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  • 1.20.4 →

    MC-267498 が解決

    MC-267498 が修正された。
    /attribute と、アイテムモディファイアーの set_attributes で、演算の名前が異なる問題が修正された。

    • 課題名: Operation names in /attribute and item modifiers' set_attributes are different
    • カテゴリ: Commands
  • 1.20.4 →

    MC-267500 が解決

    MC-267500 が修正された。
    UUID の最初か最後の 2 つの整数が 0 のアイテムの属性修飾子が、機能しない問題が修正された。

    • 課題名: Attribute modifier on an item with the first and/or last 2 integers of the UUID being 0 are non-functional
    • カテゴリ: Commands
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    MC-267512 が解決

    MC-267512 が修正された。
    無敵のガストが、跳ね返された火の玉で倒せてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Invulnerable ghasts can be killed with reflected fireballs
    • カテゴリ: Entities
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    MC-267536 が解決

    MC-267536 が修正された。
    オオカミの鎧の左右で、ピクセルの数が一致していない問題が修正された。

    • 課題名: The sides of wolf armor have inconsistent pixels
    • カテゴリ: Textures and models
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    MC-267538 が解決

    MC-267538 が修正された。
    装飾された壺にブロックを入れると、そのブロックが設置もされてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Putting placeable blocks inside decorated pots also places them
    • カテゴリ: Items, Player Animation
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    MC-267565 が解決

    MC-267565 が修正された。
    scale 属性が小さいと、水中でも息が減らない問題が修正された。

    • 課題名: Low scale attribute lets you breathe underwater
    • カテゴリ: Commands
  • 1.6.2 →

    MC-26757 が解決

    MC-26757 が修正された。
    大きなアイテムのツールチップが、画面の端で切れてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Large item tooltips can get cut off at the edges of the screen
    • カテゴリ: UI
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    MC-267588 が解決

    MC-267588 が修正された。
    装飾された壺にアイテムを入れたときに、手のアニメーションが再生されなくなる問題が修正された。

    • 課題名: The hand animation is no longer played when putting items inside decorated pots
    • カテゴリ: Player Animation
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    MC-267706 が解決

    MC-267706 が修正された。
    エボーカーとイリュージョナーの召喚パーティクルが、scale 属性に対応していない問題が修正された。

    • 課題名: Evoker and illusioner summon particles do not account for scale attribute
    • カテゴリ: Commands, Particles
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    MC-267707 が解決

    MC-267707 が修正された。
    ウィザーのパーティクルが、scale 属性に対応していない問題が修正された。

    • 課題名: Wither particles do not account for scale attribute
    • カテゴリ: Commands, Particles
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    MC-267708 が解決

    MC-267708 が修正された。
    ウィザーのスカル攻撃が、scale 属性に対応していない問題が修正された。

    • 課題名: The wither's skull projectile attacks do not account for the scale attribute
    • カテゴリ: Commands
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    MC-267725 が解決

    MC-267725 が修正された。
    プレイヤーの経験値レベルが、体力と空腹度のバーの上に描画されなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Players' experience levels no longer render above the health and hunger bars
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-267726 が解決

    MC-267726 が修正された。
    水中のブロックに骨粉を使っても、パーティクルが出ない問題が修正された。

    • 課題名: Applying bone meal to blocks underwater no longer produces any particles
    • カテゴリ: Particles
  • 1.20.4 →

    MC-267730 が解決

    MC-267730 が修正された。
    サーバーへの参加を試みたときに、おかしな文字列が大量に表示される問題が修正された。

    • 課題名: Text wall when trying to join a server
    • カテゴリ: Networking
  • 1.20.4 →

    MC-267732 が解決

    MC-267732 が修正された。
    /place jigsaw で、深さの最大値が 7 に制限されたままの問題が修正された。

    • 課題名: /place jigsaw still caps max depth at 7
    • カテゴリ: Commands
  • 1.20.4 →

    MC-267742 が解決

    MC-267742 が修正された。
    開いた記入済みの本が、未開封の同じ本とスタックできなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Opening a written book makes it unstackable with identical unopened books
    • カテゴリ: Items
  • 1.20.4 →

    MC-267747 が解決

    MC-267747 が修正された。
    F1 を有効にしてチャットを表示すると、クリックイベントとホバーイベントが機能しない問題が修正された。

    • 課題名: Click and hover events don't work when viewing chat while F1 is enabled
    • カテゴリ: Commands, UI
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    MC-267806 が解決

    MC-267806 が修正された。
    同じアイテムをカーソルに持ったまま Shift+クリックすると、アイテムが移動せずスタックされる問題が修正された。

    • 課題名: Single shift-clicking on items while holding the same item with the cursor stacks the items
    • カテゴリ: Inventory
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    MC-267809 が解決

    MC-267809 が修正された。
    オオカミの鎧の字幕の文字列で、"armor" の大文字小文字が正しくない問題が修正された。

    • 課題名: The word "armor" within the Wolf Armor subtitle strings is improperly capitalized
    • カテゴリ: Text
  • 1.20.4 →

    MC-267838 が解決

    MC-267838 が修正された。
    発射物のヨー回転の補間が正しくなく、ちらつく問題が修正された。

    • 課題名: Projectile yaw rotations have incorrect interpolation, causing flickering
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.20.4 →

    MC-267866 が解決

    MC-267866 が修正された。
    パンダが出すスライムボールのドロップが、ルートテーブルではなく固定されている問題が修正された。

    • 課題名: Panda slimeball drop is hardcoded
    • カテゴリ: Loot tables
  • 1.20.4 →

    MC-267878 が解決

    MC-267878 が修正された。
    操作を変更していると、移動のチュートリアルヒントが必要な文字を表示しきれない問題が修正された。

    • 課題名: Tutorial hint for movement may not fit all the required text if controls are changed
    • カテゴリ: UI
  • 1.20.4 →

    MC-267889 が解決

    MC-267889 が修正された。
    "blocked_slot" のバンドルのテクスチャに、色の違うピクセルがある問題が修正された。

    • 課題名: The "blocked_slot" bundle texture has a miscolored pixel
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.20.4 → 26.3-snapshot-3

    MC-267902 が解決

    MC-267902 が修正された。
    /random で範囲が大きすぎるときの失敗メッセージに、誤った最大値が表示される問題が修正された。

    • 課題名: The failure message of /random when the specified range is too large states an incorrect maximum for the range
    • カテゴリ: Commands
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    MC-267917 が解決

    MC-267917 が修正された。
    アルマジロの子供にクモの目を与えても、食べる音が鳴らない問題が修正された。

    • 課題名: Baby armadillos don't make an eating sound when feeding them spider eyes
    • カテゴリ: Sound