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    MC-280113 が解決

    MC-280113 が修正された。
    即座に壊れるブロックにハサミを使っても耐久値が減らない問題が修正された。

    • 課題名: Shears no longer consume durability when used on insta-mined blocks
    • カテゴリ: Items
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    MC-280121 が解決

    MC-280121 が修正された。
    落ち葉を壁やフェンスの上に置けてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Leaf litter can be placed on walls and fences
    • カテゴリ: Block states
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    MC-280123 が解決

    MC-280123 が修正された。
    乾燥した短い草と乾燥した背の高い草が、似たブロックと違いランダムにずれない問題が修正された。

    • 課題名: Short dry grass and tall dry grass aren't randomly offset, unlike similar blocks
    • カテゴリ: Block states
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    MC-280132 が解決

    MC-280132 が修正された。
    落ち葉の生成が砂や砂利などの草以外のブロックで不自然に途切れる問題が修正された。

    • 課題名: Leaf litter generation is inconsistently interrupted by non-grass blocks
    • カテゴリ: World generation
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    MC-280134 が解決

    MC-280134 が修正された。
    スニーク速度の属性が0のときにスニークで移動すると、ゲームがフリーズする問題が修正された。

    • 課題名: Sneaking with a Sneaking Speed attribute of 0 causes the game to freeze
    • カテゴリ: Commands, Crash, Enchantments
  • → 1.21.5-pre1

    MC-280141 が解決

    MC-280141 が修正された。
    親と異なるバリアントのスポーンエッグから生まれた子が、一瞬だけ親のバリアントで表示される問題が修正された。

    • 課題名: Baby farm animals from spawn eggs with a variant differing from the parent flash the wrong variant initially
    • カテゴリ: Mob spawning
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    MC-280143 が解決

    MC-280143 が修正された。
    モンスタースポナーとトライアルスポナーのツールチップに、スポーンエッグのヒントが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Monster spawner and trial spawner tooltip no longer displays the "Interact with Spawn Egg" hint
    • カテゴリ: Items
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    MC-280155 が解決

    MC-280155 が修正された。
    ランダムティックによって、遅延チャンクでエンティティが大量に蓄積する問題が修正された。

    • 課題名: Random ticks can cause entity build-up in lazy chunks
    • カテゴリ: Chunk loading, Performance
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    MC-280159 が解決

    MC-280159 が修正された。
    Java版の新しいウシのモデルが統合版と一致しない問題が修正された。

    • 課題名: New cow model does not match Bedrock Edition
    • カテゴリ: Entities, Parity, Textures and models
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    MC-280167 が解決

    MC-280167 が修正された。
    F3+L でプロファイリングを開始すると、大量のエラーがログに出力される問題が修正された。

    • 課題名: Profiling with F3+L outputs many errors to log
    • カテゴリ: Debug, Performance
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    MC-280170 が解決

    MC-280170 が修正された。
    ゲームルール mobGriefing が false でないとヤギがアーマースタンドに突進できない問題が修正された。

    • 課題名: Goats can no longer ram armor stands unless the game rule mobGriefing is set to false
    • カテゴリ: Mob behaviour
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    MC-280173 が解決

    MC-280173 が修正された。
    up が false の状態の壁の上に、サボテンの花が浮いた状態で置かれる問題が修正された。

    • 課題名: Cactus flowers can float on top of walls with a block state where 'up' is false
    • カテゴリ: Block states
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    MC-280182 が解決

    MC-280182 が修正された。
    盾が火や溶岩などの環境ダメージを防げてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Shields can block some environmental damage sources
    • カテゴリ: Combat, Items, Player
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    MC-280187 が解決

    MC-280187 が修正された。
    ホタルのブッシュが水ブロックに直接隣接した場所にしか生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Firefly bushes only generate neighboring water blocks
    • カテゴリ: Parity, World generation
  • 1.21.4 →

    MC-280211 が解決

    MC-280211 が修正された。
    glDebugVerbosity が3のとき、エンドクリスタルの光線でOpenGLエラーが出る問題が修正された。

    • 課題名: End crystal beams cause OpenGL errors with glDebugVerbosity set to 3
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.4 → 26.1-snapshot-9

    MC-280224 が解決

    MC-280224 が修正された。
    水中で放った矢が、まれに位置のずれを起こす問題が修正された。

    • 課題名: Arrows occasionally desync when shot in water
    • カテゴリ: Networking, Projectiles
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    MC-280230 が解決

    MC-280230 が修正された。
    フィールド名 DeathLootTable が DeathLoothTable と誤って綴られていた問題が修正された。

    • 課題名: DeathLootTable field is incorrectly named DeathLoothTable
  • → 1.21.5-pre1

    MC-280241 が解決

    MC-280241 が修正された。
    寒冷なウシの耳のテクスチャが、不適切に反転し位置もずれている問題が修正された。

    • 課題名: Cold Cows have improperly mirrored and incorrectly aligned ear textures
    • カテゴリ: Textures and models
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    MC-280242 が解決

    MC-280242 が修正された。
    一部の環境音がアンビエント/環境のカテゴリに移されていなかった問題が修正された。

    • 課題名: Not all ambient sounds have been moved to the "Ambient/Environment" category
    • カテゴリ: Sound
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    MC-280244 が解決

    MC-280244 が修正された。
    Java版の温帯のウシの角の位置が、統合版の新しい配置と異なる問題が修正された。

    • 課題名: Temperate cow model in Java does not have its new horn placement from Bedrock Edition
    • カテゴリ: Parity, Textures and models
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    MC-300440 が解決

    MC-300440 が修正された。
    シングルプレイでゲームを一時停止中に、エリトラの耐久値が減る問題が修正された。

    • 課題名: Elytra consumes durability while the game is paused in singleplayer
  • → 1.21.5-pre1

    MC-280249 が解決

    MC-280249 が修正された。
    Programmer Artリソースパック使用時に、スポーンエッグが古いテクスチャにならない問題が修正された。

    • 課題名: Spawn eggs don't use their old textures with the Programmer Art resource pack enabled
    • カテゴリ: Resource Packs, Textures and models
  • 1.21.4 → 26.3-snapshot-8

    MC-280250 が解決

    MC-280250 が修正された。
    移動しながら投げたり撃ったりした発射物の位置が、ずれることがある問題が修正された。

    • 課題名: Projectiles sometimes desync when thrown or shot while moving
    • カテゴリ: Projectiles
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    MC-280266 が解決

    MC-280266 が修正された。
    Java版のホタルのブッシュが、統合版より少なく不安定な量のパーティクルしか出さない問題が修正された。

    • 課題名: Firefly bushes don't produce as many, or as constant, amounts of particles as on Bedrock Edition
    • カテゴリ: Parity, Particles
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    MC-280268 が解決

    MC-280268 が修正された。
    ブレイズとブリーズのスポーンエッグが、同程度の大きさのMobより大きい問題が修正された。

    • 課題名: Blazes and breezes use "large" spawn eggs despite mobs of a similar size using "medium"
    • カテゴリ: Textures and models