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  • 1.15.2 →

    MC-190413 が解決

    MC-190413 が修正された。
    /gamerule spawnRadius を非常に大きくすると、リスポーンできずゲームが固まることがある問題が修正された。

    • 課題名: Setting a very high respawn radius can sometimes softlock the player
    • カテゴリ: Commands, Player
  • 1.16-rc1 →

    MC-191031 が解決

    MC-191031 が修正された。
    スペクテイターモードのプレイヤーがボートと干渉できてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Players in spectator mode can interact with boats
    • カテゴリ: Player
  • 1.16.1 →

    MC-191765 が解決

    MC-191765 が修正された。
    ゲームルール doImmediateRespawn が true のとき、死亡後にチャットが閉じる問題が修正された。

    • 課題名: Chat closes after death when gamerule doImmediateRespawn is true
    • カテゴリ: Input, Player
  • 1.16.1 →

    MC-191953 が解決

    MC-191953 が修正された。
    エンドゲートウェイが、エンド外縁の島との間でプレイヤーを転送しないことがある問題が修正された。

    • 課題名: End Gateway occasionally fails to teleport player to/from the End Islands
    • カテゴリ: Player
  • 1.16.1 → 1.16.2-pre2

    MC-192136 が解決

    MC-192136 が修正された。
    溶岩によるダメージの与え方が、以前のバージョンと異なっていた問題が修正された。

    • 課題名: Lava damage works differently than in previous versions
    • カテゴリ: Player
  • 1.16.1 → 1.16.2-pre1

    MC-193213 が解決

    MC-193213 が修正された。
    プレイヤーや行商人に付けたリードの位置が、正しくない問題が修正された。

    • 課題名: Leads are positioned incorrectly on players and Wandering Traders
    • カテゴリ: Player, Textures and models
  • 1.16.1 →

    MC-193276 が解決

    MC-193276 が修正された。
    ストライダーに乗ったプレイヤーが、わずかに浮いて見える問題が修正された。

    • 課題名: Player floats slightly above strider while riding it
    • カテゴリ: Mob behaviour, Player
  • 1.16.1 →

    MC-193343 が解決

    MC-193343 が修正された。
    スペクテイターモードに切り替えても、ソウルスピードの速度上昇が残る問題が修正された。

    • 課題名: Soul Speed effect remains after switching to spectator mode
    • カテゴリ: Items, Player
  • →

    MC-193662 が解決

    MC-193662 が修正された。
    クリエイティブで飛行中にスニークすると、ブロックの少し上で動きが制限される問題が修正された。

    • 課題名: Player flying in creative slightly above blocks while sneaking and jumping are restrained to that block
    • カテゴリ: Player
  • 1.16.1 → 1.18.2-pre1

    MC-193709 が解決

    MC-193709 が修正された。
    X軸の正方向を向いてエリトラで壁に衝突しても、運動エネルギーによるダメージを受けない問題が修正された。

    • 課題名: When looking exactly to the positive X direction you don't take kinetic damage when gliding with an elytra against a wall
    • カテゴリ: Player
  • 1.16.1 →

    MC-194183 が解決

    MC-194183 が修正された。
    一部の経験値が、修繕の修理に使われないことがある問題が修正された。

    • 課題名: Some experience points do not go towards Mending repair, even if the Mending gear is not fully repaired
    • カテゴリ: Items, Player
  • 1.16.1 →

    MC-194685 が解決

    MC-194685 が修正された。
    クリエイティブモードで空のガラス瓶を使って大釜から水を回収すると、水の入った瓶を得られない問題が修正された。

    • 課題名: Collecting water from cauldrons with glass bottles in Creative mode is still inconsistent
    • カテゴリ: Items, Player
  • 1.16.1 →

    MC-194686 が解決

    MC-194686 が修正された。
    クリエイティブモードでバケツを使って大釜から水を回収すると、水入りバケツを得られない問題が修正された。

    • 課題名: Collecting water from cauldrons with buckets in Creative mode is still inconsistent
    • カテゴリ: Items, Player
  • 1.16.1 →

    MC-195640 が解決

    MC-195640 が修正された。
    満腹度が最大のとき、怪しげなシチューを食べられない問題が修正された。

    • 課題名: Suspicious stew inedible with full hunger
    • カテゴリ: Items, Player
  • 1.16.1 → 1.16.2-pre2

    MC-196473 が解決

    MC-196473 が修正された。
    フグを食べると、最大のレベル I ではなく吐き気 II が付与される問題が修正された。

    • 課題名: Pufferfish gives Nausea II instead of the maximum of Nausea I
    • カテゴリ: Mob behaviour, Player
  • 1.6.1 → 1.17-pre1

    MC-19690 が解決

    MC-19690 が修正された。
    最大体力を減らすと、サーバー側の体力が更新されず偽の死亡状態になる問題が修正された。

    • 課題名: Reducing maxHealth / max_health can cause fake death
    • カテゴリ: Player
  • 1.16.1 →

    MC-197276 が解決

    MC-197276 が修正された。
    フグを食べたときに毒IIではなく毒IVが付与される問題が修正された。

    • 課題名: Pufferfish gives poison IV instead of II
    • カテゴリ: Player
  • 1.16.2-rc2 →

    MC-197647 が解決

    MC-197647 が修正された。
    真上にブロックがあるとき、スニーク中にブロックの端からジャンプで出られない問題が修正された。

    • 課題名: Players cannot jump off the edge of blocks when sneaking if they have a block above
    • カテゴリ: Player
  • 1.16.2 →

    MC-198492 が解決

    MC-198492 が修正された。
    通常はダメージを受けない状況でも、プレイヤーが押されて危険な場所に入ってしまう問題が修正された。

    • 課題名: Players can be pushed into danger in situations where they wouldn't normally be damaged
    • カテゴリ: Collision, Player
  • 1.16.2 →

    MC-199066 が解決

    MC-199066 が修正された。
    エンチャントなしの防具の防御ポイントが、焚き火のダメージを軽減しない問題が修正された。

    • 課題名: Unenchanted armor/armor points don’t reduce campfire damage
    • カテゴリ: Player
  • 1.16.4-pre1 →

    MC-202432 が解決

    MC-202432 が修正された。
    衰弱した吸収ハートがなくなっても、吸収の効果が消えない問題が修正された。

    • 課題名: Absorption effect does not go away even after the hearts are gone
    • カテゴリ: Player, UI
  • →

    MC-203563 が解決

    MC-203563 が修正された。
    ケーキにろうそくを置くと、一瞬ケーキが食べられたように見える問題が修正された。

    • 課題名: Cake appears eaten for a split second when putting a candle on it
    • カテゴリ: Block states, Networking, Player
  • →

    MC-204058 が解決

    MC-204058 が修正された。
    ケーキにロウソクを置くと、空腹度の表示がずれる問題が修正された。

    • 課題名: Placing a candle on a cake causes hunger display desync
    • カテゴリ: Networking, Player
  • →

    MC-205041 が解決

    MC-205041 が修正された。
    革の防具を一式着ても、凍結ダメージを防げない問題が修正された。

    • 課題名: Full leather armour does not prevent freezing damage
    • カテゴリ: Entities, Player
  • 1.9.2 →

    MC-100830 が解決

    MC-100830 が修正された。
    ウマが階段を上るときに動きがおかしくなり、コンソールに警告が出力される問題が修正された。

    • 課題名: Horses glitch out and warning is logged in console when climbing up stairs
    • カテゴリ: Mob behaviour, Player