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    MC-239359 が解決

    MC-239359 が修正された。
    ウィザースケルトンがネザーレンガの上でしかスポーンしない問題が修正された。

    • 課題名: Wither Skeletons can only spawn on Nether Bricks
    • カテゴリ: Mob spawning, Structures
  • →

    MC-239708 が解決

    MC-239708 が修正された。
    スーパーフラットの「水の世界」プリセットが、1.18のワールドの高さに合わせて更新された。

    • 課題名: Superflat world "Water World" preset settings are obsolete for the 1.18 update
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • 1.17.1 →

    MC-240121 が解決

    MC-240121 が修正された。
    森の洋館の部屋「1x1_b5.nbt」が生成されない問題が修正された。

    • 課題名: "1x1_b5.nbt" piece does not generate in woodland mansions
    • カテゴリ: Structures
  • 1.18-pre1 → 1.18-pre2

    MC-241231 が解決

    MC-241231 が修正された。
    村で、キャンプファイヤーが宙に浮いて生成される問題が修正された。

    • 課題名: Floating campfire in a village
    • カテゴリ: Structures
  • → 1.18.2-pre1

    MC-241288 が解決

    MC-241288 が修正された。
    ワールド生成でカスタム構造物が使えなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Support for custom structures has been removed
    • カテゴリ: Structures
  • 1.18.2-pre1 → 1.18.2-pre3

    MC-248680 が解決

    MC-248680 が修正された。
    スーパーフラットで /locate を使って前哨基地を探すと、ワールドがフリーズする問題が修正された。

    • 課題名: The world freezes on superflat when using the /locate command to find a pillager outpost
    • カテゴリ: Commands, Structures
  • →

    MC-249728 が解決

    MC-249728 が修正された。
    古代都市で溶岩が生成され、羊毛を燃やすことがある問題が修正された。

    • 課題名: Lava can generate in ancient cities and burn wool
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • →

    MC-249761 が解決

    MC-249761 が修正された。
    古代都市の氷室のトラップドアが、初期状態で開いている問題が修正された。

    • 課題名: Trapdoor of Ice Box in Ancient Cities is by default open
    • カテゴリ: Structures
  • →

    MC-249764 が解決

    MC-249764 が修正された。
    古代都市の中心部にある2つ目のランプの上に、スカルクセンサーがない問題が修正された。

    • 課題名: Second lamp in the centres of ancient cities is missing its sculk sensor
    • カテゴリ: Structures
  • →

    MC-249768 が解決

    MC-249768 が修正された。
    entrance_path_5 が生成されない問題が修正された。

    • 課題名: entrance_path_5 can never generate
    • カテゴリ: Structures
  • →

    MC-249769 が解決

    MC-249769 が修正された。
    古代都市で、どのテンプレートプールにも追加されていない未使用の構造物が修正された。

    • 課題名: Unused structures in ancient cities
    • カテゴリ: Structures
  • →

    MC-249780 が解決

    MC-249780 が修正された。
    古代都市で、支えが必要なブロックが浮いた状態で生成される問題が修正された。

    • 課題名: Blocks that require support can generate floating in ancient cities
    • カテゴリ: Structures
  • →

    MC-249800 が解決

    MC-249800 が修正された。
    古代都市中心部のレッドストーンの扉のスカルクセンサーが遠く、食事による感知が安定しない問題が修正された。

    • 課題名: Redstone door sculk sensor in the Ancient City center is too far away to consistently detect the player eating
    • カテゴリ: Structures
  • →

    MC-249912 が解決

    MC-249912 が修正された。
    minecraft:ancient_city/city_center_3 が他の古代都市の中心部より1ブロック低い問題が修正された。

    • 課題名: minecraft:ancient_city/city_center_3 is one block shorter compared than the other ancient city centers
    • カテゴリ: Structures
  • →

    MC-249919 が解決

    MC-249919 が修正された。
    古代都市の柱が、水没した階段で生成されることがある問題が修正された。

    • 課題名: Pillar in Ancient City can generate with waterlogged stairs
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • →

    MC-250165 が解決

    MC-250165 が修正された。
    一部の単一バイオームのワールドで/locate strongholdを実行すると予期しないエラーが出る問題が修正された。

    • 課題名: Doing /locate stronghold in some single biomes causes an unexpected error
    • カテゴリ: Structures
  • →

    MC-250288 が解決

    MC-250288 が修正された。
    古代都市の磨かれたディープスレートがスカルクブロックに変換されず、スカルクヴェインにしか覆われない問題が修正された。

    • 課題名: Some blocks in Ancient City structures can only be covered by sculk veins and can't be converted into a sculk block
    • カテゴリ: Structures
  • → 1.19-pre2

    MC-251675 が解決

    MC-251675 が修正された。
    /placeでメサの廃坑を悪地以外のバイオームに生成しても、成功と表示されるのに何も生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Mesa Mineshafts no longer generate with /place command outside of badlands biomes despite saying the structure has been generated successfully
    • カテゴリ: Commands, Structures, World generation
  • 1.19 → 1.19.1-rc1

    MC-253336 が解決

    MC-253336 が修正された。
    特定のシード値でエンダーアイを使うと、パケット処理エラーで切断される問題が修正された。

    • 課題名: Using the eye of ender "crashes" game in the seed: -3721742095548798177
    • カテゴリ: Crash, Structures
  • 1.19 →

    MC-253819 が解決

    MC-253819 が修正された。
    構造物ブロックやジグソーブロックで読み込んだ鐘が、正しく回転しない問題が修正された。

    • 課題名: Bells don't rotate correctly when loaded by structure/jigsaw blocks
    • カテゴリ: Structures
  • →

    MC-256485 が解決

    MC-256485 が修正された。
    村でスポーンするラクダが、ブロックの中にスポーンすることがある問題が修正された。

    • 課題名: Camels that spawn within villages can spawn inside blocks
    • カテゴリ: Mob spawning, Structures
  • 1.19.2 →

    MC-256693 が解決

    MC-256693 が修正された。
    構造物ブロックから読み込まれた、アイテムを持つアレイが音符ブロックを無視する問題が修正された。

    • 課題名: Allays that are holding items ignore note blocks when loaded from structure blocks
    • カテゴリ: Mob behaviour, Structures
  • → 1.20.3-pre3

    MC-265908 が解決

    MC-265908 が修正された。
    プールエイリアスが、開始プールをリダイレクトしない問題が修正された。

    • 課題名: Pool aliases don't redirect start pool
    • カテゴリ: Custom Worlds, Data Packs, Structures
  • →

    MC-266431 が解決

    MC-266431 が修正された。
    トライアルチャンバーが岩盤層と重なって生成される問題が修正された。

    • 課題名: Trial chambers intersect with the bedrock layer
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • →

    MC-266432 が解決

    MC-266432 が修正された。
    トライアルチャンバー内の風化度が進んだ銅の電球が、錆止め加工されていない問題が修正された。

    • 課題名: Exposed, weathered and oxidised copper bulbs are unwaxed in trial chambers
    • カテゴリ: Structures