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    MC-277066 が解決

    MC-277066 が修正された。
    パーティクルを「最小」にすると、クリーキングの心臓へ向かうパーティクルが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Creakings do not show particles leading to the creaking heart if Particles are set to Minimal
    • カテゴリ: Particles
  • → 1.21.2-pre2

    MC-277165 が解決

    MC-277165 が修正された。
    クリーキングのスポーン時のパーティクルが1ブロック東にずれて発生する問題が修正された。

    • 課題名: Particles produced upon creakings spawning are spawned one block too far to the east
    • カテゴリ: Particles
  • 1.21.3 →

    MC-278096 が解決

    MC-278096 が修正された。
    「превосходно!」ではなく「Fabulous!」のグラフィックで雲を無効にすると、パーティクルが1フレーム残る問題が修正された。

    • 課題名: "Fabulous!" graphics and clouds disabled causes all particles to linger in frame buffer for one frame
    • カテゴリ: Particles, Rendering
  • →

    MC-279231 が解決

    MC-279231 が修正された。
    アザレアの葉を壊したときのパーティクルの色が不適切だった問題が修正された。

    • 課題名: Azalea Leaves have incorrect particle colors
    • カテゴリ: Particles
  • →

    MC-280266 が解決

    MC-280266 が修正された。
    Java版のホタルのブッシュが、統合版より少なく不安定な量のパーティクルしか出さない問題が修正された。

    • 課題名: Firefly bushes don't produce as many, or as constant, amounts of particles as on Bedrock Edition
    • カテゴリ: Parity, Particles
  • 1.21.6 → 1.21.7-rc1

    MC-298832 が解決

    MC-298832 が修正された。
    一部のQualcomm製GPUで、上下向きのドロッパーとディスペンサーの破壊パーティクルが正しく表示されない問題が修正された。

    • 課題名: The breaking particles of droppers and dispensers facing up or down appear incorrect on some Qualcomm graphics
    • カテゴリ: Particles
  • →

    MC-300074 が解決

    MC-300074 が修正された。
    カッパーゴーレムの錆を削ったときにパーティクルが出ない問題が修正された。

    • 課題名: No particles are produced when scraping oxidation off copper golems
    • カテゴリ: Particles
  • →

    MC-300301 が解決

    MC-300301 が修正された。
    棚のテクスチャが32x32のため、破壊時のパーティクルが異常に高解像度になる問題が修正された。

    • 課題名: Shelves produce unusually high-resolution particles due to having a 32x32 texture
    • カテゴリ: Particles
  • → 1.21.9-pre1

    MC-301414 が解決

    MC-301414 が修正された。
    ラージチェストの錆を削っても、直接触れていない側にパーティクルが出ない問題が修正された。

    • 課題名: Scraping oxidation off double chests doesn't produce particles on the half of the chest that wasn’t directly interacted with
    • カテゴリ: Particles
  • 1.21.8 →

    MC-301494 が解決

    MC-301494 が修正された。
    宙に浮いた砂や砂利から、落下のパーティクルが出なくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Falling particles no longer appear from floating sand or gravel
    • カテゴリ: Particles
  • →

    MC-301785 が解決

    MC-301785 が修正された。
    イカに攻撃したときのイカ墨のパーティクルが黄色くなる問題が修正された。

    • 課題名: Squid ink particles are yellow
    • カテゴリ: Particles
  • 26.2-snapshot-8 → 26.2-pre-4

    MC-308339 が解決

    MC-308339 が修正された。
    多数の間欠泉が同時に噴出すると、パーティクルの表示が崩れる問題が修正された。

    • 課題名: Visual glitches occur in the particle effects when plenty of continuous geysers erupt simultaneously
    • カテゴリ: Accessibility, Particles
  • 26.3-pre-3 → 26.4-snapshot-2

    MC-311758 が解決

    MC-311758 が修正された。
    ゲームモード切替画面を開いても、ブロック破壊のパーティクルと音が止まらない問題が修正された。

    • 課題名: Block breaking particles and sounds are not canceled and continue appearing when opening the game mode switcher
    • カテゴリ: Networking, Particles
  • →

    MC-45749 が解決

    MC-45749 が修正された。
    ポーションのパーティクルが、ブロックの中央ではなく北西の角から広がる問題が修正された。

    • 課題名: Potion particles spread always from the north-west corner of a block, regardless of impact
    • カテゴリ: Networking, Particles, Rendering
  • →

    MC-46417 が解決

    MC-46417 が修正された。
    スペクテイターモードでダッシュすると、ダッシュのパーティクルが出る問題が修正された。

    • 課題名: Sprint particles are generated in spectator mode
    • カテゴリ: Particles
  • → 1.15.2

    MC-47031 が解決

    MC-47031 が修正された。
    ボイドの上にブロックが1つあると、暗い雨のパーティクルが出る問題が修正された。

    • 課題名: Dark rain particles in void when single block above void
    • カテゴリ: Particles, Rendering
  • →

    MC-47607 が解決

    MC-47607 が修正された。
    パーティクルを最小に設定するとバリアのパーティクルが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Barrier particles aren't shown if particles are set to minimal
    • カテゴリ: Particles, Rendering
  • →

    MC-59413 が解決

    MC-59413 が修正された。
    バリアブロックから水や溶岩のしずくが落ちる問題が修正された。

    • 課題名: Water and lava can drip from barriers
    • カテゴリ: Block states, Particles
  • 1.8.1 →

    MC-76810 が解決

    MC-76810 が修正された。
    骨粉のパーティクルが、高い座標で精度を失って正しく表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Casting issue: Bone meal particles break at high coordinates (floating point precision)
    • カテゴリ: Networking, Particles, Rendering
  • 1.8.3 →

    MC-78314 が解決

    MC-78314 が修正された。
    Markerが真のアーマースタンドが、水中で泡を発生させる問題が修正された。

    • 課題名: (Marker) Armor stands create bubbles in water
    • カテゴリ: Particles
  • 1.8.8 → 1.15-pre1

    MC-93967 が解決

    MC-93967 が修正された。
    パーティクルの設定が最小でも、爆発の煙のパーティクルが表示される問題が修正された。

    • 課題名: The smoke particles of the explosion are displayed when Particles option is set to minimal
    • カテゴリ: Particles, Performance
  • → 1.18-pre1

    MC-96535 が解決

    MC-96535 が修正された。
    ShowParticles:0bの効果のAmbientプロパティが他の効果のパーティクル表示に影響する問題が修正された。

    • 課題名: Ambient property of potion effects with ShowParticles:0b is not disregarded
    • カテゴリ: Particles, Rendering