バージョン別変更点
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- 26.3-snapshot-9 → 26.3-snapshot-10
MC-311154 が解決
MC-311154 が修正された。
乗り物に乗ったエンダーマンに撃った矢が、すり抜ける問題が修正された。- 課題名: Arrows pass through endermen riding vehicles
- カテゴリ: Combat, Entities
- 26.3-snapshot-9 → 26.3-snapshot-10
MC-311162 が解決
MC-311162 が修正された。
乗り物に乗ったエンダーマンに、光る矢で発光が付与されるようになった。- 課題名: Spectral arrows don't apply Glowing to endermen riding vehicles
- カテゴリ: Combat, Entities
- 26.3-snapshot-9 → 26.3-snapshot-10
MC-311164 が解決
MC-311164 が修正された。
乗り物に乗ったエンダーマンに、効果付きの矢の効果が付与されるようになった。- 課題名: Tipped arrows don't apply effects to endermen riding vehicles
- カテゴリ: Combat, Entities
- 26.3-snapshot-9 → 26.3-snapshot-10
MC-311178 が解決
MC-311178 が修正された。
ドラウンドが昼間に挑発されるまで敵対しない問題と、水から出ても敵対し続ける問題が修正された。- 課題名: Drowned are no longer hostile in the daytime until provoked and can keep being hostile even when the player is out of water
- カテゴリ: Entities
- 26.3-snapshot-9 → 26.3-pre-1
MC-311183 が解決
MC-311183 が修正された。
溶鉱炉と燻製器で、燃料1個が2倍のアイテムを精錬する問題が修正された。- 課題名: Fuel in blast furnaces and smokers smelts double the items
- カテゴリ: Crafting
- 26.2 → 26.3-pre-2
MC-311186 が解決
MC-311186 が修正された。
水中でブロックの中に頭が入ると、水のオーバーレイと霧が描画されない問題が修正された。- 課題名: The water overlay and fog does not render when the player's head is inside a block underwater
- カテゴリ: Collision, Entities
- 26.3-snapshot-9 → 26.3-snapshot-10
MC-311188 が解決
MC-311188 が修正された。
乗り物に乗ったエンダーマンに投げたトライデントが、すり抜ける問題が修正された。- 課題名: Tridents pass through endermen riding vehicles
- カテゴリ: Combat, Projectiles
アイテム「キツネのスポーンエッグ」が追加
アイテム「キツネのスポーンエッグ」(
minecraft:fox_spawn_egg)が追加された。- 26.3-snapshot-9 → 26.4-snapshot-1
MC-311195 が解決
MC-311195 が修正された。
設置した防具立てが、1ティックの間だけ誤った向きになる問題が修正された。- 課題名: Placed armor stands are rotated incorrectly for one tick
- カテゴリ: Entities, Networking
- 26.3-snapshot-9 → 26.3-pre-2
MC-311219 が解決
MC-311219 が修正された。
ウィンドウの最大化を解除した後にマウスボタンを押すと、動作がおかしくなる問題が修正された。- 課題名: Pressing a mouse button after unmaximizing the game window while in a world can cause odd behavior
- カテゴリ: Input
- 26.3-snapshot-9 → 26.3-pre-1
MC-311222 が解決
MC-311222 が修正された。
NBTからSNBTへのデータジェネレーターが、古いNBTファイルの変換時にクラッシュする問題が修正された。- 課題名: NBT to SNBT data generators crash when attempting to convert old NBT files
- カテゴリ: Crash
- 26.3-snapshot-9 → 26.3-pre-1
MC-311230 が解決
MC-311230 が修正された。
廃墟のキャンプのcampsite_swamp_2に、菌糸がランダムに含まれる問題が修正された。- 課題名: The
campsite_swamp_2abandoned camp structure contains a random mycelium block
- 課題名: The
- 26.2 → 26.3-snapshot-10
MC-311235 が解決
MC-311235 が修正された。
26.1より前のワールドをアップグレードすると、他のワールドのデータが保存される場合がある問題が修正された。- 課題名: Upgrading a world from before 26.1 can cause data from other worlds to get saved inside it
- カテゴリ: Save Data
- 26.3-snapshot-9 → 26.3-pre-1
MC-311236 が解決
MC-311236 が修正された。
block_transformerコンポーネントがuse_cooldownコンポーネントを反映するようになった。- 課題名: The
block_transformercomponent ignores theuse_cooldowncomponent - カテゴリ: Items
- 課題名: The
- 26.2 → 26.3-pre-2
MC-311245 が解決
MC-311245 が修正された。
廃棄されたポータルが、エンドポータルフレームを置き換えて生成される問題が修正された。- 課題名: Ruined portals can generate replacing End portal frames
- カテゴリ: World generation
- 26.3-snapshot-9 → 26.3-pre-3
MC-311258 が解決
MC-311258 が修正された。
Realmsの描画距離とシミュレーション距離のスライダーが、効果を持つようになった。- 課題名: The render distance and simulation distance sliders in Realms are ineffective
- カテゴリ: Dedicated Server, UI
- 26.2 → 26.4-snapshot-1
MC-311265 が解決
MC-311265 が修正された。
ワールドボーダーの外側から見たとき、正しく描画されない問題が修正された。- 課題名: The world border renders incorrectly from outside
- カテゴリ: Rendering
- 26.2 → 26.3-pre-2
MC-311271 が解決
MC-311271 が修正された。
genericルートコンテキストタイプに、不足していたルートコンテキストパラメーターが追加された。- 課題名: Some loot context parameters are missing from the
genericloot context type - カテゴリ: Data Packs
- 課題名: Some loot context parameters are missing from the
- 26.2 → 26.3-pre-2
MC-311272 が解決
MC-311272 が修正された。
参照されるルートコンテキストパラメーターが提供されないルートテーブルで、クラッシュする問題が修正された。- 課題名: The game crashes when referenced loot context parameters are not provided by certain loot tables
- カテゴリ: Crash, Data Packs
- 26.3-snapshot-9 → 26.3-snapshot-10
MC-311273 が解決
MC-311273 が修正された。
set_loot_tableアイテムモディファイアのtypeフィールドが、モディファイア種別のtypeと競合する問題が修正された。- 課題名: The
typefield in theset_loot_tableitem modifier type conflicts with thetypefield that specifies the item modifier type - カテゴリ: Data Packs
- 課題名: The
- 26.3-snapshot-9 → 26.3-pre-1
MC-311274 が解決
MC-311274 が修正された。
焼き入れ(溶鉱炉)と燻製のレシピで、cookingtimeフィールドの省略時の既定値が200になった。- 課題名: The default value of the
cookingtimefield for blasting and smoking recipes is still 100 - カテゴリ: Data Packs
- 課題名: The default value of the
- 26.3-snapshot-9 → 26.3-pre-2
MC-311285 が解決
MC-311285 が修正された。
以前のバージョンの名前のないキー割り当てが原因で、複数のオプションがリセットされる問題が修正された。- 課題名: Unnamed key binds from previous versions cause several options to be reset
- カテゴリ: Input
- 26.3-snapshot-9 → 26.3-pre-1
MC-311298 が解決
MC-311298 が修正された。
一部のロケールで、「シネマティックカメラの切り替え」が未設定のときに右Shiftで切り替わる問題が修正された。- 課題名: On certain locales, pressing Right Shift while the "Toggle Cinematic Camera" key bind is unbound will toggle it
- 26.2 → 26.3-snapshot-10
MC-311323 が解決
MC-311323 が修正された。
構造物の探索時に、未生成の地形の候補チャンクごとに空のリージョンファイルが作られる問題が修正された。- 課題名: Locating a structure creates an empty region file for every candidate chunk in ungenerated terrain
- 26.3-snapshot-9 → 26.3-pre-2
MC-311345 が解決
MC-311345 が修正された。
OpenGL描画バックエンドでワールド内でリソースパックを再読み込みすると、表示が乱れクラッシュする問題が修正された。- 課題名: Reloading resource packs with the OpenGL rendering backend when in a world causes visual glitches and crashes
- カテゴリ: Resource Packs