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19,872 件· 577 / 795 ページ

  • 1.17.1 →

    MC-237063 が解決

    MC-237063 が修正された。
    ソウルスピードのブーツのパーティクルが他のプレイヤーに一貫して表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Particles produced from using boots enchanted with soul speed are inconsistently displayed for other players
    • カテゴリ: Particles
  • 1.17.1 →

    MC-237106 が解決

    MC-237106 が修正された。
    LAN サーバーに接続したときに atio6axx.dll でJVMがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: JVM crash in atio6axx.dll at org.lwjgl.opengl.GL11C.nglDrawElements(IIIJ)V
    • カテゴリ: Crash
  • →

    MC-237109 が解決

    MC-237109 が修正された。
    帯水層が直線的で不自然な境界で生成されることが多い問題が修正された。

    • 課題名: Aquifers often generate with harsh straight borders
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-237110 が解決

    MC-237110 が修正された。
    草ブロックが水中に生成される問題が修正された。

    • 課題名: Grass blocks can generate underwater
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-237158 が解決

    MC-237158 が修正された。
    帯水層の下にある洞窟の天井にマグマブロックが生成される問題が修正された。

    • 課題名: Magma blocks can generate on the ceilings of caves below aquifers
    • カテゴリ: World generation
  • 1.17.1 → 26.3-pre-2

    MC-237165 が解決

    MC-237165 が修正された。
    ブロックを壊す音が他のプレイヤーに聞こえない問題が修正された。

    • 課題名: Block breaking sounds cannot be heard by other players
    • カテゴリ: Networking, Sound
  • →

    MC-237262 が解決

    MC-237262 が修正された。
    クラッシュレポートの作成時やプロファイリングの終了時に、ログへ大量のエラーが出力される問題が修正された。

    • 課題名: Crash report and tick profiling causes "Failed to find module info for _" spam to log
    • カテゴリ: Debug
  • → 1.18-pre2

    MC-237275 が解決

    MC-237275 が修正された。
    カスタムバイオームで単一バイオームのワールドを作成するとクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crashed when creating a single biome world with a custom biome / java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "bze.a()" because the return value of "bzg.a(int, int, int)" is null
    • カテゴリ: Crash
  • 1.17.1 →

    MC-237306 が解決

    MC-237306 が修正された。
    /clear でアイテムタグを使ったときに NBT の補完候補が表示されない問題が修正された。

    • 課題名: NBT suggesting is not present in clear command when using an item tag.
  • 1.17.1 →

    MC-237326 が解決

    MC-237326 が修正された。
    ウマの体力バーの点滅するハートのテクスチャが使われない問題が修正された。

    • 課題名: Horse flashing heart texture is unused
    • カテゴリ: Textures and models
  • →

    MC-237330 が解決

    MC-237330 が修正された。
    シード「REDApRES」のワールドで新しい山地のバイオームを読み込むとクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Worlds created with seed "REDApRES" (0) crash when trying to load new 1.18 mountain biomes / java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "dfw.a(double, double, double)" because "this.a" is null
    • カテゴリ: Crash
  • 1.17.1 →

    MC-237333 が解決

    MC-237333 が修正された。
    ケーキ、旗、絵画を、支えられるにもかかわらずコーラスフラワーに置けない問題が修正された。

    • 課題名: Cake, banners and paintings cannot be placed on chorus flowers, despite being able to support them
    • カテゴリ: Block states, Items
  • 1.17.1 →

    MC-237427 が解決

    MC-237427 が修正された。
    ウマの体力バーの背景が、ダメージを受けても白く点滅しない問題が修正された。

    • 課題名: Horse flashing heart background texture is unused
  • 1.17.1 →

    MC-237428 が解決

    MC-237428 が修正された。
    満腹度バーの点滅するアイコンのテクスチャが使われない問題が修正された。

    • 課題名: Flashing hunger icon texture is unused
  • 1.17.1 →

    MC-237429 が解決

    MC-237429 が修正された。
    満腹度バーの点滅する背景のテクスチャが使われない問題が修正された。

    • 課題名: Flashing hunger background texture is unused
    • カテゴリ: Textures and models
  • →

    MC-237450 が解決

    MC-237450 が修正された。
    「シミュレーション距離」の文字がスライダーからはみ出ることがある問題が修正された。

    • 課題名: The "Simulation Distance" text can appear outside of its slider
    • カテゴリ: UI
  • →

    MC-237457 が解決

    MC-237457 が修正された。
    雪の斜面バイオームで石の崖が生成されなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Snowy Slopes biome no longer generates stone cliff feature from experimental snapshots
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-237464 が解決

    MC-237464 が修正された。
    JFR プロファイラーで送信パケットが受信パケットとして記録される問題が修正された。

    • 課題名: Packet sent event is recorded as packet received event
    • カテゴリ: Debug, Performance
  • →

    MC-237490 が解決

    MC-237490 が修正された。
    帯水層の下部がブロックで囲まれず、洞窟へ不自然にあふれ出ることがある問題が修正された。

    • 課題名: The bottom parts of aquifers aren't always surrounded by blocks which can occasionally cause them to spill into caves in ways that appear bizarre
  • → 1.18-pre5

    MC-237500 が解決

    MC-237500 が修正された。
    ツツジの木が巨大キノコ、木、竹の上に生成される問題が修正された。

    • 課題名: Azalea trees can generate on top of huge mushrooms, trees & bamboo
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-237505 が解決

    MC-237505 が修正された。
    バイオームビルダーの一部のデバッグ値が変化しない問題が修正された。

    • 課題名: Certain Biome Builder debug values do not change
  • 1.17.1 →

    MC-237556 が解決

    MC-237556 が修正された。
    黒猫のモデルで脚の上部が白くなっている問題が修正された。

    • 課題名: Legs of black cat model are white at the top
    • カテゴリ: Textures and models
  • →

    MC-237586 が解決

    MC-237586 が修正された。
    シミュレーション距離外で死んだエンティティが、死亡アニメーションのまま固まる問題が修正された。

    • 課題名: Entities that die outside of simulation distance remain frozen in the death animation
    • カテゴリ: Entities
  • 1.17.1 →

    MC-237590 が解決

    MC-237590 が修正された。
    描画距離とシミュレーション距離のスライダーで「チャンク」の大文字小文字が不適切な問題が修正された。

    • 課題名: The word "chunks" is improperly capitalized within the render and simulation distance sliders
    • カテゴリ: Text, UI
  • → 1.18-pre1

    MC-237598 が解決

    MC-237598 が修正された。
    シミュレーション距離から出ると、発射物が空中で不自然に動く問題が修正された。

    • 課題名: Projectiles glitch around in the air when exiting simulation distance
    • カテゴリ: Entities, Projectiles