TMC Portal
変更点

バージョン別変更点

変更点を投稿 →
バージョン
すべて
▸タグで絞り込む (57)
▸除外するタグ

19,872 件· 699 / 795 ページ

  • 1.21 →

    MC-274244 が解決

    MC-274244 が修正された。
    minecraft:villager_plantable_seeds タグに追加したアイテムを、農民の村人が拾わない問題が修正された。

    • 課題名: minecraft:villager_plantable_seeds tag does not allow farmer Villagers to pick up items
    • カテゴリ: Data Packs, Mob behaviour
  • 1.21 →

    MC-274258 が解決

    MC-274258 が修正された。
    すべてのウマのテクスチャに含まれていた、未使用のチェスト用の袋のテクスチャが取り除かれた。

    • 課題名: All horse textures contain an unused chest bag texture
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.21 →

    MC-274268 が解決

    MC-274268 が修正された。
    クールダウン終了後に、トライアルスポナーが点滅し続ける問題が修正された。

    • 課題名: Trial Spawner keeps flashing after cooldown ends
    • カテゴリ: Block states
  • →

    MC-274371 が解決

    MC-274371 が修正された。
    リスポーンアンカーを使い切ったときに、効果音が鳴らない問題が修正された。

    • 課題名: Depleting a Respawn Anchor doesn't play any sound
    • カテゴリ: Sound
  • 1.21 →

    MC-274372 が解決

    MC-274372 が修正された。
    別のディメンションへ移動すると、using_item 進捗トリガーがアイテム使用の終了後も発動し続ける問題が修正された。

    • 課題名: using_item advancement trigger keeps being activated even after the item stops being used, after teleporting to another dimension
    • カテゴリ: Advancements, Data Packs
  • 1.21 →

    MC-274400 が解決

    MC-274400 が修正された。
    ディスペンサーが風チャージを発射すると、下向きにクラフターのパーティクルが出る問題が修正された。

    • 課題名: Dispensers firing a wind charge play the crafter crafting world event, showing incorrect particles beneath the block
    • カテゴリ: Particles, Projectiles
  • 1.21 →

    MC-274519 が解決

    MC-274519 が修正された。
    オートセーブのたびに、すべてのマップが再保存されてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Minecraft resaves all maps with every autosave
    • カテゴリ: Maps, Performance, Save Data
  • 1.21 →

    MC-274571 が解決

    MC-274571 が修正された。
    スニッフレットのリードを外すだけで、進捗「ちびっこスニッフ」を達成できてしまう問題が修正された。

    • 課題名: The advancement "Little Sniffs" can be obtained by unleashing the snifflet and not feeding it
    • カテゴリ: Advancements
  • 1.21 →

    MC-274657 が解決

    MC-274657 が修正された。
    不吉な旗の名前の橙色が、独自の文字色ではなくレア度で指定されるようになった。

    • 課題名: Ominous Banner's orange name is handled as a custom text color, rather than as a rarity
    • カテゴリ: Text, UI
  • 1.21 →

    MC-274682 が解決

    MC-274682 が修正された。
    リソースパックやデータパックの選択画面で、スクロールバーにカーソルを合わせると左側のパックが選択される問題が修正された。

    • 課題名: Hovering over or clicking on the scroll bar in the resource/data pack selection menu selects the pack to the left of the cursor
    • カテゴリ: UI
  • 1.21 →

    MC-274708 が解決

    MC-274708 が修正された。
    初めてエンドポータルから戻ったときに、プレイヤーの属性モディファイアが消える問題が修正された。

    • 課題名: Exiting the end portal first time removes player attribute modifiers
    • カテゴリ: Commands
  • 1.21 → 1.21.11-pre1

    MC-274828 が解決

    MC-274828 が修正された。
    馬鎧のアイテムとエンティティのモデルで、色合いがテクスチャ全体にかかってしまう問題が修正された。

    • 課題名: Horse armor item and entity model tint affects the entirety of the textures
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.6.2 → 1.9-pre2

    MC-27485 が解決

    MC-27485 が修正された。
    絵画や額縁のスポナーを設置すると、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Painting / Item frame spawners crash the game, regardless of data provided
  • 1.21 →

    MC-274852 が解決

    MC-274852 が修正された。
    署名した本のタイトルより、item_name コンポーネントが優先されてしまう問題が修正された。

    • 課題名: "item_name" component has priority over signed book title
    • カテゴリ: Commands, Items
  • 1.21 →

    MC-274911 が解決

    MC-274911 が修正された。
    地上から112ブロックより高い場所で襲撃が始まると、すべてのイラガーが召喚されプレイヤーが勝利する問題が修正された。

    • 課題名: If the raid begins more than 112 blocks above the ground, all illagers will be summoned and the player wins
    • カテゴリ: Raids
  • 1.21 → 26.3-snapshot-9

    MC-274924 が解決

    MC-274924 が修正された。
    窒息中のエンダーマンが、ボートやトロッコの上から遠く離れた標的を攻撃できてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Angry endermen suffocating while in boats or minecarts can attack their target from really far away
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 1.21 →

    MC-274960 が解決

    MC-274960 が修正された。
    レジストリに重複したエントリを追加できてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Registries allow duplicate entries
    • カテゴリ: Networking
  • 1.21 →

    MC-275011 が解決

    MC-275011 が修正された。
    クモの巣の中に立っていると、瞬間破壊ができない問題が修正された。

    • 課題名: Instant mine does not work when standing inside of cobwebs
    • カテゴリ: Networking, Player
  • 1.21 → 26.1-snapshot-11

    MC-275014 が解決

    MC-275014 が修正された。
    スムーズライティングが有効のとき、風化した銅の電球と酸化した銅の電球が自身に濃い影を落とす問題が修正された。

    • 課題名: Weathered and oxidized copper bulbs cast stronger shadows on themselves when lit with smooth lighting enabled
    • カテゴリ: Lighting, Rendering
  • 1.21.1 → 26.3-snapshot-2

    MC-275111 が解決

    MC-275111 が修正された。
    ボートに乗った2匹の動物が、誘われてもプレイヤーではなく横を向く問題が修正された。

    • 課題名: Two animals in a boat look sideways instead of at the player when lured
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • →

    MC-275203 が解決

    MC-275203 が修正された。
    トロッコをレールに置くと、常に東西を向き少し上に動く問題が修正された。

    • 課題名: Minecarts always spawn facing east/west and move upward slightly when being placed on rails
    • カテゴリ: Minecart
  • →

    MC-275204 が解決

    MC-275204 が修正された。
    海岸の防具装飾が、他の鍛冶型と違い汎用の「鍛冶型」という名前になっていた問題が修正された。

    • 課題名: Coast Armor Trim has generic "Smithing Template" name
    • カテゴリ: Items
  • →

    MC-275205 が解決

    MC-275205 が修正された。
    手のアニメーションが遅れたり、再生されなかったりする問題が修正された。

    • 課題名: The hand animation is delayed and doesn't play all the time
    • カテゴリ: Player, Player Animation, Sound
  • →

    MC-275208 が解決

    MC-275208 が修正された。
    ホットキーを使って、バンドルをインベントリ内で移動できない問題が修正された。

    • 課題名: You cannot move the bundle into or around the inventory using hotkeys
    • カテゴリ: Inventory, Items
  • →

    MC-275209 が解決

    MC-275209 が修正された。
    水中の大釜に水を入れられない問題が修正された。

    • 課題名: It's impossible to put water in a cauldron underwater
    • カテゴリ: Block states