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  • 26.3-pre-2 → 26.3-pre-3

    MC-311676 が解決

    MC-311676 が修正された。
    マルチプレイで一時停止したりポータルを使ったりしても、ブロック破壊のパーティクルと音が止まらない問題が修正された。

    • 課題名: Block breaking particles and sounds are not cancelled and continue appearing when pausing the game in multiplayer or using a portal
    • カテゴリ: Networking
  • 26.3-pre-2 → 26.3-pre-3

    MC-311678 が解決

    MC-311678 が修正された。
    取引中に村人にダメージを与えて評判が0になると、支払いなしで取引が成立してしまう問題が修正された。

    • 課題名: Damaging a villager so that it has zero reputation toward the player while trading allows for trades to be completed without payment
    • カテゴリ: Trading
  • 26.3-pre-2 → 26.3-pre-3

    MC-311679 が解決

    MC-311679 が修正された。
    取引画面を開いている間に村人が補充されると、支払いなしで取引が成立してしまう問題が修正された。

    • 課題名: Players can complete trades without payment if the villager restocks while the trading screen is open
    • カテゴリ: Trading
  • 26.3-pre-2 → 26.3-pre-3

    MC-311683 が解決

    MC-311683 が修正された。
    ボーダーレスフルスクリーンが画面全体を覆わず、タスクバーが表示されたままになる問題が修正された。

    • 課題名: Borderless fullscreen doesn't take up the whole screen
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • 26.3-pre-2 → 26.3-rc-1

    MC-311705 が解決

    MC-311705 が修正された。
    斧などweaponコンポーネントのdisable_blockingを持つアイテムで、盾を無効化できるようになった。

    • 課題名: Axes can no longer disable shields
    • カテゴリ: Combat
  • 26.3-pre-2 → 26.3-pre-3

    MC-311714 が解決

    MC-311714 が修正された。
    「排他的フルスクリーン」が有効なとき、フォーカスを切り替えても「最小化時」のFPS低下がすぐに適用されない問題が修正された。

    • 課題名: Players no longer immediately benefit from the "Reduce fps when" option being set to "Minimized" when playing with the "Exclusive Fullscreen" option enabled and then switching focus
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.3-pre-2 → 26.3-pre-3

    MC-311721 が解決

    MC-311721 が修正された。
    ウィンドウモードで、右端のピクセル列が正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: The rightmost column of pixels does not render correctly in windowed mode
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • 26.2 → 26.3-pre-3

    MC-311722 が解決

    MC-311722 が修正された。
    全画面表示でWindowsキー+↓を押すと、ゲームがボーダーレスウィンドウ状態に戻ってしまう問題が修正された。

    • 課題名: Pressing Windows+↓ in fullscreen mode incorrectly restores the game window to a borderless windowed state
  • 26.3-pre-2 → 26.3-rc-1

    MC-311725 が解決

    MC-311725 が修正された。
    match_blockのルート述語が、常にブロックエンティティを要求する問題が修正された。

    • 課題名: The match_block loot predicate always requires a block entity
    • カテゴリ: Data Packs
  • 26.2 → 26.4-snapshot-1

    MC-311726 が解決

    MC-311726 が修正された。
    水が溜まった銅の格子内の水で、fallingの流体状態プロパティがtrueになる問題が修正された。

    • 課題名: The water inside waterlogged copper grates has the falling fluid state property set to true
    • カテゴリ: Block states
  • 26.3-pre-2 → 26.4-snapshot-1

    MC-311727 が解決

    MC-311727 が修正された。
    プレイヤーが空気の上に立っているかの判定で、更新後の位置が使われない問題が修正された。

    • 課題名: The check for whether a player is standing on air doesn't use the player's updated position
    • カテゴリ: Networking
  • 26.3-pre-2 → 26.3-pre-3

    MC-311738 が解決

    MC-311738 が修正された。
    すぐに壊れるブロックを破壊するとき、ブロックを叩く音が鳴らない問題が修正された。

    • 課題名: The block hitting sound is not played when breaking blocks that are destroyed quickly
    • カテゴリ: Sound
  • 26.3-pre-3 → 26.4-snapshot-2

    MC-311758 が解決

    MC-311758 が修正された。
    ゲームモード切替画面を開いても、ブロック破壊のパーティクルと音が止まらない問題が修正された。

    • 課題名: Block breaking particles and sounds are not canceled and continue appearing when opening the game mode switcher
    • カテゴリ: Networking, Particles
  • 26.3 → 26.4-snapshot-2

    MC-311933 が解決

    MC-311933 が修正された。
    進捗画面で、水平方向のスクロールが逆向きになる問題が修正された。

    • 課題名: The horizontal scroll direction is inverted in the Advancements screen
    • カテゴリ: Input, UI
  • 26.2 → 26.4-snapshot-1

    MC-311773 が解決

    MC-311773 が修正された。
    赤色のキノコと茶色のキノコを、Bedrock Editionと違い明るさに関係なく置けない問題が修正された。

    • 課題名: Red and brown mushrooms cannot be placed at any light level, unlike in Bedrock Edition
    • カテゴリ: Block states
  • 26.3-pre-3 → 26.3-rc-1

    MC-311776 が解決

    MC-311776 が修正された。
    特定の角度でエンダーパールをブロックに投げると、プレイヤーが一瞬ブロックを透かして見える問題が修正された。

    • 課題名: Throwing ender pearls at blocks at a specific angle allows the player to briefly see through blocks
    • カテゴリ: Collision, Networking
  • 26.3-pre-3 → 26.4-snapshot-2

    MC-311777 が解決

    MC-311777 が修正された。
    ブロックを即座に壊しつつ利き手と逆の手にアイテムを持ち替えると、ブロック破壊のパーティクルと音が止まらない問題が修正された。

    • 課題名: Block breaking particles and sounds are not canceled and continue appearing when instantly mining a block and swapping the item into the off hand simultaneously
    • カテゴリ: Networking
  • 26.3-pre-3 → 26.4-snapshot-2

    MC-311780 が解決

    MC-311780 が修正された。
    三角関数が角度を正規化せずに適用され、完全な周期性を持たない問題が修正された。

    • 課題名: Trigonometric functions don't wrap angles before being applied and aren't fully periodic
    • カテゴリ: Commands
  • 26.3-pre-3 → 26.4-snapshot-2

    MC-311781 が解決

    MC-311781 が修正された。
    全画面表示でフォーカスを失っても、ゲームが最小化されない問題が修正された。

    • 課題名: The game is not minimized when losing focus in fullscreen mode
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • 26.3-pre-3 → 26.3-rc-2

    MC-311782 が解決

    MC-311782 が修正された。
    フォルダーを開くボタンをクリックすると、フォルダーが開くまでゲームがフリーズする問題が修正された。

    • 課題名: Clicking a button that opens a folder now freezes the game until the folder is opened
    • カテゴリ: UI
  • 26.2 → 26.4-snapshot-1

    MC-311786 が解決

    MC-311786 が修正された。
    範囲外のrotationStepsの値で/test runを実行すると、エラーが発生する問題が修正された。

    • 課題名: Running /test run with a rotationSteps value that is out of range causes an error
    • カテゴリ: Commands, Debug
  • 26.3-rc-1 → 26.4-snapshot-1

    MC-311788 が解決

    MC-311788 が修正された。
    額縁をテレポートさせると、見た目上、本来より遠くまで移動する問題が修正された。

    • 課題名: Teleporting item frames moves them further than it should visually
    • カテゴリ: Entities, Networking
  • 26.3-rc-1 → 26.3-rc-3

    MC-311799 が解決

    MC-311799 が修正された。
    他のプレイヤーをダッシュ攻撃しても、攻撃した側が減速しない問題が修正された。

    • 課題名: Sprint-attacking another player no longer slows down the attacker
    • カテゴリ: Networking, Player
  • 26.3-rc-2 → 26.4-snapshot-1

    MC-311818 が解決

    MC-311818 が修正された。
    スペクテイターモードでジ・エンドへ移動すると、黒曜石のプラットフォームが再生成される問題が修正された。

    • 課題名: Traveling to the End in Spectator mode regenerates the obsidian platform
    • カテゴリ: Player
  • 26.3-rc-2 → 26.4-snapshot-2

    MC-311826 が解決

    MC-311826 が修正された。
    一部の環境で、「シネマティックカメラの切り替え」キーが未設定のとき、全画面表示でタブ切り替えをすると切り替わってしまう問題が修正された。

    • 課題名: On some systems, tabbing in and out of the game in fullscreen mode while the "Toggle Cinematic Camera" key bind is unbound will toggle it
    • カテゴリ: Input