バージョン別変更点
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- 1.20.2 → 26.3-snapshot-2
MC-265743 が解決
MC-265743 が修正された。
see_throughを有効にしたテキストディスプレイが、エンティティや半透明ブロックなどより常に後ろに描画される問題が修正された。- 課題名: Entities, block entities, clouds and semi-transparent blocks are always rendered in front of text displays with
see_throughenabled - カテゴリ: Rendering
- 課題名: Entities, block entities, clouds and semi-transparent blocks are always rendered in front of text displays with
- →
MC-265835 が解決
MC-265835 が修正された。
望遠鏡を使用している時に、凍結のエフェクトが完全な不透明で描画される問題が修正された。- 課題名: The freezing effect is rendered totally opaque when using a spyglass
- カテゴリ: Rendering
- 1.20.2 →
MC-266019 が解決
MC-266019 が修正された。
大きく表示した太字のテキストで、文字の中央に隙間ができる問題が修正された。- 課題名: Large bold text can have gaps in the middle of characters
- カテゴリ: Rendering
- 1.20.2 → 1.20.3-pre2
MC-266380 が解決
MC-266380 が修正された。
雨のテクスチャが正しくループせず、雨粒が落下中に消えたり位置が変わったりする問題が修正された。- 課題名: Rain texture doesn't loop correctly
- カテゴリ: Rendering
- → 1.20.3-pre1
MC-266472 が解決
MC-266472 が修正された。
帯電したクリーパーとウィザーのアーマー層が、誤った色と大きさで描画される問題が修正された。- 課題名: Charged creeper / wither armor is rendered incorrectly
- カテゴリ: Rendering
- → 1.20.3-pre1
MC-266656 が解決
MC-266656 が修正された。
シングルプレイで一時停止すると、パーティクルやエンティティなどの補間が乱れる問題が修正された。- 課題名: The interpolation of particle, entity and block entity transforms is disrupted when pausing the game in singleplayer
- カテゴリ: Rendering
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MC-266680 が解決
MC-266680 が修正された。
発光の輪郭がブリーズの目と眉に適用されない問題が修正された。- 課題名: The glowing outline isn't applied to the eyes or eyebrows of breezes
- カテゴリ: Rendering
- →
MC-266685 が解決
MC-266685 が修正された。
ブリーズのエンティティの影が、モデルに比べて大きすぎる問題が修正された。- 課題名: The entity shadows of breezes are too large in relation to the size of their models
- カテゴリ: Rendering
- 1.5.2 →
MC-26678 が解決
MC-26678 が修正された。
ダメージを受けた時の画面の揺れが、攻撃を受けた方向を示さなくなっていた問題が修正された。- 課題名: Damage wobble no longer shows direction of incoming damage
- カテゴリ: Networking, Rendering
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MC-266879 が解決
MC-266879 が修正された。
雲やエンティティの当たり判定などが、ブリーズの目と眉の内側を透けて描画される問題が修正された。- 課題名: Clouds, entity hitboxes, block outlines, specially rendered blocks, and enchantment glints, render through the insides of breezes' eyes and eyebrows
- カテゴリ: Rendering
- 1.20.2 →
MC-266960 が解決
MC-266960 が修正された。
ボスバーの文字が、プレイヤーリストの背景とアイコンより手前に描画される問題が修正された。- 課題名: Bossbar text renders in front of player list background and player icons
- カテゴリ: Rendering
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MC-267367 が解決
MC-267367 が修正された。
オオカミがダメージを受けたとき、オオカミの鎧が赤く点滅する問題が修正された。- 課題名: Wolf armor flashes red when the wolf takes damage
- カテゴリ: Entities, Rendering
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MC-267434 が解決
MC-267434 が修正された。
上下逆さまの Mob が、scale 属性が大きいと当たり判定より上に表示される問題が修正された。- 課題名: Upside-down mobs with big scale attribute are displayed above hitbox
- カテゴリ: Commands, Rendering
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MC-267454 が解決
MC-267454 が修正された。
子供のストライダーが、大人のストライダーと同じ大きさで描画される問題が修正された。- 課題名: Baby striders are visually the same size as normal striders
- カテゴリ: Rendering
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MC-267725 が解決
MC-267725 が修正された。
プレイヤーの経験値レベルが、体力と空腹度のバーの上に描画されなくなる問題が修正された。- 課題名: Players' experience levels no longer render above the health and hunger bars
- カテゴリ: Rendering
- 1.20.4 →
MC-267838 が解決
MC-267838 が修正された。
発射物のヨー回転の補間が正しくなく、ちらつく問題が修正された。- 課題名: Projectile yaw rotations have incorrect interpolation, causing flickering
- カテゴリ: Rendering
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MC-267935 が解決
MC-267935 が修正された。
ソウルサンドや泥の上のアイテムが、黒く描画される問題が修正された。- 課題名: Items on top of soul sand or mud will be rendered black
- カテゴリ: Items, Rendering
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MC-267938 が解決
MC-267938 が修正された。
spawnChunkRadius ゲームルールが大きいと、ワールド読み込みの進捗率がチャンク読み込みの表示に隠れる問題が修正された。- 課題名: The world loading percentage value can get covered by the spawn chunk loading animation when the "spawnChunkRadius" gamerule is set to large values
- カテゴリ: Accessibility, Rendering, UI
- 1.20.4 →
MC-267975 が解決
MC-267975 が修正された。
Realmsのプレイヤー一覧が見た目より大きく描画される問題が修正された。- 課題名: The realms player list is rendered larger than its visual size
- カテゴリ: Rendering, UI
- → 1.20.5-pre2
MC-268035 が解決
MC-268035 が修正された。
TrueTypeフォントを使うリソースパックで言語を変更すると、描画が崩れてワールドから追い出される問題が修正された。- 課題名: True Type Font when changing Language causes error with Rendering overlay
- カテゴリ: Crash, Rendering, Resource Packs
- 1.20.4 →
MC-268048 が解決
MC-268048 が修正された。
書見台が額縁の裏面とZファイティングを起こす問題が修正された。- 課題名: Lecterns z-fight with the back faces of item frames
- カテゴリ: Rendering
- 1.20.4 → 26.3-snapshot-2
MC-268155 が解決
MC-268155 が修正された。
特定の条件下で、ワールドのチャンクの間に隙間が描画される問題が修正された。- 課題名: Rendering gaps in the world under specific conditions
- カテゴリ: Rendering
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MC-268171 が解決
MC-268171 が修正された。
一部のGUIテクスチャを透明にできなくなった問題が修正された。- 課題名: Some GUI textures can no longer be transparent in Minecraft
- カテゴリ: Rendering, Resource Packs, Textures and models
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MC-268241 が解決
MC-268241 が修正された。
ブロックで覆われた保管庫の下面が描画から省かれない問題が修正された。- 課題名: The bottom faces of vaults aren't culled when covered by blocks
- カテゴリ: Rendering, Textures and models
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MC-268370 が解決
MC-268370 が修正された。
日本語のCJK異体字で、濁点と半濁点が同じ記号になる問題が修正された。- 課題名: Japanese CJK variants use the same diacritic
- カテゴリ: Rendering, UI