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    MC-205212 が解決

    MC-205212 が修正された。
    サバイバルでケーキにロウソクを置くと、インベントリの表示がずれる問題が修正された。

    • 課題名: Desync when putting a candle on a cake in Survival mode
    • カテゴリ: Networking
  • →

    MC-205236 が解決

    MC-205236 が修正された。
    サーバーでリスポーンしても、凍結状態が解除されない問題が修正された。

    • 課題名: Frozen State doesn't go away after respawn when on a server
    • カテゴリ: Networking
  • 1.16.4 →

    MC-205477 が解決

    MC-205477 が修正された。
    サーバーが重いときに、ボートの乗り降りで同期ずれが起こることがある問題が修正された。

    • 課題名: Occasional desync when trying to enter/exit a boat while the server is lagging
    • カテゴリ: Networking
  • 1.16.5 →

    MC-212291 が解決

    MC-212291 が修正された。
    クライアントがサーバーと無関係に乗り物から降りられ、同期ずれが生じる問題が修正された。

    • 課題名: Client can dismount vehicles independently from the server, causing a de-sync
    • カテゴリ: Networking
  • → 1.17.1-pre1

    MC-213986 が解決

    MC-213986 が修正された。
    ピストンとディスペンサーと粉雪でゴーストブロックを作れる問題が修正された。

    • 課題名: Pistons and dispensers can be used to create ghost blocks using powder snow
    • カテゴリ: Networking
  • 1.16.5 → 1.18.2-pre2

    MC-214138 が解決

    MC-214138 が修正された。
    エンチャントテーブルの上でジャンプしてブロックを置くと同期ずれが起きる問題が修正された。

    • 課題名: Placing block after jumping from an enchantment table causes desync
    • カテゴリ: Networking
  • →

    MC-214909 が解決

    MC-214909 が修正された。
    小さなドリップリーフを水中に置くとき、上半分がゴーストブロックになることがある問題が修正された。

    • 課題名: Top half of a small dripleaf can turn into a ghost block when placing it in water while the water is being removed
    • カテゴリ: Block states, Networking
  • 1.16.5 → 1.17-pre1

    MC-218112 が解決

    MC-218112 が修正された。
    SynchedEntityData でロックが正しく使われず、クラッシュの原因になる問題が修正された。

    • 課題名: SynchedEntityData is using locks incorrectly
    • カテゴリ: Crash, Networking
  • → 1.17.1-pre1

    MC-219018 が解決

    MC-219018 が修正された。
    /item で持ち物を置き換えると、ゴーストアイテムが発生することがある問題が修正された。

    • 課題名: Ghost items can be created using /item (server doesn't update client inventory correctly)
    • カテゴリ: Commands, Networking
  • 1.16.5 →

    MC-219083 が解決

    MC-219083 が修正された。
    平和モードで自然回復がオフのとき、満腹度がクライアントとサーバーでずれる問題が修正された。

    • 課題名: Hunger client/server desync when natural regeneration is off in peaceful mode
    • カテゴリ: Networking
  • 1.16.5 →

    MC-219875 が解決

    MC-219875 が修正された。
    液体を連続で回収すると、クライアントとサーバーでずれが生じる問題が修正された。

    • 課題名: You can cause a desync when repeatably picking up liquids
    • カテゴリ: Networking
  • →

    MC-219967 が解決

    MC-219967 が修正された。
    無効なIDのパケットを受信したとき、「Bad packet id」のメッセージが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: IndexOutOfBoundsException occurs instead of a "Bad packet id" message
    • カテゴリ: Networking
  • →

    MC-222072 が解決

    MC-222072 が修正された。
    スナップショットのサーバーで、プレイヤーが数秒後に切断される問題が修正された。

    • 課題名: Problems connecting to server, getting kicked off
    • カテゴリ: Networking
  • 1.16.5 → 26.2

    MC-222850 が解決

    MC-222850 が修正された。
    ニンジン付きの棒を持ってブタに乗ると、スライムブロックでの跳ね上がりが低くなる問題が修正された。

    • 課題名: Riding pigs while holding a carrot on a stick makes them bounce up lower on a slime block
    • カテゴリ: Entities, Networking
  • → 1.17-pre1

    MC-224861 が解決

    MC-224861 が修正された。
    重力の影響を受けるブロックが、着地の直前に一瞬消える問題が修正された。

    • 課題名: Falling blocks disappear for a moment when landing
    • カテゴリ: Networking
  • 1.16.5 → 1.20.2-pre1

    MC-225800 が解決

    MC-225800 が修正された。
    /tp で多数のガストを地面の1ブロック下へテレポートさせると、表示位置がずれる問題が修正された。

    • 課題名: Ghasts appearing in the wrong location after teleporting
    • カテゴリ: Commands, Networking
  • 1.17-pre3 → 1.17-pre5

    MC-227065 が解決

    MC-227065 が修正された。
    1.17-Pre3 のサーバーで null に関するエラーが発生する問題が修正された。

    • 課題名: Cannot Invoke "na.b(String, int)" because "☃ is null
    • カテゴリ: Networking
  • 1.17 →

    MC-228420 が解決

    MC-228420 が修正された。
    サーバー参加やディメンション移動、リスポーン時にワールドが読み込まれず、地面をすり抜ける問題が修正された。

    • 課題名: World not loading / falling through the world when joining a server / travelling between dimensions / respawning
    • カテゴリ: Networking
  • 1.17 →

    MC-228598 が解決

    MC-228598 が修正された。
    矢を撃つ途中でホットバーのスロットを切り替えると、矢の個数表示がずれる問題が修正された。

    • 課題名: Item count desync when firing an arrow while switching to a different hotbar slot
    • カテゴリ: Networking
  • 1.17.1-pre3 → 1.20-pre6

    MC-230799 が解決

    MC-230799 が修正された。
    スニークの切り替えを有効にしていると、リスポーン後にスカルクセンサーがスニーク中のプレイヤーの動きを検知する問題が修正された。

    • 課題名: Sculk sensors detect the movement of crouching players after they respawn if toggle-sneak is enabled
    • カテゴリ: Game Events, Networking
  • 1.17.1 →

    MC-232009 が解決

    MC-232009 が修正された。
    SRVレコードが正しく解決されず、非標準ポートのサーバーに接続できない問題が修正された。

    • 課題名: Minecraft does not resolve SRV records correctly
    • カテゴリ: Networking
  • 1.14.4 → 26.1-snapshot-3

    MC-233911 が解決

    MC-233911 が修正された。
    ベッドで寝て起きたとき、昼の空が即座に表示されるようになった。

    • 課題名: Sleeping in a bed and waking up no longer instantly sets the daytime sky
    • カテゴリ: Networking
  • 1.17.1 →

    MC-234892 が解決

    MC-234892 が修正された。
    minecraft:entity.player.hurt_on_fire の音が、他のプレイヤーに常に聞こえるようになった。

    • 課題名: The minecraft:entity.player.hurt_on_fire sound is not consistently heard by other players
    • カテゴリ: Networking, Sound
  • 1.17.1 → 26.3-snapshot-8

    MC-236497 が解決

    MC-236497 が修正された。
    ボートに乗っているプレイヤーの頭の向きが、他のプレイヤーに正しく表示されない問題が修正された。

    • 課題名: The head rotations of passengers in boats are not correctly displayed for other players
    • カテゴリ: Networking, Player
  • 1.4.7 → 1.21.4-pre2

    MC-10025 が解決

    MC-10025 が修正された。
    ワールドを再読み込みした後、かまどの燃焼時間の表示が正しくなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Burn time indicator of a furnace not working correctly after reloading the world
    • カテゴリ: Networking