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1,364 件· 54 / 55 ページ

  • 1.7.2 →

    MC-38022 が解決

    MC-38022 が修正された。
    半透明ブロックの面の描画順が、カメラの位置に合わせて更新されない問題が修正された。

    • 課題名: Order of rendering translucent block faces fails to update with camera position
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • 1.7.2 →

    MC-38779 が解決

    MC-38779 が修正された。
    ミップマップが有効なとき、ムーシュルームや鉄のゴーレムなどに黒い縞模様が表示される問題が修正された。

    • 課題名: Thin black stripes over mooshrooms / iron golems / enderman / falling block with mipmapping
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • 1.7.4 →

    MC-44244 が解決

    MC-44244 が修正された。
    雷が落ちたとき、水、色付きガラス、エンティティ、ブロックエンティティが消えて見える問題が修正された。

    • 課題名: Lightning causes water, stained glass, entities, and tile entities to disappear
    • カテゴリ: Rendering
  • → 26.3-snapshot-8

    MC-44654 が解決

    MC-44654 が修正された。
    テレポートさせた一部のエンティティの位置が、クライアント側で更新されない問題が修正された。

    • 課題名: Some entities' positions are not updated on the client when teleported
    • カテゴリ: Commands, Entities, Networking, Rendering
  • 1.4.5 →

    MC-4533 が解決

    MC-4533 が修正された。
    水が斜めにつながると、描画が乱れる問題が修正された。

    • 課題名: Water graphical glitch when connecting diagonally
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-45749 が解決

    MC-45749 が修正された。
    ポーションのパーティクルが、ブロックの中央ではなく北西の角から広がる問題が修正された。

    • 課題名: Potion particles spread always from the north-west corner of a block, regardless of impact
    • カテゴリ: Networking, Particles, Rendering
  • → 1.15.2

    MC-47031 が解決

    MC-47031 が修正された。
    ボイドの上にブロックが1つあると、暗い雨のパーティクルが出る問題が修正された。

    • 課題名: Dark rain particles in void when single block above void
    • カテゴリ: Particles, Rendering
  • →

    MC-47607 が解決

    MC-47607 が修正された。
    パーティクルを最小に設定するとバリアのパーティクルが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Barrier particles aren't shown if particles are set to minimal
    • カテゴリ: Particles, Rendering
  • →

    MC-47941 が解決

    MC-47941 が修正された。
    TNT やクリーパーが爆発前に完全な白色で点滅する問題が修正された。

    • 課題名: TNT/Creepers flash white when exploding
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • →

    MC-51126 が解決

    MC-51126 が修正された。
    ボートに乗って低い角度で矢を撃つと、再ログインするまで矢が見えなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Arrows disappear until you relog when you shoot them at low angles from a boat
    • カテゴリ: Projectiles, Rendering
  • →

    MC-54619 が解決

    MC-54619 が修正された。
    盲目の効果を受けていると、ワールドボーダーが見えなくなる問題が修正された。

    • 課題名: World border invisible with blindness effect
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.16-pre2

    MC-56970 が解決

    MC-56970 が修正された。
    低品質グラフィックスで、葉が透けて見えるような表示になる問題が修正された。

    • 課題名: Leaves show x-ray effect on fast graphics
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-58177 が解決

    MC-58177 が修正された。
    暗視の効果中、光源の近くのブロックが暗く橙色に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Night vision rendered darker and orange when nearing light sources with brightness on moody
    • カテゴリ: Lighting, Rendering
  • →

    MC-63020 が解決

    MC-63020 が修正された。
    一人称視点で、視野の端にあるチャンクが描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Some chunks are not rendered in first person from some angles in certain situations (incorrect frustum culling)
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-63179 が解決

    MC-63179 が修正された。
    プレイヤーの移動に合わせて雲が動いてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Clouds move with the player
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.17-pre2

    MC-68129 が解決

    MC-68129 が修正された。
    水中で滑らかな照明が正しく機能しない問題が修正された。

    • 課題名: Smooth lighting doesn't work properly underwater
    • カテゴリ: Lighting, Rendering
  • →

    MC-68487 が解決

    MC-68487 が修正された。
    同じプレイヤーのプレイヤーの頭が、保存されたテクスチャと異なっても常に同じスキンになる問題が修正された。

    • 課題名: Player heads of the same player always have the same skin texture, even if the saved texture data is different
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • 1.8-pre1 →

    MC-69696 が解決

    MC-69696 が修正された。
    クモ、エンダーマン、ファントムが燃えているとき、炎のアニメーションが暗い場所で暗く表示される問題が修正された。

    • 課題名: Fire animation is dark for spiders, endermen and phantoms
    • カテゴリ: Lighting, Rendering, Textures and models
  • →

    MC-70850 が解決

    MC-70850 が修正された。
    オクルージョンカリングで、見えるはずのチャンクが誤って描画されない問題が修正された。

    • 課題名: False negatives during occlusion culling
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.8 →

    MC-71530 が解決

    MC-71530 が修正された。
    スペクテイターモードで溶岩の中にいても、溶岩が不透明なままで透けて見えない問題が修正された。

    • 課題名: Spectators can't see through lava
    • カテゴリ: Player, Rendering
  • 1.8 → 1.8.1-pre2

    MC-72166 が解決

    MC-72166 が修正された。
    特定の角度から見ると、旗が画面内にあるのに消えてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Banners disappear at some angles.
    • カテゴリ: Camera, Entities, Rendering
  • 1.8 →

    MC-72774 が解決

    MC-72774 が修正された。
    召喚された直後の最初のフレームでエンティティが正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Entities render incorrectly on the first frame after being summoned
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.8 → 1.8.7

    MC-73139 が解決

    MC-73139 が修正された。
    Y=256以上やY<0で特定の角度を向くと、プレイヤーやエンティティが描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Player and entities don't render at Y>=256 or Y<0 when facing some angles
    • カテゴリ: Entities, Rendering
  • 1.8.1-pre2 →

    MC-73186 が解決

    MC-73186 が修正された。
    アイテムや複雑なブロックのモデルの面と面の間に隙間が見える問題が修正された。

    • 課題名: Gaps between the faces of item models and complex block models
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.8.1-pre3 →

    MC-73784 が解決

    MC-73784 が修正された。
    氷の中に埋まっているとき、透明な氷越しに外が見えない問題が修正された。

    • 課題名: Players cannot see through ice when stuck inside of it
    • カテゴリ: Camera, Rendering