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1,364 件· 30 / 55 ページ

  • → 1.19-pre3

    MC-251220 が解決

    MC-251220 が修正された。
    ブロックの拡張部分のライティングが1.18.2より大幅に暗くなる問題が修正された。

    • 課題名: Block lighting on extended parts are a lot darker in 22w17a compared to 1.18.2
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.19-pre2

    MC-251336 が解決

    MC-251336 が修正された。
    継続時間が長い暗闇の効果で、霧が点滅する問題が修正された。

    • 課題名: Darkness fog flashes at high duration values
    • カテゴリ: Accessibility, Rendering
  • →

    MC-251407 が解決

    MC-251407 が修正された。
    エンドで暗闇の脈動効果が機能しない問題が修正された。

    • 課題名: Darkness pulsing effect doesn't work in The End
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.19-pre5

    MC-251594 が解決

    MC-251594 が修正された。
    アレイにつないだリードの端が、胴ではなく頭の中心に付いて高すぎる問題が修正された。

    • 課題名: Leads are leashed too high on allays
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.19-pre2

    MC-251601 が解決

    MC-251601 が修正された。
    ゲームを再読み込みすると暗闇の効果が正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Darkness rendering incorrectly when reloading the game
    • カテゴリ: Accessibility, Rendering
  • 1.19-pre1 →

    MC-251897 が解決

    MC-251897 が修正された。
    カエルが隅に押し込まれると、足が高速で動く問題が修正された。

    • 課題名: Frogs legs move quickly when pushed into a corner
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.19 → 1.20.5-pre3

    MC-253881 が解決

    MC-253881 が修正された。
    LAN ワールドのホストが描画距離を変更すると、他のプレイヤーの画面が繰り返し点滅する問題が修正された。

    • 課題名: The screen repetitively flashes for other players when the host of a LAN world changes the render distance
    • カテゴリ: Accessibility, Rendering
  • 1.19.2 →

    MC-255545 が解決

    MC-255545 が修正された。
    マグマキューブの影が、大きさに応じて変わるようになった。

    • 課題名: Magma Cube shadows do not change with size
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.19.2 →

    MC-256411 が解決

    MC-256411 が修正された。
    雲が見る角度によって、完全に描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Clouds not fully rendered depending on angle
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-256469 が解決

    MC-256469 が修正された。
    透明なラクダに、鞍が表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Invisible camels don't show their saddles
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-256555 が解決

    MC-256555 が修正された。
    ラクダがスポーンした瞬間に、一瞬だけ座った姿で描画される問題が修正された。

    • 課題名: Camel sits down for a split second when spawned
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-256585 が解決

    MC-256585 が修正された。
    吊り看板の文字でZファイティングが起きる問題が修正された。

    • 課題名: Z-fighting occurs on the text of hanging signs
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-256649 が解決

    MC-256649 が修正された。
    エンダーマンが持つ吊り看板やブロックディスプレイの吊り看板が、描画されるようになった。

    • 課題名: Hanging signs aren't rendered when held by endermen or as block display entities
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-256661 が解決

    MC-256661 が修正された。
    吊り看板の行間が狭く、一部の文字が重なる問題が修正された。

    • 課題名: Line spacing on Hanging Signs is too small, causing certain characters to overlap
    • カテゴリ: Rendering, Text
  • 1.19.2 → 1.19.3-pre3

    MC-256706 が解決

    MC-256706 が修正された。
    レシピブックでカーペットのテクスチャが切れて表示される問題が修正された。

    • 課題名: Carpet texture is cut off in the recipe book
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • →

    MC-256903 が解決

    MC-256903 が修正された。
    ロードストーンコンパスのエンチャント発光の大きさが、正しくなった。

    • 課題名: Lodestone compass's enchantment glint is scaled incorrectly
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • → 1.19.3-pre3

    MC-257121 が解決

    MC-257121 が修正された。
    死亡中にワールドへ参加すると、プレイヤーのマントや上着が描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Players' capes and outer skin layers don't render client-side in server environments when joining worlds while dead
    • カテゴリ: Networking, Rendering
  • → 1.19.3-pre3

    MC-257411 が解決

    MC-257411 が修正された。
    ヴェックスがオフハンドのアイテムを誤った手に描画する問題が修正された。

    • 課題名: Vex Renders Offhand Items Incorrectly
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.19.2 →

    MC-257532 が解決

    MC-257532 が修正された。
    1.18の高さ変更後、雲が空全体を覆わず隙間ができる問題が修正された。

    • 課題名: Clouds don't fill the sky after 1.18 height change
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.19.2 →

    MC-258336 が解決

    MC-258336 が修正された。
    氷渡りを使うと、スレッド式や半ブロッキングのチャンクビルダーでチャンク境界付近の描画が乱れる問題が修正された。

    • 課題名: Frost Walker causes frequent visual corruption near chunk borders on Threaded and Semi-Blocking Chunk Builder
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.19.3 → 26.3-snapshot-8

    MC-258579 が解決

    MC-258579 が修正された。
    三人称視点で乗り物に乗っているとき、プレイヤーの頭がカメラから遅れて回転しない問題が修正された。

    • 課題名: The player's head does not rotate with a delay from the camera in third person view while riding a vehicle
    • カテゴリ: Networking, Rendering
  • →

    MC-259368 が解決

    MC-259368 が修正された。
    トリムを付けた防具アイテムで、Zファイティングが発生する問題が修正された。

    • 課題名: Z-fighting occurs on trimmed armor items
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • →

    MC-259399 が解決

    MC-259399 が修正された。
    ウィンドウサイズを変更すると、鍛冶台の画面のアーマースタンドが出力アイテムを描画しなくなる問題が修正された。

    • 課題名: The armor stand model within the smithing table GUI doesn't render the output item after resizing the game window
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.19.3 →

    MC-259651 が解決

    MC-259651 が修正された。
    updateSkyBrightness() がクライアント側で使われず、複数の問題が起きる問題が修正された。

    • 課題名: updateSkyBrightness() is not used client-side, causing multiple issues
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.19.3 → 1.21.10-rc1

    MC-259671 が解決

    MC-259671 が修正された。
    別のビーコンの光線の中にいるとき、遠くのビーコンの光線が正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Beacon beam in the distance not rendering properly when player is inside another beacon beam
    • カテゴリ: Rendering