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19,872 件· 396 / 795 ページ

  • → 1.8.2-pre7

    MC-66090 が解決

    MC-66090 が修正された。
    点火したTNTの上にブロックがあっても天井と衝突しなくなる問題が修正された。

    • 課題名: TNT is no longer colliding with a block placed above it when the TNT is triggered
  • →

    MC-66114 が解決

    MC-66114 が修正された。
    Mobがハーフブロックをフルブロックとして扱い、1.5ブロックの段差を跳び越えようとして失敗する問題が修正された。

    • 課題名: Mobs (unsuccesfully) attempt to jump 1.5 blocks high.
  • →

    MC-66143 が解決

    MC-66143 が修正された。
    アーマースタンドがあるワールドでサーバーに参加できず接続が切断される問題が修正された。

    • 課題名: io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext invokeExceptionCaught - Unable to join any server
  • → 1.8

    MC-66151 が解決

    MC-66151 が修正された。
    氷が溶けてできた水をスポンジが吸収しない問題が修正された。

    • 課題名: Sponge does not suck up water smelted from ice
  • → 1.8.3

    MC-66156 が解決

    MC-66156 が修正された。
    ホッパーの2ブロック上にブロックがあると、ホッパーに入ったプレイヤーが抜け出せなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Player gets stuck in hopper
  • →

    MC-66163 が解決

    MC-66163 が修正された。
    色付きのドアでブロックの選択を行うと通常のドアが入手される問題が修正された。

    • 課題名: Using Pick Block on a colored door returns a regular door
  • →

    MC-66166 が解決

    MC-66166 が修正された。
    色付きのドアを壊すと通常のドアがドロップする問題が修正された。

    • 課題名: Breaking colored doors turns them into regular doors
  • →

    MC-66169 が解決

    MC-66169 が修正された。
    オークのドアの名称が「木のドア」のままだった問題が修正され、「オークのドア」と表示されるようになった。

    • 課題名: Old oak doors still called 'Wooden Door' instead of 'Oak Door'
  • → 1.8.8

    MC-66193 が解決

    MC-66193 が修正された。
    アーマースタンドが落下するとプレイヤーが落下したときのような音が鳴る問題が修正された。

    • 課題名: Armor Stands Make a Sound Like a Player Falling (Splat) When they Fall
  • →

    MC-66206 が解決

    MC-66206 が修正された。
    ビーコンの光線が水、クモの巣、葉ブロックを通ると色の変化が遅れる問題が修正された。

    • 課題名: Beacon color change delayed if the beam passes through water, cobweb, leaves
  • →

    MC-66227 が解決

    MC-66227 が修正された。
    クリエイティブモードで上空を飛行しているとアーマースタンドのヘルメットを外せない問題が修正された。

    • 課題名: Helmets can't be taken off of armor stands while flying above them in creative mode
  • →

    MC-66238 が解決

    MC-66238 が修正された。
    新しいドアのアイテムが古いドアより大きく表示される問題が修正された。

    • 課題名: The new doors have bigger items.
  • →

    MC-66246 が解決

    MC-66246 が修正された。
    小さいアーマースタンドに被せたヘッドの位置がずれる問題が修正された。

    • 課題名: Skull on small Armor Stand are offset
  • → 1.8

    MC-66247 が解決

    MC-66247 が修正された。
    木の感圧板と石の感圧板がどちらも「感圧板」としか表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Wooden Pressure Plates and Stone Pressure Plates are just tagged as "Pressure Plate"
  • 1.7.10 →

    MC-66316 が解決

    MC-66316 が修正された。
    /help 3 で /list が2回表示される問題が修正された。

    • 課題名: /list appears twice in /help 3
  • → 1.8.1-pre1

    MC-66324 が解決

    MC-66324 が修正された。
    /clone の構文表示に2つ目のモードの指定が含まれていない問題が修正された。

    • 課題名: /clone has incomplete syntax
  • 1.7.10 →

    MC-66347 が解決

    MC-66347 が修正された。
    ベッドを壊すと石の音が鳴り、設置時には音が鳴らない問題が修正された。

    • 課題名: Beds make incorrect sounds
  • →

    MC-66350 が解決

    MC-66350 が修正された。
    ハードコアを選択してからデバッグワールドを作成すると、ハードコアのデバッグワールドになる問題が修正された。

    • 課題名: Selecting "Hardcore" prior creating a debug world yields a "hardcore debug world"
  • → 1.11.2

    MC-66364 が解決

    MC-66364 が修正された。
    敵対的なクリーチャーの音量スライダーがスライムブロックの音量にも影響する問題が修正された。

    • 課題名: Hostile Creatures Sound Slider changes volume of Slime Blocks.
  • →

    MC-66816 が解決

    MC-66816 が修正された。
    /give でプレイヤーのヘッドに SkullOwner を指定するとクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Crash: /give @p skull 1 3 {SkullOwner:<playername>} [SMP]
  • →

    MC-66819 が解決

    MC-66819 が修正された。
    ConcurrentModificationException が発生してクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Hopper: java.util.ConcurrentModificationException
  • →

    MC-66822 が解決

    MC-66822 が修正された。
    チャンクのバッチ処理中にクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Hopper: java.lang.NullPointerException: Batching chunks
  • →

    MC-66824 が解決

    MC-66824 が修正された。
    ブロックのプロパティ shape が存在しないピストンの動いているブロックを参照してクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property ben{name=shape, clazz=class ate, values=[north_south, east_west, ascending_east, ascending_wes
  • →

    MC-66835 が解決

    MC-66835 が修正された。
    /execute で指定した座標が反映されず、実行者の位置で処理される問題が修正された。

    • 課題名: /execute coordinates don't work
  • → 1.8.1-pre1

    MC-66861 が解決

    MC-66861 が修正された。
    /entitydata のタブ補完でプレイヤーが候補に表示される問題が修正された。

    • 課題名: when press tab on /entitydata, players pop up