バージョン別変更点
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- 1.16-pre1 → 1.16-pre2
MC-187353 が解決
MC-187353 が修正された。
一部のワールドの読み込み時に、「Lock is no longer valid」でクラッシュする問題が修正された。- 課題名: Crash when loading some worlds: IllegalStateException: Lock is no longer valid
- カテゴリ: Crash, World generation
- 1.16-pre1 → 1.16.2-pre2
MC-187357 が解決
MC-187357 が修正された。
floating_islandsやcavesのプリセットで、要塞が生成されない問題が修正された。- 課題名: Strongholds will not generate in floating_islands or caves preset
- カテゴリ: Custom Worlds, Structures, World generation
- 1.16-pre1 → 1.16-pre2
MC-187358 が解決
MC-187358 が修正された。
1.16-pre1で作成したワールドの生成設定が正しく保存されず、チャンクエラーが起きる問題が修正された。- 課題名: Worlds generated in 1.16-pre1 do not have their world generation settings saved correctly, causing chunk errors
- カテゴリ: World generation
- 1.16-pre1 → 1.16-pre6
MC-187522 が解決
MC-187522 が修正された。
サーバーで level-type=amplified を設定しても、増幅された世界が生成されない問題が修正された。- 課題名: Server doesn't generate amplified / large biome worlds
- カテゴリ: World generation
- 1.16-pre2 → 1.16-pre3
MC-187618 が解決
MC-187618 が修正された。
デモワールドで保存して終了しても、内容が保存されない問題が修正された。- 課題名: Demo world not saving after saving and quitting then quiting out of minecraft
- カテゴリ: Chunk loading, World generation
- 1.16-pre2 → 1.16-pre6
MC-188054 が解決
MC-188054 が修正された。
ジャングルの寺院のレッドストーンダストが、線ではなく十字に見える問題が修正された。- 課題名: Redstone in Jungle Temples does not look like a line
- カテゴリ: Redstone, Structures, World generation
- 1.15.2 → 1.18.2-rc1
MC-188086 が解決
MC-188086 が修正された。
再ログイン時に、木や巨大キノコ、アメジストジオードがチャンクの境界で切れてしまう問題が修正された。- 課題名: Decorations and amethyst geodes get cut off on full chunk boundaries upon relog
- カテゴリ: World generation
- 1.16-pre2 → 1.16-pre3
MC-188088 が解決
MC-188088 が修正された。
スーパーフラットのオーバーワールドプリセットで、草や木、湖などの地形装飾が生成されない問題が修正された。- 課題名: Overworld superflat preset no longer generates with terrain decorations
- カテゴリ: Custom Worlds, World generation
- 1.15.2 →
MC-188096 が解決
MC-188096 が修正された。
変異した砂利の山地が、通常の砂利の山地と全く同じ生成になる問題が修正された。- 課題名: Gravelly Mountains+ is no different than Gravelly Mountains
- カテゴリ: World generation
- 1.16-pre2 → 1.16-pre3
MC-188216 が解決
MC-188216 が修正された。
ワールド作成画面で、スーパーフラットのバイオーム選択がブロックの選択を上書きする問題が修正された。- 課題名: Superflat biome selection overrides block selection on "Create New World" screen
- カテゴリ: Custom Worlds, World generation
- 1.16-pre4 → 1.16-pre8
MC-188746 が解決
MC-188746 が修正された。
浮遊島のワールドタイプでバイオーム未選択だと、ほぼ空のワールドが生成される問題が修正された。- 課題名: Not selecting a biome for "Floating Islands" world type spawns an empty world
- カテゴリ: Custom Worlds, World generation
- 1.16-pre5 →
MC-189769 が解決
MC-189769 が修正された。
キノコが骨粉で成長するとき、上にある炎を突き抜けて成長する問題が修正された。- 課題名: Fungi can grow through fire
- カテゴリ: World generation
- 1.16-pre6 → 1.16-pre8
MC-190036 が解決
MC-190036 が修正された。
フローティングアイランドのワールドタイプで、友好的なモブがスポーンしない問題が修正された。- 課題名: Passive mobs do not spawn in floating island world type
- カテゴリ: Mob spawning, World generation
- 1.16-pre8 →
MC-190363 が解決
MC-190363 が修正された。
フローティングアイランドのワールドタイプで、一部のバイオームが通常のワールドとして生成される問題が修正された。- 課題名: Some biomes generate as "Single biome" worlds in "Floating islands" world type
- カテゴリ: World generation
- 1.16-rc1 → 1.16.2-pre2
MC-190552 が解決
MC-190552 が修正された。
デモモードで、起動時にタイマー、インベントリ、位置がリセットされる問題が修正された。- 課題名: Demo mode resets position and inventory upon launch
- カテゴリ: World generation
- 1.16-rc1 →
MC-190724 が解決
MC-190724 が修正された。
単一バイオームの「悪地の台地」のワールドで、ブロックの中にスポーンする問題が修正された。- 課題名: Spawning in solid blocks in single biome "Badlands Plateau" world
- カテゴリ: World generation
- 1.16-rc1 → 1.16.2-pre2
MC-190859 が解決
MC-190859 が修正された。
洞窟やフローティングアイランドのバッフェワールドで、1.16 への更新後に要塞が生成されない問題が修正された。- 課題名: floating_islands or caves buffet worlds no longer generate strongholds and ender eyes do not locate previously generated strongholds after upgrading to 1.16
- カテゴリ: Custom Worlds, Structures, World generation
- 1.16-rc1 →
MC-190875 が解決
MC-190875 が修正された。
構造物が生成されないバイオームのスーパーフラットで /locate を実行すると、ゲームが固まる問題が修正された。- 課題名: Creating a custom superflat world with a structure that cannot generate in a given biome, then running /locate on that structure, softlocks the game
- カテゴリ: Commands, Crash, Structures, World generation
- 1.16-rc1 →
MC-190896 が解決
MC-190896 が修正された。
埋められた宝の地図を含む難破船のチェストを開くとラグが発生する問題が修正された。- 課題名: Lag when opening a shipwreck chest containing buried treasure map
- カテゴリ: Structures, World generation
- 1.16.1 →
MC-191790 が解決
MC-191790 が修正された。
ワールドの再作成でシード欄を空にしても、元のシード値が使われてしまう問題が修正された。- 課題名: Re-creating a world doesn't allow a blank seed and uses recreated world's seed instead of random
- カテゴリ: UI, World generation
- 1.16.1 →
MC-192361 が解決
MC-192361 が修正された。
スーパーフラットのワールドで、/locate stronghold が要塞を見つけられない問題が修正された。- 課題名: /locate stronghold does not locate stronghold in Superflat worlds despite them generating
- カテゴリ: Structures, World generation
- →
MC-194200 が解決
MC-194200 が修正された。
シラカバの森とシラカバの森の丘陵で、シラカバの木が正しく生成されない問題が修正された。- 課題名: Birch trees are not generated correctly in the Birch Forest and Birch Forest Hills biomes
- カテゴリ: World generation
- → 1.16.2-pre1
MC-194263 が解決
MC-194263 が修正された。
大きなエンドシティが途中で切れて正しく生成されない問題が修正された。- 課題名: Large End Cities do not generate correctly / get cut off
- カテゴリ: World generation
- →
MC-194273 が解決
MC-194273 が修正された。
20w28a 以降にワールドを更新すると、新しいネザーのバイオームの保存データが失われる問題が修正された。- 課題名: Save data of new Nether biomes is lost when upgrading a world to 20w28a or above
- カテゴリ: World generation
- 1.9.2 →
MC-101917 が解決
MC-101917 が修正された。
安山岩、閃緑岩、花崗岩が高さ80付近より上に生成されない問題が修正された。- 課題名: Andesite, diorite and granite won't generate above a height of about 80
- カテゴリ: World generation