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1,364 件· 39 / 55 ページ

  • 1.21.1 →

    MC-277444 が解決

    MC-277444 が修正された。
    Realmsの設定画面でテキストボックスの名前の文字に影が付いていない問題が修正された。

    • 課題名: There are no shadows on text used to display the names of text boxes within the realms settings menu
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • 1.21.1 →

    MC-277477 が解決

    MC-277477 が修正された。
    進捗画面で進捗の説明文に影が付いていない問題が修正された。

    • 課題名: There are no shadows on text used to display the description of advancements within the advancements menu
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • 1.21.1 →

    MC-277479 が解決

    MC-277479 が修正された。
    ゲームルール画面でゲームルール名の文字に影が付いていない問題が修正された。

    • 課題名: There are no shadows on text used to display the names of game rules within the game rules menu
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • 1.21.1 →

    MC-277480 が解決

    MC-277480 が修正された。
    報告画面の「何が起きたか説明してください」欄のプレースホルダー文字に影が付いていない問題が修正された。

    • 課題名: There are no shadows on placeholder text displayed within the "Please describe what happened" box within the reporting menu
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • 1.21.2-pre2 → 1.21.2-pre4

    MC-277496 が解決

    MC-277496 が修正された。
    額縁に入れた地図の文字がブロックを透けて描画される問題が修正された。

    • 課題名: Text on maps that are in item frames render through blocks
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.2-pre2 → 1.21.2-pre4

    MC-277502 が解決

    MC-277502 が修正された。
    左手に持ったコンパスが正しい方向を指さず、逆向きになる問題が修正された。

    • 課題名: Compasses do not point in correct direction when in left hand
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • 1.21.2-pre2 → 1.21.2-pre4

    MC-277513 が解決

    MC-277513 が修正された。
    2個以上のスタックのアイテムのクールダウン表示が、ツールチップの手前に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Item cooldowns of item stacks greater than 1 render in front of item tooltips
    • カテゴリ: Items, Rendering, UI
  • 1.21.2-pre3 → 1.21.2-pre4

    MC-277552 が解決

    MC-277552 が修正された。
    行商人が以前のバージョンより小さく表示される問題が修正された。

    • 課題名: Wandering traders look smaller than in previous versions
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.1 →

    MC-277768 が解決

    MC-277768 が修正された。
    ミップマップがアイテムに適用されなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Mipmapping no longer affects items
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.2-rc2 → 26.3-snapshot-2

    MC-277772 が解決

    MC-277772 が修正された。
    「透明度の改善」を有効にすると、色付きガラスがアイテムモデルを通して誤って描画される問題が修正された。

    • 課題名: Stained glass renders incorrectly through item models in stained glass with the "Improved Transparency" option enabled
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.3 →

    MC-277865 が解決

    MC-277865 が修正された。
    level.dat の Time が一定値を超えると、泡柱内のボートのアニメーションが乱れる問題が修正された。

    • 課題名: The animation of boats in bubble columns breaks when over a certain "Time" in level.dat
    • カテゴリ: Entities, Rendering
  • →

    MC-277950 が解決

    MC-277950 が修正された。
    開いた状態の植木鉢のアイブロッサムに、陰影が付いてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Open potted eyeblossom is shaded (flower_pot_cross_emissive)
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.3 →

    MC-277959 が解決

    MC-277959 が修正された。
    チャンクを再読み込みすると、半透明ブロックの描画順が崩れることがある問題が修正された。

    • 課題名: Reloading chunks can break translucency sorting
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.3 →

    MC-278058 が解決

    MC-278058 が修正された。
    ブリーズのモデルの胴体にあるロッドが、移動中に回転しなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Breeze entity model rods no longer spin around when it is moving
    • カテゴリ: Mob behaviour, Rendering
  • 1.21.3 →

    MC-278096 が解決

    MC-278096 が修正された。
    「превосходно!」ではなく「Fabulous!」のグラフィックで雲を無効にすると、パーティクルが1フレーム残る問題が修正された。

    • 課題名: "Fabulous!" graphics and clouds disabled causes all particles to linger in frame buffer for one frame
    • カテゴリ: Particles, Rendering
  • → 26.3-snapshot-8

    MC-278336 が解決

    MC-278336 が修正された。
    プレイヤーモデルが非常に高速で移動するとちらつく問題が修正された。

    • 課題名: The player model still flickers at very high speeds
    • カテゴリ: Rendering
  • → 26.1-snapshot-7

    MC-278853 が解決

    MC-278853 が修正された。
    透明度の改善を有効にすると、ボートの中で手に持ったアイテムが見えなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Held items are invisible inside boats if "Improved Transparency" is enabled
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.4.2 →

    MC-2791 が解決

    MC-2791 が修正された。
    プレイヤーがまっすぐ立っていないとき、インベントリ画面のモデルの向きが誤る問題が修正された。

    • 課題名: The player model in the inventory screen renders in the wrong orientation when it's not standing up straight
    • カテゴリ: Player, Rendering
  • →

    MC-300122 が解決

    MC-300122 が修正された。
    一部のGPUで、馬鎧の特定の部分が見えなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Certain parts of horse armor are sometimes invisible
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-279226 が解決

    MC-279226 が修正された。
    どの値の経験値オーブも、最小の値の見た目で描画される問題が修正された。

    • 課題名: Experience orbs of any value all render as the smallest value
    • カテゴリ: Networking, Rendering
  • → 1.21.5-pre1

    MC-279350 が解決

    MC-279350 が修正された。
    落ち葉のマルチパートモデルが最適化されておらず、描画が重くなる問題が修正された。

    • 課題名: Leaf litter multipart model system is unoptimized, causing render lag
    • カテゴリ: Performance, Rendering
  • 1.21.4 →

    MC-279472 が解決

    MC-279472 が修正された。
    奈落の表示が以前より低く、薄く見える問題が修正された。

    • 課題名: Void appears lower & more faded than before
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-280133 が解決

    MC-280133 が修正された。
    ワールドボーダーの近くで動くと、描画が乱れたり消えたりする問題が修正された。

    • 課題名: The world border produces graphical glitches when moving near it
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.4 →

    MC-279572 が解決

    MC-279572 が修正された。
    エンドポータルとエンドゲートウェイが、水、溶岩、粉雪の霧の影響を受けない問題が修正された。

    • 課題名: End portals and end gateways aren't affected by water, lava or powder snow fog
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-279928 が解決

    MC-279928 が修正された。
    遠くから拡大して見ると、ビーコンの光線がビーコンのブロックに食い込む問題が修正された。

    • 課題名: Beacon beam clips into beacon block when far enough away
    • カテゴリ: Rendering