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289 件· 5 / 12 ページ

  • → 1.19-pre1

    MC-251640 が解決

    MC-251640 が修正された。
    チャットプレビューが有効なサーバーで特殊文字を入力すると、EncoderExceptionで切断される問題が修正された。

    • 課題名: io.netty.handler.codec.EncoderException when using special characters in chat message
    • カテゴリ: Networking
  • 1.19-pre1 → 1.19-pre2

    MC-251871 が解決

    MC-251871 が修正された。
    アイテムを左右の手で持ち替えると、他のプレイヤーにだけ minecraft:item.armor.equip_generic の音が聞こえる問題が修正された。

    • 課題名: The minecraft:item.armor.equip_generic sound is produced and can only be heard by other players when switching items between hands
    • カテゴリ: Networking, Sound
  • 1.19-pre1 → 1.19-pre2

    MC-251889 が解決

    MC-251889 が修正された。
    チャットプレビューで多数のセレクターを評価すると、EncoderExceptionで切断される問題が修正された。

    • 課題名: io.netty.handler.codec.EncoderException when evaluating too many entity selectors in chat preview
    • カテゴリ: Networking
  • 1.19 → 1.19

    MC-252520 が解決

    MC-252520 が修正された。
    Linux でマルチプレイサーバーに参加できない問題が修正された。

    • 課題名: Can't join a multiplayer server on Linux
    • カテゴリ: Networking
  • 1.19 →

    MC-253797 が解決

    MC-253797 が修正された。
    リソースパックを拒否したとき、ユーザー名ではなくコンポーネントがログに出力される問題が修正された。

    • 課題名: Resource pack rejection prints component instead of username
    • カテゴリ: Networking, Text
  • 1.19 → 1.19.3-pre3

    MC-254036 が解決

    MC-254036 が修正された。
    マルチプレイで、エンティティデータが正しく更新されないことがある問題が修正された。

    • 課題名: Entity data sometimes doesn't get properly updated in multiplayer
    • カテゴリ: Networking
  • 1.19 → 26.3-snapshot-3

    MC-254353 が解決

    MC-254353 が修正された。
    スコアをリセットするたびに、スコア削除のパケットが常に送信される問題が修正された。

    • 課題名: A packet to remove the score is always broadcast when a score is reset
    • カテゴリ: Networking, Performance
  • 1.19 →

    MC-254410 が解決

    MC-254410 が修正された。
    /setidletimeout に35791より大きい値を設定すると、放置中のプレイヤーが即座に切断される問題が修正された。

    • 課題名: /setidletimeout set to a timer longer than 35791 disconnects idle player immediately
    • カテゴリ: Commands, Networking
  • 1.19.2 →

    MC-255244 が解決

    MC-255244 が修正された。
    /fill でスポナーを設置すると、NBTが複数のブロックで共有される問題が修正された。

    • 課題名: NBT link/reference when using /fill
    • カテゴリ: Commands, Networking
  • 1.19.2 → 1.20.2-pre1

    MC-255263 が解決

    MC-255263 が修正された。
    カメラを動かしながら移動を止めると、プレイヤーの位置がずれる問題が修正された。

    • 課題名: Players' positions are desynced after stopping movement while moving the camera
    • カテゴリ: Networking
  • 1.19.2 →

    MC-255756 が解決

    MC-255756 が修正された。
    プレイヤー同士で盾が破壊されたとき、攻撃した側に盾の破壊音が聞こえない問題が修正された。

    • 課題名: When the shield is broken between players, the attacking side has no shield breaking sound
    • カテゴリ: Networking, Sound
  • 1.19.2 →

    MC-256217 が解決

    MC-256217 が修正された。
    高い座標のサーバーで、爆発によってゴーストブロックが発生する問題が修正された。

    • 課題名: Explosions create ghost blocks on servers at high coordinates
    • カテゴリ: Networking
  • 1.19.2 →

    MC-256561 が解決

    MC-256561 が修正された。
    ボートやいかだから降りた直後に、向きが誤って表示される問題が修正された。

    • 課題名: Boat, boat with chest, bamboo raft or bamboo raft with chest instant wrong direction after dismounting
    • カテゴリ: Entities, Networking
  • →

    MC-256888 が解決

    MC-256888 が修正された。
    新しいネットワークプロトコルのせいで、オフラインサーバーに接続できない問題が修正された。

    • 課題名: New network protocols prevent logging into offline servers
    • カテゴリ: Networking
  • 1.19.2 →

    MC-257028 が解決

    MC-257028 が修正された。
    コーラスフルーツを食べてボートの中で下を向くと、プレイヤーの位置がずれる問題が修正された。

    • 課題名: Eating chorus fruit and looking down in a boat desynchronizes player position
    • カテゴリ: Networking
  • → 1.19.3-pre3

    MC-257121 が解決

    MC-257121 が修正された。
    死亡中にワールドへ参加すると、プレイヤーのマントや上着が描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Players' capes and outer skin layers don't render client-side in server environments when joining worlds while dead
    • カテゴリ: Networking, Rendering
  • 1.19.2 →

    MC-257133 が解決

    MC-257133 が修正された。
    NBT付きの大きな絵画を狭い場所に置くと、同期がずれる問題が修正された。

    • 課題名: Desync when placing large paintings with NBT on a small space
    • カテゴリ: Items, Networking
  • →

    MC-257268 が解決

    MC-257268 が修正された。
    ラクダのダッシュのアニメーションが、他のプレイヤーに表示されないことがある問題が修正された。

    • 課題名: The dashing animations of camels sometimes aren't displayed for other players
    • カテゴリ: Mob behaviour, Networking
  • → 1.19.3-pre1

    MC-257648 が解決

    MC-257648 が修正された。
    /fillbiome コマンドを使うと、バイオームの色がちらつくことがある問題が修正された。

    • 課題名: The fillbiome command can result in flickering biome colors
    • カテゴリ: Networking
  • 1.19.2 →

    MC-257786 が解決

    MC-257786 が修正された。
    Realmsのグループからの退出や招待の承諾・拒否の処理に、長い時間がかかる問題が修正された。

    • 課題名: The game takes a long time to process players leaving realms groups or accepting or declining realms invitations
    • カテゴリ: Networking, UI
  • 1.19.3-pre1 → 1.19.3-pre2

    MC-257821 が解決

    MC-257821 が修正された。
    プレイヤーヘッドを置いた音符ブロックをマルチプレイで鳴らすと、近くのプレイヤーがサーバーから切断される問題が修正された。

    • 課題名: Player head note blocks kick players from server when played in multiplayer
    • カテゴリ: Networking, Sound
  • 1.19.2 →

    MC-258163 が解決

    MC-258163 が修正された。
    ClientboundSectionBlocksUpdatePacketのシリアライズが、ブロックステートが2^19個を超えると壊れる問題が修正された。

    • 課題名: ClientboundSectionBlocksUpdatePacket serialization breaks after 2^19 block states
    • カテゴリ: Networking
  • 1.19.3-rc1 → 1.19.3-rc2

    MC-258256 が解決

    MC-258256 が修正された。
    オフラインのときにLANワールドに参加できない問題が修正された。

    • 課題名: Cannot join a LAN world while offline
    • カテゴリ: Networking
  • 1.19.3 → 26.3-snapshot-8

    MC-258579 が解決

    MC-258579 が修正された。
    三人称視点で乗り物に乗っているとき、プレイヤーの頭がカメラから遅れて回転しない問題が修正された。

    • 課題名: The player's head does not rotate with a delay from the camera in third person view while riding a vehicle
    • カテゴリ: Networking, Rendering
  • 1.4.7 → 1.21.4-pre2

    MC-10025 が解決

    MC-10025 が修正された。
    ワールドを再読み込みした後、かまどの燃焼時間の表示が正しくなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Burn time indicator of a furnace not working correctly after reloading the world
    • カテゴリ: Networking