TMC Portal
変更点

バージョン別変更点

変更点を投稿 →
バージョン
すべて
▸タグで絞り込む (57)
▸除外するタグ

19,872 件· 753 / 795 ページ

  • →

    MC-300729 が解決

    MC-300729 が修正された。
    錆びた銅の格子と風化した銅の格子で、不自然に目立つピクセルが修正された。

    • 課題名: Incorrect or unusually obvious pixels on the weathered and exposed copper bars
    • カテゴリ: Textures and models
  • →

    MC-300732 が解決

    MC-300732 が修正された。
    enderPearlsVanishOnDeath が true のとき、初めてエンディングを見るとロード中のエンダーパールが消える問題が修正された。

    • 課題名: Loaded ender pearls are deleted when viewing the end credits for the first time when enderPearlsVanishOnDeath is true
    • カテゴリ: Entities, Player
  • →

    MC-300739 が解決

    MC-300739 が修正された。
    棚を含むカスタム構造物の生成時にサーバーがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Server crash when generating custom structures containing shelf blocks
    • カテゴリ: Crash, Data Packs
  • →

    MC-300744 が解決

    MC-300744 が修正された。
    銅の塊と鉄の塊が、クリエイティブのインベントリで正しい順序に並ぶようになった。

    • 課題名: The copper and iron nuggets are inverted and arranged incorrectly in the Creative mode inventory
  • →

    MC-300746 が解決

    MC-300746 が修正された。
    銅の壁掛けトーチの翻訳が欠けている問題が修正された。

    • 課題名: Missing translation for copper wall torch
    • カテゴリ: Text
  • →

    MC-300747 が解決

    MC-300747 が修正された。
    スライムの後ろにいる村人で、職業のレイヤーが見えない問題が修正された。

    • 課題名: Cannot see villager's profession layer behind slime
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-300762 が解決

    MC-300762 が修正された。
    銅のゴーレムがチェストの上にアイテムを置くのに、3ブロック以上の空間が必要だった問題が修正された。

    • 課題名: Copper golems require at least 3 blocks of space above a chest to place anything
  • →

    MC-300796 が解決

    MC-300796 が修正された。
    スイートベリーの茂みの収穫で、以前より多くのスイートベリーが得られる問題が修正された。

    • 課題名: Harvesting from sweet berry bushes can drop more sweet berries than before
    • カテゴリ: Loot tables
  • →

    MC-300797 が解決

    MC-300797 が修正された。
    発光効果を受けたエンティティが、インベントリ内で正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: The glowing effect causes entities to render incorrectly inside of inventories
    • カテゴリ: Inventory, Rendering
  • →

    MC-300804 が解決

    MC-300804 が修正された。
    透明なエンティティの発光の輪郭が、プレイヤーと同じチームでない限り常に白くなる問題が修正された。

    • 課題名: The Glowing outline is now always white on invisible entities that aren't the player, unless the player is in the same team
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-300825 が解決

    MC-300825 が修正された。
    移動量がNaNのエンティティによって、クライアントがキックされて動けなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Entities with NaN motion cause clients to be kicked and softlocked
    • カテゴリ: Entities, Minecart
  • →

    MC-300827 が解決

    MC-300827 が修正された。
    タイトル画面などチャットが使えない画面で、F3+Qを押してもヘルプが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Pressing F3+Q in certain screens does not show help, despite F3 suggesting it
    • カテゴリ: Debug, UI
  • 1.21.8 → 26.3-snapshot-10

    MC-300831 が解決

    MC-300831 が修正された。
    /test locate が常に失敗する問題が修正された。

    • 課題名: /test locate always fails
  • →

    MC-300839 が解決

    MC-300839 が修正された。
    レコードの音が、別のディメンションでも聞こえてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Disc sounds can be heard in another dimension
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-300846 が解決

    MC-300846 が修正された。
    /rotate コマンドを実行するたびに、対象エンティティの移動量が倍になる問題が修正された。

    • 課題名: The /rotate command doubles the target entity's motion each time it is run
    • カテゴリ: Commands
  • 1.21.8 →

    MC-300856 が解決

    MC-300856 が修正された。
    本への署名画面で、縦線カーソルの色が正しくない問題が修正された。

    • 課題名: I-beam cursor in book signing screen has wrong color
    • カテゴリ: UI
  • →

    MC-300863 が解決

    MC-300863 が修正された。
    ネザーゲートにエンダーパールを投げ込んだ後、エリトラの風切り音が鳴り続ける問題が修正された。

    • 課題名: Lingering Elytra sounds after entering portal
  • → 1.21.9-pre1

    MC-300881 が解決

    MC-300881 が修正された。
    スキンの報告画面で、プレイヤーのプレビューが操作できなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: The skin preview in the skin reporting screen is no longer interactive
    • カテゴリ: UI
  • →

    MC-300888 が解決

    MC-300888 が修正された。
    pack.mcmeta の supported_formats フィールドで、16未満のバージョンが使えなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: pack.mcmeta no longer supports versions below 16 in the supported_formats field
    • カテゴリ: Resource Packs
  • 1.21.8 → 26.4-snapshot-2

    MC-300894 が解決

    MC-300894 が修正された。
    子どものハッピーガストで、ハーネスのレイヤーが正しい大きさで描画されない問題が修正された。

    • 課題名: The harness layer is not scaled correctly on baby happy ghasts
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-300911 が解決

    MC-300911 が修正された。
    発光するアイテム表示エンティティとブロック表示エンティティが、光らなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Glowing item & block displays no longer glow
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-300961 が解決

    MC-300961 が修正された。
    ハスクの防具レイヤーが、他のヒューマノイドより大きいサイズに合わなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: The armor layer on husks no longer reflects their larger size compared to other humanoids
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-300968 が解決

    MC-300968 が修正された。
    ワールドを再読み込みすると、飛行状態が保存されない問題が修正された。

    • 課題名: Flying state is not saved when reloading world
  • →

    MC-300970 が解決

    MC-300970 が修正された。
    entity.copper_golem.shear のサウンドイベントが欠けているという警告が表示される問題が修正された。

    • 課題名: Missing sound for event: minecraft:entity.copper_golem.shear
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-300972 が解決

    MC-300972 が修正された。
    エンディングの表示中に、エンドの閃光の音が聞こえてしまう問題が修正された。

    • 課題名: End light flashes sound can be heard while looking at the credits
    • カテゴリ: Sound