TMC Portal
変更点

バージョン別変更点

変更点を投稿 →
バージョン
すべて
▸タグで絞り込む (57)
▸除外するタグ

19,872 件· 721 / 795 ページ

  • →

    MC-278124 が解決

    MC-278124 が修正された。
    樹脂の塊が、水没状態にできない問題が修正された。

    • 課題名: Resin clumps are not waterloggable
    • カテゴリ: Parity
  • →

    MC-278130 が解決

    MC-278130 が修正された。
    樹脂レンガを、鍛冶台に置いたり使ったりできない問題が修正された。

    • 課題名: Resin bricks cannot be placed or used inside smithing tables
    • カテゴリ: Crafting
  • →

    MC-278131 が解決

    MC-278131 が修正された。
    樹脂の塊を、鍛冶台に置けてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Resin clumps can be placed inside smithing tables
    • カテゴリ: Crafting
  • →

    MC-278132 が解決

    MC-278132 が修正された。
    ダッシュ中のラクダに乗ってアイテムを使うと、ラクダが減速する問題が修正された。

    • 課題名: Using items while riding camels that are sprinting slows the camel down
    • カテゴリ: Entities, Input
  • → 1.21.4-pre1

    MC-278134 が解決

    MC-278134 が修正された。
    「X件のメッセージが非表示」をクリックした後、TABキーで報告するメッセージを選択できない問題が修正された。

    • 課題名: The TAB key cannot be used to select messages to report after clicking the "X message(s) hidden" element
    • カテゴリ: Accessibility, UI
  • →

    MC-278136 が解決

    MC-278136 が修正された。
    ミツバチが、閉じたアイブロッサムに触れると毒状態になる問題が修正された。

    • 課題名: Bees still get poisoned when touching closed eyeblossoms
    • カテゴリ: Entities
  • 1.21.3 →

    MC-278137 が解決

    MC-278137 が修正された。
    「ダッシュ」を「長押し」に設定した場合、ラクダに乗っているときと通常のダッシュで挙動が異なる問題が修正された。

    • 課題名: Inconsistent behavior occurs when the "Sprint" option is set to "Hold" while riding camels and when players sprint normally
    • カテゴリ: Input
  • →

    MC-278140 が解決

    MC-278140 が修正された。
    /fill で隣り合う複数のブロックに向きのブロックステートを指定すると、正しく適用されない問題が修正された。

    • 課題名: The "/fill" command doesn't work properly with the directional states of several blocks placed adjacent to one another
    • カテゴリ: Block states, Commands
  • →

    MC-278149 が解決

    MC-278149 が修正された。
    ストレイ、ボグド、ウィザースケルトンが、弓を引いて撃つときの構え方が誤っている問題が修正された。

    • 課題名: Strays, bogged, and wither skeletons hold their bows incorrectly when charging and shooting
    • カテゴリ: Textures and models
  • →

    MC-278158 が解決

    MC-278158 が修正された。
    ブロックやアイテムのモデルが、親モデルのさらに親モデルのテクスチャ参照を上書きできなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Block/item models can no longer override parent model texture references by referencing the textures in the parent model of the first parent model
    • カテゴリ: Resource Packs, Textures and models
  • →

    MC-278164 が解決

    MC-278164 が修正された。
    設定ボタンをクリックしたとき、次の画面でマウス下にスライダーがあるとクリック音が2回鳴る問題が修正された。

    • 課題名: Click sound is played twice when you click a setting button and there's a slider under the mouse in the next screen
    • カテゴリ: Sound, UI
  • 1.14 → 1.21.10-rc1

    MC-278182 が解決

    MC-278182 が修正された。
    ピストンで粉雪やクモの巣を通して押すと、アイテムがピストンヘッド内で不自然に動く問題が修正された。

    • 課題名: Items glitch inside the piston head when pushed through powder snow or cobwebs
    • カテゴリ: Entities, Redstone
  • →

    MC-278184 が解決

    MC-278184 が修正された。
    アイブロッサムが、ペールオークの原木を置き換えて生成されることがある問題が修正された。

    • 課題名: Eyeblossoms can generate replacing Pale Oak logs
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-278191 が解決

    MC-278191 が修正された。
    行商人が、ペールオークの苗木を複数の取引で同時に販売することがある問題が修正された。

    • 課題名: Wandering Traders can sell Pale Oak Saplings in multiple offers at once
    • カテゴリ: Trading
  • → 1.21.4-pre1

    MC-278193 が解決

    MC-278193 が修正された。
    子どものピグリンが、クロスボウと金のアイテムのどちらを持つか決められない問題が修正された。

    • 課題名: Baby piglins can't decide between crossbows and golden items
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • →

    MC-278204 が解決

    MC-278204 が修正された。
    ブレイズの火の玉が当たると、TNT付きトロッコが即座に爆発する問題が修正された。

    • 課題名: Blaze fireballs now cause TNT minecarts to explode instantly
    • カテゴリ: Minecart, Projectiles
  • →

    MC-278212 が解決

    MC-278212 が修正された。
    樹脂の塊が、クリエイティブインベントリで不自然な位置に並んでいる問題が修正された。

    • 課題名: Resin clump is placed in an unexpected position in the creative inventory
    • カテゴリ: Inventory
  • 1.21.3 →

    MC-278215 が解決

    MC-278215 が修正された。
    雷雨のときに、クリーキングが昼間にスポーンして生き残る問題が修正された。

    • 課題名: Creakings can be summoned and survive during the day if there is a thunderstorm
    • カテゴリ: Mob behaviour, Mob spawning
  • →

    MC-278231 が解決

    MC-278231 が修正された。
    本と羽根ペンで、行末のスペース文字がテクスチャを与えても表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Space characters at the end of a line in book and quill are invisible even if given a texture
    • カテゴリ: Resource Packs, UI
  • 1.21-pre1 →

    MC-278249 が解決

    MC-278249 が修正された。
    経験値オーブの位置が大きくずれ、突然補正される問題が修正された。

    • 課題名: Experience orb positions desync severely and abruptly correct themselves
    • カテゴリ: Entities, Networking
  • → 1.21.4-pre2

    MC-278256 が解決

    MC-278256 が修正された。
    馬で連続してジャンプすると、落下ダメージを受ける問題が修正された。

    • 課題名: Horses jumping multiple times in a row take fall damage
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 1.21.3 → 1.21.4-pre1

    MC-278257 が解決

    MC-278257 が修正された。
    水中呼吸を付与すると、酸素バーのアニメーションが中断される問題が修正された。

    • 課題名: Oxygen bar animation can be interrupted by applying water breathing
    • カテゴリ: UI
  • → 1.21.4-pre2

    MC-278282 が解決

    MC-278282 が修正された。
    特定の座標で「Tried to load a DUMMY block entity」などのエラーが出力される問題が修正された。

    • 課題名: "Tried to load a DUMMY block entity"/"Tried to load a block entity" errors at specific coordinates
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-278286 が解決

    MC-278286 が修正された。
    自立するバナーには破壊時やダッシュ時のパーティクルがあるが、壁付きバナーにはない問題が修正された。

    • 課題名: Standing banners have breaking/sprinting particles but wall banners do not
  • → 1.21.4-pre1

    MC-278290 が解決

    MC-278290 が修正された。
    泳いでいるときや水中を歩いているときに、アイテムを使っても減速しない問題が修正された。

    • 課題名: Using items while swimming or walking underwater doesn't slow the player down
    • カテゴリ: Player