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  • 1.15.2 →

    MC-175201 が解決

    MC-175201 が修正された。
    savanna_small_house_1、2、3、7 の床のブロックの向きが誤っている問題が修正された。

    • 課題名: Misrotated floor block in savanna_small_house_1, savanna_small_house_2, savanna_small_house_3 and savanna_small_house_7
    • カテゴリ: Structures
  • →

    MC-175204 が解決

    MC-175204 が修正された。
    snowy_masons_house_1 の4つのブロックの向きが誤っている問題が修正された。

    • 課題名: Four misrotated blocks in snowy_masons_house_1
    • カテゴリ: Structures
  • →

    MC-175239 が解決

    MC-175239 が修正された。
    村で生成される村人が極端に少ない問題が修正された。

    • 課題名: Villagers are generated very rarely in villages
    • カテゴリ: Mob spawning, Structures, Village system, World generation
  • →

    MC-175827 が解決

    MC-175827 が修正された。
    構造物ブロックでエンティティが保存されず、読み込まれない問題が修正された。

    • 課題名: Entities not loading in structure blocks (duplicate UUID)
    • カテゴリ: Structures
  • 1.15.2 →

    MC-175959 が解決

    MC-175959 が修正された。
    taiga_shepherds_house_1 のドアの一つが開いており、村人が閉じ込められる問題が修正された。

    • 課題名: One door is open in taiga_shepherds_house_1
    • カテゴリ: Structures
  • 1.15.2 →

    MC-177622 が解決

    MC-177622 が修正された。
    タイガの肉屋の建物で、丸太の向きが誤って屋根が非対称に見える問題が修正された。

    • 課題名: One log in taiga_butcher_shop_1 seems to be misrotated - causing the side roof to look asymmetrical
    • カテゴリ: Structures
  • →

    MC-177624 が解決

    MC-177624 が修正された。
    雪原の中型の家2の入口が非対称になっていた問題が修正された。

    • 課題名: Entrance in snowy_medium_house_2 is asymmetrical
    • カテゴリ: Structures
  • →

    MC-177942 が解決

    MC-177942 が修正された。
    ネザー要塞が玄武岩のデルタに生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Fortresses don't spawn in basalt deltas
    • カテゴリ: Structures
  • →

    MC-178797 が解決

    MC-178797 が修正された。
    バスティオン・リムナントの溶岩だまりにバリアブロックが生成される問題が修正された。

    • 課題名: Barrier blocks generate in bastion remnant
    • カテゴリ: Structures
  • →

    MC-179020 が解決

    MC-179020 が修正された。
    初期のジグソーブロックから Generate で構造物を生成してもジグソーブロックが消えない問題が修正された。

    • 課題名: Jigsaw blocks do not disappear post-gen when structure is spawned using the 'Generate' action from an initial jigsaw
    • カテゴリ: Structures
  • → 1.18.2-pre1

    MC-179315 が解決

    MC-179315 が修正された。
    スーパーフラットのワールドで荒廃したポータルが既定では生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Ruined portals never generate in superflat worlds by default
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • 1.15.2 → 1.19.4-pre1

    MC-183428 が解決

    MC-183428 が修正された。
    動力を受けたホッパーを動力のない場所にストラクチャーブロックで読み込むと、見えないブロックになる問題が修正された。

    • 課題名: Loading powered hopper from structure block to unpowered location creates ghost block hopper
    • カテゴリ: Block states, Structures
  • → 1.16-pre3

    MC-183554 が解決

    MC-183554 が修正された。
    荒廃したポータルが溶岩の湖に生成されたとき、溶岩が不自然に押しのけられて境界が崩れる問題が修正された。

    • 課題名: Ruined portals generated in lava lakes unnaturally displace lava, resulting in weird borders
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • → 1.16-pre3

    MC-183588 が解決

    MC-183588 が修正された。
    ストラクチャー bastion/treasure/big_air_full に、不要なエメラルドブロックが含まれている問題が修正された。

    • 課題名: Stray emerald block in structure bastion/treasure/big_air_full
    • カテゴリ: Structures
  • → 1.16-pre3

    MC-183594 が解決

    MC-183594 が修正された。
    5番目の大きなホグリンの厩舎の内側と外側が、砦で生成されない問題が修正された。

    • 課題名: The 5th large inner and outer hoglin stables do not generate in bastions
    • カテゴリ: Structures
  • → 1.16-pre3

    MC-183599 が解決

    MC-183599 が修正された。
    一部のホグリンの厩舎の階段ストラクチャーが、生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Some hoglin stable stair structures do not generate
    • カテゴリ: Structures
  • 1.15.2 →

    MC-183718 が解決

    MC-183718 が修正された。
    要塞のエンドポータルが、海底遺跡に上書きされることがある問題が修正された。

    • 課題名: Stronghold end portal can be overwritten by ocean ruins
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • →

    MC-184740 が解決

    MC-184740 が修正された。
    以前のバージョンで生成された構造物が認識されず、モブがスポーンしない問題が修正された。

    • 課題名: Structures generated in previous versions are not recognised as valid structures, causing mobs not to spawn
    • カテゴリ: Datafixer, Mob spawning, Structures
  • → 1.16-pre1

    MC-186067 が解決

    MC-186067 が修正された。
    一部の構造物のチェストに戦利品が入っていない問題が修正された。

    • 課題名: Some structures' loot chests do not contain any items
    • カテゴリ: Loot tables, Structures, World generation
  • 1.16-pre1 → 1.16.2-pre2

    MC-187357 が解決

    MC-187357 が修正された。
    floating_islandsやcavesのプリセットで、要塞が生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Strongholds will not generate in floating_islands or caves preset
    • カテゴリ: Custom Worlds, Structures, World generation
  • 1.15.2 → 1.18.2-pre1

    MC-187911 が解決

    MC-187911 が修正された。
    minecraft:endcity 構造物の名前に、end_city_treasure のようなアンダースコアがない不整合が修正された。

    • 課題名: minecraft:endcity structure has no underscore while end_city_treasure does
    • カテゴリ: Structures
  • 1.16-pre2 → 1.16-pre6

    MC-188054 が解決

    MC-188054 が修正された。
    ジャングルの寺院のレッドストーンダストが、線ではなく十字に見える問題が修正された。

    • 課題名: Redstone in Jungle Temples does not look like a line
    • カテゴリ: Redstone, Structures, World generation
  • 1.16-pre4 → 1.16-pre6

    MC-188702 が解決

    MC-188702 が修正された。
    構造物ブロックでレッドストーンダストの点を読み込むと、十字に置き換わってしまう問題が修正された。

    • 課題名: When loading in a redstone dot via a structure block, the dot gets set to a redstone cross
    • カテゴリ: Redstone, Structures
  • 1.16-pre6 → 1.16-pre7

    MC-189895 が解決

    MC-189895 が修正された。
    ジャングルの寺院とピラミッドのレッドストーンダストが、ほかのブロックや部品に正しくつながらない問題が修正された。

    • 課題名: Redstone in jungle temple / pyramid no longer connects to blocks and redstone components properly
    • カテゴリ: Structures
  • →

    MC-102220 が解決

    MC-102220 が修正された。
    セーブモードの構造ブロックで「不可視ブロックを表示」を有効にしても、バリアブロックが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Barrier Blocks are not shown when "Show Invisible Blocks" is selected in Save Structure Blocks
    • カテゴリ: Rendering, Structures