サーバー管理プロトコルが、コンソールに誤った形式のメッセージを出力する問題が修正された。

    • 課題名: Server Management Protocol prints some incorrectly formatted messages in the console
    • カテゴリ: Debug, Networking
  • → 1.21.9-pre2

    MC-301706 が解決

    MC-301706 が修正された。
    サーバー管理プロトコルが、名前付きのオブジェクト形式のパラメーターに対応していない問題が修正された。

    • 課題名: Server Management Protocol does not support parameters as object (by-name)
    • カテゴリ: Dedicated Server
  • →

    MC-301711 が解決

    MC-301711 が修正された。
    ゲームルール enableCommandBlocks の名前が統合版と一致しない問題が修正された。

    • 課題名: The name of the "enableCommandBlocks" game rule is inconsistent with Bedrock Edition
    • カテゴリ: Commands, Datafixer
  • → 1.21.9-pre4

    MC-301735 が解決

    MC-301735 が修正された。
    サーバー管理プロトコルの kick コマンドで、パラメーターの形式が一致しない問題が修正された。

    • 課題名: Server Management Protocol Kick command parameter mis match
    • カテゴリ: Dedicated Server
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    MC-301745 が解決

    MC-301745 が修正された。
    エンダーチェストの近くにいるとクライアントがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: The client crashes when in the vicinity of an ender chest
    • カテゴリ: Crash, Rendering
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    MC-301748 が解決

    MC-301748 が修正された。
    酸化段階が初期状態でない避雷針に雷が落ちると、周囲のレッドストーン回路が通電したままになる問題が修正された。

    • 課題名: Striking a Lightning Rod with non-default oxidation level with Lightning keeps nearby redstone components powered
    • カテゴリ: Block states, Redstone
  • →

    MC-301749 が解決

    MC-301749 が修正された。
    他のプレイヤーの近くにいるとクライアントがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: The client crashes when in the vicinity of another player
    • カテゴリ: Crash, Rendering
  • →

    MC-301751 が解決

    MC-301751 が修正された。
    マネキンのスポナーの近くにいるとクライアントがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: The client crashes when in the vicinity of a mannequin spawner
    • カテゴリ: Crash
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    MC-301752 が解決

    MC-301752 が修正された。
    profile.model を "wide" にしたマネキンが、スキンではなくスティーブの見た目で表示される問題が修正された。

    • 課題名: Mannequins with profile.model set to "wide" render as a Steve skin
    • カテゴリ: Commands
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    MC-301754 が解決

    MC-301754 が修正された。
    何も持たずに棚を右クリックしたとき、手のアニメーションが再生される問題が修正された。

    • 課題名: The hand animation plays when right-clicking shelves with nothing in your hand
    • カテゴリ: Player Animation
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    MC-301756 が解決

    MC-301756 が修正された。
    「This is a Snapshot Realm…」の枠線が、Realms の削除画面の上に描画される問題が修正された。

    • 課題名: The “This is a Snapshot Realm…” box outline is rendered above the delete realm interface
    • カテゴリ: Rendering, UI