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  • 26.3-snapshot-8 → 26.3-snapshot-10

    MC-310996 が解決

    MC-310996 が修正された。
    デフォルトのゲームモードを変更すると、ワールドオプション画面の対応するボタンが更新されるようになった。

    • 課題名: Changing the default game mode does not update its corresponding button in the World Options screen
    • カテゴリ: UI
  • 26.3-snapshot-8 → 26.3-snapshot-10

    MC-311000 が解決

    MC-311000 が修正された。
    ワールドオプション画面で「コマンドを許可」を切り替えると、他のボタンの有効状態がすぐ切り替わるようになった。

    • 課題名: Toggling the "Allow Commands" option in the World Options menu no longer enables/disables other buttons right away
    • カテゴリ: UI
  • 26.2 → 26.3-pre-3

    MC-311113 が解決

    MC-311113 が修正された。
    Waylandでリンクをクリックしても、開いたアプリにフォーカスが移らない問題が修正された。

    • 課題名: The game does not hand off focus when clicking links on Wayland
    • カテゴリ: UI
  • 26.3-snapshot-9 → 26.3-pre-3

    MC-311258 が解決

    MC-311258 が修正された。
    Realmsの描画距離とシミュレーション距離のスライダーが、効果を持つようになった。

    • 課題名: The render distance and simulation distance sliders in Realms are ineffective
    • カテゴリ: Dedicated Server, UI
  • 26.3-snapshot-9 → 26.3-pre-1

    MC-311369 が解決

    MC-311369 が修正された。
    ワールドオプション画面が中央に配置されるようになった。

    • 課題名: The World Options screen is not centered
    • カテゴリ: UI
  • 26.3-snapshot-10 → 26.3-pre-1

    MC-311391 が解決

    MC-311391 が修正された。
    参加コード入力画面から戻ると、直前に開いていた画面に戻るようになった。

    • 課題名: Leaving the Enter Join Code screen always brings you to the main Realms screen
    • カテゴリ: UI
  • 26.3-snapshot-10 → 26.3-pre-1

    MC-311399 が解決

    MC-311399 が修正された。
    ワールドオプション画面でコマンドを有効にして「ゲームルールを編集」を押すと、読み込み画面が終わらない問題が修正された。

    • 課題名: Enabling commands in the World Options screen and clicking "Edit Game Rules" shows an infinite loading screen
    • カテゴリ: UI
  • 26.3-snapshot-10 → 26.3-pre-1

    MC-311472 が解決

    MC-311472 が修正された。
    ワールドオプション画面でコマンドをオフにしても、個人のゲームモードが正しくリセットされない問題が修正された。

    • 課題名: Turning off commands on the World Options screen doesn't properly reset the personal game mode
    • カテゴリ: UI
  • 26.2 → 26.4-snapshot-1

    MC-311473 が解決

    MC-311473 が修正された。
    クリエイティブモードでスクロールホイールを使ってアイテムを複製すると、ゴーストアイテムが発生する問題が修正された。

    • 課題名: Duplicating items with the scroll wheel in Creative mode can produce ghost items
    • カテゴリ: Networking, UI
  • 26.3-snapshot-10 → 26.3-rc-3

    MC-311477 が解決

    MC-311477 が修正された。
    サーバーの編集画面で「サーバーリソースパック」の設定変更が保存されない問題が修正された。

    • 課題名: Changes to the "Server Resource Packs" option when editing a server's options are not saved
    • カテゴリ: UI
  • 26.3-snapshot-10 → 26.3-pre-1

    MC-311546 が解決

    MC-311546 が修正された。
    ワールドの難易度をロックしても、難易度ボタンがすぐに無効にならない問題が修正された。

    • 課題名: Locking the difficulty of a world doesn't immediately disable the difficulty button
    • カテゴリ: UI
  • 26.3-pre-1 → 26.3-pre-2

    MC-311592 が解決

    MC-311592 が修正された。
    macOSで「排他的フルスクリーン」を有効にすると、マウスカーソルの移動範囲が誤った画面領域に制限される問題が修正された。

    • 課題名: Enabling the "Exclusive Fullscreen" option limits the mouse cursor to an incorrect screen area on macOS
    • カテゴリ: UI
  • 26.3-pre-1 → 26.3-pre-3

    MC-311631 が解決

    MC-311631 が修正された。
    macOSで「排他的フルスクリーンモード」を変更しても、ゲームの実際の解像度が更新されない問題が修正された。

    • 課題名: Changing the "Exclusive Fullscreen Mode" option does not update the game's actual resolution on macOS
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • 26.3-pre-1 → 26.3-pre-3

    MC-311634 が解決

    MC-311634 が修正された。
    「排他的フルスクリーンモード」を「現在」に設定しても、以前に選んだ解像度が維持される問題が修正された。

    • 課題名: Setting the "Exclusive Fullscreen Mode" option to "Current" keeps the previously selected resolution
    • カテゴリ: UI
  • 26.3-pre-2 → 26.3-pre-3

    MC-311664 が解決

    MC-311664 が修正された。
    Windowsで「排他的フルスクリーン」を無効にしても、通常のフルスクリーンが適用されない問題が修正された。

    • 課題名: Normal fullscreen does not take effect after disabling the "Exclusive Fullscreen" option on Windows
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • 26.3-pre-2 → 26.3-pre-3

    MC-311683 が解決

    MC-311683 が修正された。
    ボーダーレスフルスクリーンが画面全体を覆わず、タスクバーが表示されたままになる問題が修正された。

    • 課題名: Borderless fullscreen doesn't take up the whole screen
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • 26.3-pre-2 → 26.3-pre-3

    MC-311721 が解決

    MC-311721 が修正された。
    ウィンドウモードで、右端のピクセル列が正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: The rightmost column of pixels does not render correctly in windowed mode
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • 26.3 → 26.4-snapshot-2

    MC-311933 が解決

    MC-311933 が修正された。
    進捗画面で、水平方向のスクロールが逆向きになる問題が修正された。

    • 課題名: The horizontal scroll direction is inverted in the Advancements screen
    • カテゴリ: Input, UI
  • 26.3-pre-3 → 26.4-snapshot-2

    MC-311781 が解決

    MC-311781 が修正された。
    全画面表示でフォーカスを失っても、ゲームが最小化されない問題が修正された。

    • 課題名: The game is not minimized when losing focus in fullscreen mode
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • 26.3-pre-3 → 26.3-rc-2

    MC-311782 が解決

    MC-311782 が修正された。
    フォルダーを開くボタンをクリックすると、フォルダーが開くまでゲームがフリーズする問題が修正された。

    • 課題名: Clicking a button that opens a folder now freezes the game until the folder is opened
    • カテゴリ: UI
  • 26.3 → 26.4-snapshot-3

    MC-312120 が解決

    MC-312120 が修正された。
    ウィンドウ表示で「排他的フルスクリーン」を有効にしてから通常のフルスクリーンにしても、ボタンが「OFF」に更新されない問題が修正された。

    • 課題名: Enabling the "Exclusive Fullscreen" option while the game is windowed and then entering non-exclusive fullscreen does not update the "Exclusive Fullscreen" option's button to "OFF"
    • カテゴリ: UI
  • →

    MC-35765 が解決

    MC-35765 が修正された。
    他の言語で表示中、右から左へ書く言語の文字が逆向きで繋がらずに表示される問題が修正された。

    • 課題名: Viewing text in Right-to-Left language while in another language renders backwards and non-connected
    • カテゴリ: UI
  • →

    MC-36716 が解決

    MC-36716 が修正された。
    進捗画面とトースト通知で、アイコンのエンチャントの輝きが四角く表示される問題が修正された。

    • 課題名: Square enchantment glint is shown on advancements screen and toast popups
    • カテゴリ: Textures and models, UI
  • 1.4.2 →

    MC-383 が解決

    MC-383 が修正された。
    ワールド選択画面で、ワールド名などが右側にはみ出してスクロールバーと重なる問題が修正された。

    • 課題名: In the world selection screen, world names/versions/timestamps can overflow the list to the right
    • カテゴリ: UI
  • 1.4.5 →

    MC-3984 が解決

    MC-3984 が修正された。
    ハードコアのワールドを再作成すると、ボタンの表示に反して生存モードのワールドが作られる問題が修正された。

    • 課題名: A re-created Hardcore game isn't Hardcore unless you cycle through game modes and reset it to Hardcore
    • カテゴリ: UI