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    MC-300417 が解決

    MC-300417 が修正された。
    銅のツルハシで紫水晶のクラスターを壊しても、欠片が2個しか落ちない問題が修正された。

    • 課題名: The copper pickaxe is not part of the #cluster_max_harvestables item tag
    • カテゴリ: Items
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    MC-300421 が解決

    MC-300421 が修正された。
    F3+Q のデバッグメニューで、F3+F5 の説明の大文字小文字の表記が他と不統一な問題が修正された。

    • 課題名: Inconsistent capitalization for F3+F5 description in F3+Q debug menu
    • カテゴリ: Debug
  • →

    MC-300441 が解決

    MC-300441 が修正された。
    ネザーを出た後も、ネザーの環境音が鳴り続ける問題が修正された。

    • 課題名: Nether ambient sounds continue playing after leaving the Nether
    • カテゴリ: Sound
  • 1.21.8 →

    MC-300457 が解決

    MC-300457 が修正された。
    action や exit_action に署名付きチャットになるコマンドを run_command で指定すると、ダイアログを閉じられない問題が修正された。

    • 課題名: Dialog is unescapable when action or exit_action is set to run_command with a command that would produce a signed chat message
    • カテゴリ: Commands
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    MC-300462 が解決

    MC-300462 が修正された。
    リードにつながれたカッパーゴーレムが、チェストへ向かおうとする問題が修正された。

    • 課題名: Copper golems attached to leads still attempt to pathfind toward chests
    • カテゴリ: Mob behaviour
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    MC-300464 が解決

    MC-300464 が修正された。
    デバッグ用の照準が三人称視点で描画される問題が修正された。

    • 課題名: The debug crosshair is rendered in third person
    • カテゴリ: Debug, Rendering
  • 1.21.8 → 26.1-snapshot-1

    MC-300465 が解決

    MC-300465 が修正された。
    マーカーが上限数の地図を、額縁に入れられない問題が修正された。

    • 課題名: Maps with the maximum number of markers cannot be placed in item frames
    • カテゴリ: Maps
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    MC-300475 が解決

    MC-300475 が修正された。
    透明なヒツジの毛の部分で、発光の輪郭が黒く表示される問題が修正された。

    • 課題名: The Glowing outline now appears black on the fur model parts of invisible sheep
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-300477 が解決

    MC-300477 が修正された。
    ブリーズの半透明な部分で、描画順が時々誤ってちらつく問題が修正された。

    • 課題名: The translucent parts of breezes are now intermittently ordered incorrectly
    • カテゴリ: Textures and models
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    MC-300480 が解決

    MC-300480 が修正された。
    頭に装備したカッパーゴーレム像が、上下逆さで後ろ向きに表示される問題が修正された。

    • 課題名: Worn copper golem statues are incorrectly rotated
    • カテゴリ: Commands, Textures and models
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    MC-300501 が解決

    MC-300501 が修正された。
    銅のチェストの各種が、クリエイティブインベントリのレッドストーンタブに入っていない問題が修正された。

    • 課題名: Variants of copper chests are not included in the "Redstone Blocks" tab in the creative inventory whereas normal chests are
    • カテゴリ: Inventory
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    MC-300558 が解決

    MC-300558 が修正された。
    カッパーゴーレムが、対応する鍵アイテムなしでロックされたチェストを開ける問題が修正された。

    • 課題名: Copper golems can open locked chests without an appropriate key item
    • カテゴリ: Block states, Commands, Entities
  • →

    MC-300568 が解決

    MC-300568 が修正された。
    カッパーゴーレムが、歩き回れる広さがあるとチェストを開けない問題が修正された。

    • 課題名: Copper golems don't open chests if given room to walk about
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 1.21.8 → 1.21.11-pre4

    MC-300588 が解決

    MC-300588 が修正された。
    死亡するとウェイポイントの変更内容がリセットされる問題が修正された。

    • 課題名: Waypoint modifications reset upon death
    • カテゴリ: Commands
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    MC-300629 が解決

    MC-300629 が修正された。
    風化や酸化などのカッパーゴーレム像が、通常の像の音を使わない問題が修正された。

    • 課題名: Exposed, weathered and oxidized variants of copper golem statues do not use copper golem statue sounds
    • カテゴリ: Sound
  • 1.21.8 →

    MC-300642 が解決

    MC-300642 が修正された。
    大きなテクスチャアトラスを使うと、解像度の低いブロックの間に隙間が描画される問題が修正された。

    • 課題名: When texture atlases are large, gaps are rendered between blocks that have a low resolution
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs
  • → 1.21.9-pre1

    MC-300687 が解決

    MC-300687 が修正された。
    銅の鎖と銅の格子が、クリエイティブのインベントリで正しい順序に並ぶようになった。

    • 課題名: The copper chains and bars aren't organized correctly in the Creative inventory
    • カテゴリ: Inventory
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    MC-300688 が解決

    MC-300688 が修正された。
    鉄の鎖のブロックIDとアイテムIDが、名前に合わせて iron_chain に変更されるようになった。

    • 課題名: The iron chain's block/item ID is still "chain"
    • カテゴリ: Datafixer
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    MC-300995 が解決

    MC-300995 が修正された。
    ワールドから切断中にF3メニューを変更すると、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crashes when changing the F3 menu during world disconnection
    • カテゴリ: Crash, Debug
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    MC-300695 が解決

    MC-300695 が修正された。
    ダッシュのトグル状態が、画面を開いて閉じるとリセットされる問題が修正された。

    • 課題名: The sprint toggle state is now reset when viewing any screen
    • カテゴリ: Accessibility, Input, UI
  • 1.5.2 → 1.8

    MC-30070 が解決

    MC-30070 が修正された。
    流れている溶岩だけが、TNTの爆発で吹き飛ばされる問題が修正された。

    • 課題名: Flowing lava can be blown up by TNT
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    MC-300703 が解決

    MC-300703 が修正された。
    銅のチェストを並べてラージチェストにしたとき、下面のテクスチャが結合されない問題が修正された。

    • 課題名: The underside of double copper chests does not use a merged texture
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    MC-300718 が解決

    MC-300718 が修正された。
    スニークのトグル設定時に、スニーク中にGUIを開いて閉じてもスニークが再開されない問題が修正された。

    • 課題名: Player doesn't re-sneak automatically if they were sneaking before opening a GUI with Sneak Toggle set
    • カテゴリ: Accessibility, Input, UI
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    MC-300722 が解決

    MC-300722 が修正された。
    棚を通じたホッパーのアイテム搬出が、途中で止まってしまう問題が修正された。

    • 課題名: Hoppers appear to randomly stop draining items through shelves
    • カテゴリ: Redstone
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    MC-300723 が解決

    MC-300723 が修正された。
    2枚目の防具レイヤーが、ヘルメットなど一部の防具で描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Second armor layer is still not rendering properly on all pieces
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs