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  • 1.18.1-pre1 → 1.18.1-rc1

    MC-244190 が解決

    MC-244190 が修正された。
    エンティティのフォグが、周囲のブロックのフォグと一致しない問題が修正された。

    • 課題名: Entity fog doesn't match the fog of blocks around them
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.18.1-rc1 → 1.18.1-rc2

    MC-245010 が解決

    MC-245010 が修正された。
    特定のチャンクがいつまでも読み込まれないことがある問題が修正された。

    • 課題名: Sometimes certain chunks will never load
    • カテゴリ: Chunk loading, Rendering
  • 1.18.1 →

    MC-245895 が解決

    MC-245895 が修正された。
    エリトラでの長時間飛行の後、視点の揺れが機能しなくなる問題が修正された。

    • 課題名: View Bobbing stops working after long elytra flight
    • カテゴリ: Player Animation, Rendering
  • 1.18.1 →

    MC-245937 が解決

    MC-245937 が修正された。
    ロケット花火で上昇するとき、パーティクルが点滅する問題が修正された。

    • 課題名: Flashing particles when boosting upwards with firework rockets
    • カテゴリ: Accessibility, Particles, Rendering
  • 1.18.1 →

    MC-247238 が解決

    MC-247238 が修正された。
    空のフォグが円柱状にならない問題が修正された。

    • 課題名: Sky fog is not cylindrical
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.18.2-pre1 →

    MC-248682 が解決

    MC-248682 が修正された。
    ピストンで動く半透明のブロックに、霧が正しく適用されない問題が修正された。

    • 課題名: Translucent blocks moved by pistons aren't affected by fog correctly
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.18.1-pre1 →

    MC-248684 が解決

    MC-248684 が修正された。
    動いているピストンに霧が早くかかりすぎる問題が修正された。

    • 課題名: Fog on moving pistons happens too early
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.18.2-pre1 →

    MC-248688 が解決

    MC-248688 が修正された。
    落下中の半透明のブロックに、霧が正しく適用されない問題が修正された。

    • 課題名: Falling translucent blocks aren't affected by fog correctly
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.18.2-pre1 →

    MC-248689 が解決

    MC-248689 が修正された。
    落下中のブロックに霧が早くかかりすぎる問題が修正された。

    • 課題名: Fog on falling blocks happens too early
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.4.2 →

    MC-2490 が解決

    MC-2490 が修正された。
    TNT のアニメーションが80ティックで終わり、導火線の長さの変更が反映されない問題が修正された。

    • 課題名: TNT animation ends at 80 ticks, ignores fuse length changes
    • カテゴリ: Commands, Entities, Rendering
  • →

    MC-249110 が解決

    MC-249110 が修正された。
    カエルの口の中のテクスチャでZファイティングが発生する問題が修正された。

    • 課題名: Z-fighting textures inside the frog's mouth
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.18.2 → 26.3-snapshot-8

    MC-249200 が解決

    MC-249200 が修正された。
    テレポートさせた一部のエンティティが、クライアント上で実際の位置からずれて表示され続ける問題が修正された。

    • 課題名: Several entities constantly deviate visually from their actual positions on the client when teleported
    • カテゴリ: Networking, Rendering
  • →

    MC-249386 が解決

    MC-249386 が修正された。
    ウォーデンのエンティティの影がモデルの大きさに比べて小さすぎる問題が修正された。

    • 課題名: The entity shadows of wardens are too small in relation to the size of their models
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-249414 が解決

    MC-249414 が修正された。
    ゲーム起動時に rendertype_entity_translucent_emissive シェーダーの Sampler2 に関する警告が出力される問題が修正された。

    • 課題名: The "Shader rendertype_entity_translucent_emissive could not find sampler named Sampler2 in the specified shader program." warning is logged in the game output console when launching the game
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-249451 が解決

    MC-249451 が修正された。
    ウォーデンのスポーンエッグを使ったスポナー内にウォーデンのモデルが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Warden doesn't appear in spawner
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-249474 が解決

    MC-249474 が修正された。
    四足歩行のMobがチェスト付きボートで正しい向きに座らない問題が修正された。

    • 課題名: Four-legged mobs do not sit correctly in a boat with a chest
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • →

    MC-249496 が解決

    MC-249496 が修正された。
    大量のウォーデンがいるとパフォーマンスが低下する問題が修正された。

    • 課題名: Large amounts of wardens cause performance issues
    • カテゴリ: Performance, Rendering
  • →

    MC-249523 が解決

    MC-249523 が修正された。
    暗闇の効果中に暗視を付与すると、一瞬だけ空の色が見える問題が修正された。

    • 課題名: Sky color is visible for a brief moment after applying Night Vision under Darkness effect
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-249527 が解決

    MC-249527 が修正された。
    暗闇の効果中でも、太陽、月、星、夕焼けの光が見える問題が修正された。

    • 課題名: Sky effects are visible through Darkness
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-249601 が解決

    MC-249601 が修正された。
    ウォーデンの触覚がカチカチと鳴るとき、Zファイティングが起きる問題が修正された。

    • 課題名: Z-fighting occurs on a Warden's tendrils when clicking
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-249765 が解決

    MC-249765 が修正された。
    透明状態のアレイが半透明で描画されず、完全に見えてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Allays don't render semi-transparent when invisible where appropriate
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-249806 が解決

    MC-249806 が修正された。
    アレイがボート、チェスト付きボート、トロッコ、エンティティに乗ると低く描画される問題が修正された。

    • 課題名: Allay renders too low in boat, boat with chest, minecart and entities
    • カテゴリ: Mob behaviour, Rendering
  • →

    MC-250145 が解決

    MC-250145 が修正された。
    ゲームを一時停止してもウォーデンやカエルのアニメーションが再生され続ける問題が修正された。

    • 課題名: Warden/frogs continue animations when the game is paused
    • カテゴリ: Mob behaviour, Rendering
  • →

    MC-250331 が解決

    MC-250331 が修正された。
    チャンクの再描画時に表示が崩れる問題が修正された。

    • 課題名: Chunk rendering is glitchy / incorrect when redrawing
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-250400 が解決

    MC-250400 が修正された。
    特定のブロックやアイテムによってワールドが描画されなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Blocks and items can cause the world to render invisibly
    • カテゴリ: Rendering