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    MC-221833 が解決

    MC-221833 が修正された。
    「不可視ブロックを表示」をオンにしても、ストラクチャーブロックの範囲内で光源ブロックが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Light blocks are not shown within structure block bounds with Show Invisible Blocks on
    • カテゴリ: Rendering, Structures
  • →

    MC-222104 が解決

    MC-222104 が修正された。
    信号機のビームの霧が誤って計算される問題が修正された。

    • 課題名: Beacon beam fog is incorrectly computed
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.5 → 26.3-snapshot-2

    MC-222559 が解決

    MC-222559 が修正された。
    ブロックやエンティティの当たり判定の枠が、半透明のエンティティの背後に描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Block hitboxes and entity hitboxes don't render behind semi-transparent entities
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.17-pre1

    MC-223021 が解決

    MC-223021 が修正された。
    一部のAMD製ドライバーで glShaderSource が失敗し、1.17でクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: glShaderSource fails on some AMD drivers resulting in a crash on 1.17
    • カテゴリ: Crash, Rendering
  • 1.16.5 →

    MC-223032 が解決

    MC-223032 が修正された。
    プレイヤーに刺さったハチの針でZファイティングが見える問題が修正された。

    • 課題名: Z-fighting can be seen on the stingers of bees when they're stuck in players
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • → 1.17-pre3

    MC-223146 が解決

    MC-223146 が修正された。
    エンダーマンがツタを持っても描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Endermen don't render vines when held anymore
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.17-pre3

    MC-223147 が解決

    MC-223147 が修正された。
    /setblock でツタを設置しても描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Vines aren't rendered with /setblock
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.5 → 1.17.1-pre1

    MC-223350 が解決

    MC-223350 が修正された。
    読み込まれたチャンクが、頭を少し動かすまで描画されないことがある問題が修正された。

    • 課題名: Loaded chunks sometimes don't render until the player moves their head slightly
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.5 → 26.3-snapshot-2

    MC-223559 が解決

    MC-223559 が修正された。
    半透明のマーカーのアーマースタンドの後ろで、透明なブロックやパーティクル、雲が描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Transparent blocks, particles, and clouds are not rendered behind semi-transparent marker armor stands
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-224029 が解決

    MC-224029 が修正された。
    一部の環境で、釣り糸が釣り竿に近いほど細くなり見えなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Fishing line becomes increasingly thinner the closer to the rod it gets on some devices
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-224401 が解決

    MC-224401 が修正された。
    Mobが死んだときに、死亡時のパーティクルが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Mob death does not show death particles
    • カテゴリ: Particles, Rendering
  • → 1.17-pre1

    MC-224445 が解決

    MC-224445 が修正された。
    描画品質「Fabulous!」でリソースパックを再読み込みすると、画面が黒くなりAMD製ドライバーでクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Reloading resource packs with fabulous graphics causes screen to become black, after a few times causes crash for AMD drivers
    • カテゴリ: Crash, Rendering
  • →

    MC-224704 が解決

    MC-224704 が修正された。
    ブロックのひび割れ表示が、粉雪や溶岩の中の霧の影響を受けない問題が修正された。

    • 課題名: Block cracks are not affected by the fog from powder snow or lava
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-224763 が解決

    MC-224763 が修正された。
    描画品質「Fabulous!」で、花火が粉雪や溶岩の中の霧の影響を受けない問題が修正された。

    • 課題名: Fireworks are not affected by the fog from powder snow or lava when using the "Fabulous!" graphic setting
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.5 →

    MC-225170 が解決

    MC-225170 が修正された。
    PoseStack#scale で、一部の条件下で法線行列のスケーリングが正しく行われない問題が修正された。

    • 課題名: Normal matrix scaling broken in some situations
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.17-pre1

    MC-225315 が解決

    MC-225315 が修正された。
    看板で選択したテキストの範囲が、カーソルと一緒に点滅する問題が修正された。

    • 課題名: Selected text on signs blinks
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.17-pre1 → 1.17-pre2

    MC-226561 が解決

    MC-226561 が修正された。
    光るインクのうで光らせた看板の文字が、横を向くと消えたり重なって点滅したりする問題が修正された。

    • 課題名: Facing away from signs with glowing text makes the text disappear or z-fight
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.17-pre1 → 1.17-pre3

    MC-226660 が解決

    MC-226660 が修正された。
    ゲームを終了する際に、プログラムの二重終了の警告が表示される問題が修正された。

    • 課題名: "Double closing program" warnings upon closing the game
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.17-pre1 →

    MC-226682 が解決

    MC-226682 が修正された。
    ワールドの描画や読み込みに失敗し、黒い線や三角形が表示されることがある問題が修正された。

    • 課題名: World can fail to render/load causing visual issues
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.17-pre1 → 1.17-pre3

    MC-226874 が解決

    MC-226874 が修正された。
    Mobの頭に付けたプレイヤーの頭が、点滅して表示される問題が修正された。

    • 課題名: Player's owned player_head on mobs are flashing
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.17-pre2 → 1.17-pre3

    MC-226970 が解決

    MC-226970 が修正された。
    描画距離の霧によって、夜空の星が隠されてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Stars are occluded by render fog
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.5 →

    MC-227139 が解決

    MC-227139 が修正された。
    移動中に空のフォグがカクつく問題が修正された。

    • 課題名: Sky fog stutters
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.17-pre5 → 1.17-rc1

    MC-227323 が解決

    MC-227323 が修正された。
    アーマースタンドに置いたカスタムのプレイヤーヘッドが点滅することがある問題が修正された。

    • 課題名: Custom player heads sometimes flash when placed on armor stands
    • カテゴリ: Items, Rendering
  • 1.17-rc1 → 1.17.1-pre1

    MC-227557 が解決

    MC-227557 が修正された。
    ワールドの変換後にエンドポータルのテクスチャが引き伸ばされて表示される問題が修正された。

    • 課題名: End portal texture appears stretched after world conversion
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.5 →

    MC-10135 が解決

    MC-10135 が修正された。
    矢が刺さったプレイヤーがいると、エンティティの明るさが暗く表示される問題が修正された。

    • 課題名: Arrows stuck in players create an odd lighting bug
    • カテゴリ: Lighting, Player, Projectiles, Rendering