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19,872 件· 746 / 795 ページ

  • 1.21.6-pre3 → 1.21.6-rc1

    MC-298633 が解決

    MC-298633 が修正された。
    ハッピーガストに乗ると頭がブロックに埋まり、降りるとハッピーガストがブロックに埋まる問題が修正された。

    • 課題名: Happy Ghast gets you stuck in blocks while riding and gets stuck in blocks upon dismount
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 1.21.6-pre3 → 1.21.6-pre4

    MC-298653 が解決

    MC-298653 が修正された。
    マスター音量が、大音量の /playsound の音に影響しなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Master volume slider no longer affects /playsoud sounds with high volume
  • 1.21.6-pre3 → 1.21.6-rc1

    MC-298658 が解決

    MC-298658 が修正された。
    マルチプレイでリスポーンした後、ロケーターバーの位置が更新されなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Locator Bar shows inaccurate positions after respawn
    • カテゴリ: UI
  • 1.21.5 → 26.3-snapshot-2

    MC-298659 が解決

    MC-298659 が修正された。
    半透明ブロックや一部のエンティティが、see_through を有効にしたテキストディスプレイより手前に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Translucent blocks and some entities render above text displays with see_through enabled
    • カテゴリ: Entities, Rendering
  • 1.21.6-pre4 → 1.21.7-rc1

    MC-298681 が解決

    MC-298681 が修正された。
    shadow を有効にし see_through を無効にしたテキストディスプレイが、近距離でちらつく問題が修正された。

    • 課題名: Text displays with the "shadow" tag enabled and the "see_through" tag disabled exhibit z-plane fighting at a close distance
    • カテゴリ: Entities, Rendering
  • 1.21.6-rc1 → 1.21.7-rc1

    MC-298710 が解決

    MC-298710 が修正された。
    TTFフォントの文字が、チャット欄などの要素の上に誤って描画される問題が修正された。

    • 課題名: TTF glyphs are incorrectly rendered over some elements
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • 1.21.6-rc1 →

    MC-298732 が解決

    MC-298732 が修正された。
    複数行入力欄で、最終行以外の行末にあるカーソルが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: The cursor is no longer shown at the end of lines that aren't the final one
    • カテゴリ: UI
  • 1.21.6-rc1 → 26.1-snapshot-6

    MC-298745 が解決

    MC-298745 が修正された。
    レシピの解除やディメンション移動で、ロケーターバーが一時的に経験値バーに置き換わる問題が修正された。

    • 課題名: Unlocking new recipes or changing dimensions replaces the locator bar with the experience bar temporarily
    • カテゴリ: Player, UI
  • 1.21.5 → 26.3-snapshot-1

    MC-298762 が解決

    MC-298762 が修正された。
    ファントムが、弓やクロスボウから放たれた矢を弾いてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Phantoms deflect arrows shot from bows or crossbows
    • カテゴリ: Networking
  • 1.21.5 →

    MC-298767 が解決

    MC-298767 が修正された。
    貫通する矢が、同じブロック内にいるモブをすり抜けてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Piercing arrows phase through mobs that are in the same block
    • カテゴリ: Combat, Enchantments, Projectiles
  • 1.21.5 →

    MC-298805 が解決

    MC-298805 が修正された。
    盾で攻撃を防げない背後からの攻撃でも、斧が盾を無効化する問題が修正された。

    • 課題名: Axes disable shields even when the shield does not block the attack
    • カテゴリ: Combat, Items
  • 1.21.6 → 1.21.7-rc1

    MC-298818 が解決

    MC-298818 が修正された。
    Java Edition に絵画「いい子」が追加されていなかった問題が修正された。

    • 課題名: Good boy is missing from Java Edition
    • カテゴリ: Parity
  • 1.21.6 → 1.21.7-rc1

    MC-298832 が解決

    MC-298832 が修正された。
    一部のQualcomm製GPUで、上下向きのドロッパーとディスペンサーの破壊パーティクルが正しく表示されない問題が修正された。

    • 課題名: The breaking particles of droppers and dispensers facing up or down appear incorrect on some Qualcomm graphics
    • カテゴリ: Particles
  • 1.21.6 → 1.21.7-rc1

    MC-298856 が解決

    MC-298856 が修正された。
    盲目と暗闇のフォグ効果が、水中で機能しなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Blindness and darkness fog effects no longer work underwater
  • 1.21.6 → 1.21.7-rc2

    MC-298879 が解決

    MC-298879 が修正された。
    一部のAMD製GPUで、起動時にゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: The game crashes upon startup on some AMD graphics
    • カテゴリ: Crash
  • 1.21.6 →

    MC-298883 が解決

    MC-298883 が修正された。
    RealmsでTABキーによるナビゲーションをしても、現在のワールドスロットが強調表示されない問題が修正された。

    • 課題名: The active world slot is not highlighted when selected via TAB navigation in Realms
    • カテゴリ: Accessibility, UI
  • →

    MC-303434 が解決

    MC-303434 が修正された。
    日本語の入力が認識されない問題が修正された。

    • 課題名: Japanese input is not recognized
    • カテゴリ: Input
  • 1.21.6 → 1.21.7-rc1

    MC-298898 が解決

    MC-298898 が修正された。
    リソースの再読み込み後に、テクスチャアトラスのメモリが解放されない問題が修正された。

    • 課題名: TextureAtlas leaks textures after resource reload
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.21.6 → 1.21.8-rc1

    MC-298903 が解決

    MC-298903 が修正された。
    Gen11世代のIntel製GPUで、インベントリのアイテムや文字が単色になり、見えなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Items in the inventory and text are rendered in a solid color after a while, and the items sometimes become invisible, on Intel graphics of Gen11 architecture
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.6 → 1.21.8-rc1

    MC-298908 が解決

    MC-298908 が修正された。
    Gen11世代のIntel製GPUで、インベントリのアイテムの陰影が逆向きに見える問題が修正された。

    • 課題名: Items in the inventory are lit incorrectly after a while on Intel graphics of Gen11 architecture
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.6 →

    MC-298915 が解決

    MC-298915 が修正された。
    装填したマルチショットのクロスボウで、追加の発射物がツールチップの別の行に表示される問題が修正された。

    • 課題名: Multishot crossbows loaded in survival or adventure mode show their secondary charged projectiles on a separate line in the tooltip
    • カテゴリ: UI
  • 1.21.6 → 1.21.7-rc1

    MC-298919 が解決

    MC-298919 が修正された。
    前進しながらハッピーガストから降りると、ハッピーガストをすり抜けることがある問題が修正された。

    • 課題名: Sometimes you pass through the happy ghast when you get off while going forward
    • カテゴリ: Entities
  • 1.21.6 →

    MC-298942 が解決

    MC-298942 が修正された。
    ハッピーガストに乗ってインベントリを開くと、頭ではなく体がカーソルに追従する問題が修正された。

    • 課題名: Character body moves instead of the head when riding a happy ghast
    • カテゴリ: Player Animation
  • 1.21.6 → 1.21.7-rc1

    MC-298986 が解決

    MC-298986 が修正された。
    512x512のリソースパックを繰り返し再読み込みすると、グラフィックが深刻に崩れる問題が修正された。

    • 課題名: Repeatedly reloading a 512x512 resource pack will eventually result in severe graphics corruption
  • 1.4.4 →

    MC-2990 が解決

    MC-2990 が修正された。
    薄い雪の上に、ヘッド、ベッド、ドアを置けない問題が修正された。

    • 課題名: Heads, beds, and doors can't be placed where there is thin snow