バージョン別変更点
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- → 1.19-pre1
MC-251640 が解決
MC-251640 が修正された。
チャットプレビューが有効なサーバーで特殊文字を入力すると、EncoderExceptionで切断される問題が修正された。- 課題名: io.netty.handler.codec.EncoderException when using special characters in chat message
- カテゴリ: Networking
- 1.19-pre1 → 1.19-pre2
MC-251871 が解決
MC-251871 が修正された。
アイテムを左右の手で持ち替えると、他のプレイヤーにだけ minecraft:item.armor.equip_generic の音が聞こえる問題が修正された。- 課題名: The minecraft:item.armor.equip_generic sound is produced and can only be heard by other players when switching items between hands
- カテゴリ: Networking, Sound
- 1.19-pre1 → 1.19-pre2
MC-251889 が解決
MC-251889 が修正された。
チャットプレビューで多数のセレクターを評価すると、EncoderExceptionで切断される問題が修正された。- 課題名: io.netty.handler.codec.EncoderException when evaluating too many entity selectors in chat preview
- カテゴリ: Networking
- 1.19 → 1.19
MC-252520 が解決
MC-252520 が修正された。
Linux でマルチプレイサーバーに参加できない問題が修正された。- 課題名: Can't join a multiplayer server on Linux
- カテゴリ: Networking
- 1.19 →
MC-253797 が解決
MC-253797 が修正された。
リソースパックを拒否したとき、ユーザー名ではなくコンポーネントがログに出力される問題が修正された。- 課題名: Resource pack rejection prints component instead of username
- カテゴリ: Networking, Text
- 1.19 → 1.19.3-pre3
MC-254036 が解決
MC-254036 が修正された。
マルチプレイで、エンティティデータが正しく更新されないことがある問題が修正された。- 課題名: Entity data sometimes doesn't get properly updated in multiplayer
- カテゴリ: Networking
- 1.19 → 26.3-snapshot-3
MC-254353 が解決
MC-254353 が修正された。
スコアをリセットするたびに、スコア削除のパケットが常に送信される問題が修正された。- 課題名: A packet to remove the score is always broadcast when a score is reset
- カテゴリ: Networking, Performance
- 1.19 →
MC-254410 が解決
MC-254410 が修正された。
/setidletimeout に35791より大きい値を設定すると、放置中のプレイヤーが即座に切断される問題が修正された。- 課題名: /setidletimeout set to a timer longer than 35791 disconnects idle player immediately
- カテゴリ: Commands, Networking
- 1.19.2 →
MC-255244 が解決
MC-255244 が修正された。
/fill でスポナーを設置すると、NBTが複数のブロックで共有される問題が修正された。- 課題名: NBT link/reference when using /fill
- カテゴリ: Commands, Networking
- 1.19.2 → 1.20.2-pre1
MC-255263 が解決
MC-255263 が修正された。
カメラを動かしながら移動を止めると、プレイヤーの位置がずれる問題が修正された。- 課題名: Players' positions are desynced after stopping movement while moving the camera
- カテゴリ: Networking
- 1.19.2 →
MC-255756 が解決
MC-255756 が修正された。
プレイヤー同士で盾が破壊されたとき、攻撃した側に盾の破壊音が聞こえない問題が修正された。- 課題名: When the shield is broken between players, the attacking side has no shield breaking sound
- カテゴリ: Networking, Sound
- 1.19.2 →
MC-256217 が解決
MC-256217 が修正された。
高い座標のサーバーで、爆発によってゴーストブロックが発生する問題が修正された。- 課題名: Explosions create ghost blocks on servers at high coordinates
- カテゴリ: Networking
- 1.19.2 →
MC-256561 が解決
MC-256561 が修正された。
ボートやいかだから降りた直後に、向きが誤って表示される問題が修正された。- 課題名: Boat, boat with chest, bamboo raft or bamboo raft with chest instant wrong direction after dismounting
- カテゴリ: Entities, Networking
- →
MC-256888 が解決
MC-256888 が修正された。
新しいネットワークプロトコルのせいで、オフラインサーバーに接続できない問題が修正された。- 課題名: New network protocols prevent logging into offline servers
- カテゴリ: Networking
- 1.19.2 →
MC-257028 が解決
MC-257028 が修正された。
コーラスフルーツを食べてボートの中で下を向くと、プレイヤーの位置がずれる問題が修正された。- 課題名: Eating chorus fruit and looking down in a boat desynchronizes player position
- カテゴリ: Networking
- → 1.19.3-pre3
MC-257121 が解決
MC-257121 が修正された。
死亡中にワールドへ参加すると、プレイヤーのマントや上着が描画されない問題が修正された。- 課題名: Players' capes and outer skin layers don't render client-side in server environments when joining worlds while dead
- カテゴリ: Networking, Rendering
- 1.19.2 →
MC-257133 が解決
MC-257133 が修正された。
NBT付きの大きな絵画を狭い場所に置くと、同期がずれる問題が修正された。- 課題名: Desync when placing large paintings with NBT on a small space
- カテゴリ: Items, Networking
- →
MC-257268 が解決
MC-257268 が修正された。
ラクダのダッシュのアニメーションが、他のプレイヤーに表示されないことがある問題が修正された。- 課題名: The dashing animations of camels sometimes aren't displayed for other players
- カテゴリ: Mob behaviour, Networking
- → 1.19.3-pre1
MC-257648 が解決
MC-257648 が修正された。
/fillbiome コマンドを使うと、バイオームの色がちらつくことがある問題が修正された。- 課題名: The fillbiome command can result in flickering biome colors
- カテゴリ: Networking
- 1.19.2 →
MC-257786 が解決
MC-257786 が修正された。
Realmsのグループからの退出や招待の承諾・拒否の処理に、長い時間がかかる問題が修正された。- 課題名: The game takes a long time to process players leaving realms groups or accepting or declining realms invitations
- カテゴリ: Networking, UI
- 1.19.3-pre1 → 1.19.3-pre2
MC-257821 が解決
MC-257821 が修正された。
プレイヤーヘッドを置いた音符ブロックをマルチプレイで鳴らすと、近くのプレイヤーがサーバーから切断される問題が修正された。- 課題名: Player head note blocks kick players from server when played in multiplayer
- カテゴリ: Networking, Sound
- 1.19.2 →
MC-258163 が解決
MC-258163 が修正された。
ClientboundSectionBlocksUpdatePacketのシリアライズが、ブロックステートが2^19個を超えると壊れる問題が修正された。- 課題名: ClientboundSectionBlocksUpdatePacket serialization breaks after 2^19 block states
- カテゴリ: Networking
- 1.19.3-rc1 → 1.19.3-rc2
MC-258256 が解決
MC-258256 が修正された。
オフラインのときにLANワールドに参加できない問題が修正された。- 課題名: Cannot join a LAN world while offline
- カテゴリ: Networking
- 1.19.3 → 26.3-snapshot-8
MC-258579 が解決
MC-258579 が修正された。
三人称視点で乗り物に乗っているとき、プレイヤーの頭がカメラから遅れて回転しない問題が修正された。- 課題名: The player's head does not rotate with a delay from the camera in third person view while riding a vehicle
- カテゴリ: Networking, Rendering
- 1.4.7 → 1.21.4-pre2
MC-10025 が解決
MC-10025 が修正された。
ワールドを再読み込みした後、かまどの燃焼時間の表示が正しくなくなる問題が修正された。- 課題名: Burn time indicator of a furnace not working correctly after reloading the world
- カテゴリ: Networking