バージョン別変更点
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- 1.16-pre3 →
MC-188621 が解決
MC-188621 が修正された。
クレジットの「Production Manager」だけ、他より深くインデントされている問題が修正された。- 課題名: Mojang "Production Manager" credit is indented further than other credits
- カテゴリ: Text
- 1.16-pre3 → 1.16-pre5
MC-188633 が解決
MC-188633 が修正された。
ボートに乗せた小さな Mob が溺れてしまう問題が修正された。- 課題名: Small mobs drown while in boat
- カテゴリ: Mob behaviour
- 1.16-pre3 → 1.16-pre5
MC-188652 が解決
MC-188652 が修正された。
ゲームルール doMobLoot と doTileDrops の説明文が同じになっている問題が修正された。- 課題名: Gamerules doMobLoot and doTileDrops have the same description in gamerule menu
- カテゴリ: Text
- 1.15.2 → 1.16-pre5
MC-188655 が解決
MC-188655 が修正された。
クリエイティブの検索で数字キーが文字入力を妨げ、ホットバーのアイテムが意図せず切り替わる問題が修正された。- 課題名: Number keys in Creative search override typing in the search bar, resulting in unintentional hotbar item switching
- カテゴリ: Inventory
- 1.16-pre3 → 1.16-pre6
MC-188659 が解決
MC-188659 が修正された。
「オフハンドと持ち物を入れ替える」を4番目や5番目のマウスボタンに割り当てると、動作しない問題が修正された。- 課題名: New "swap items with offhand" feature doesn't work if the control is bound to the 4th or 5th mouse button
- カテゴリ: Input, Inventory
- 1.16-pre4 → 1.16-pre5
MC-188669 が解決
MC-188669 が修正された。
グラフィックが「描画優先」のとき、雲がすべての手前に描画される問題が修正された。- 課題名: Clouds render in front of everything on "Fabulous!" graphics setting
- カテゴリ: Rendering
- 1.16-pre4 → 1.16-pre5
MC-188673 が解決
MC-188673 が修正された。
グラフィックが「描画優先」のとき、パーティクルが半透明ブロックの手前に描画される問題が修正された。- 課題名: Particles render on top of semi-transparent blocks in "Fabulous!" graphics setting
- カテゴリ: Particles, Rendering
- 1.16-pre4 → 1.16-pre5
MC-188675 が解決
MC-188675 が修正された。
ベッドの頭側、高い花、ドアの下半分を壊すと、アイテムが2個ドロップする問題が修正された。- 課題名: Bed heads, tall flowers and bottom doors drop two items
- カテゴリ: Loot tables
- 1.16-pre4 → 1.16-pre5
MC-188678 が解決
MC-188678 が修正された。
牛やムーシュルームから搾ると、何も返ってこずにアイテムだけ消費される問題が修正された。- 課題名: Milking a cow/mooshroom for milk or mushroom stew consumes the item without giving anything back
- カテゴリ: Mob behaviour
- 1.16-pre4 → 1.16-pre5
MC-188691 が解決
MC-188691 が修正された。
黒曜石の側面に対して、ファイヤーチャージでネザーポータルに着火できない問題が修正された。- 課題名: Can no longer light Nether Portal using Fire Charge on the side of Obsidian
- カテゴリ: Items
- 1.16-pre4 → 1.16-pre5
MC-188692 が解決
MC-188692 が修正された。
グラフィックが「描画優先」のとき、経験値オーブがエンドクリスタル越しに見える問題が修正された。- 課題名: Experience orbs render through End Crystals in Fabulous mode
- カテゴリ: Entities, Rendering
- 1.16-pre4 →
MC-188693 が解決
MC-188693 が修正された。
ソウルスピードの効果で魂の砂の上に立った後、Mob に乗っても FOV が元に戻らない問題が修正された。- 課題名: FOV doesn't change back when riding a mob after staying on Soul Sand with Soul Speed
- カテゴリ: Items, Player, Rendering
- 1.16-pre4 → 1.16-pre5
MC-188694 が解決
MC-188694 が修正された。
グラフィックが「描画優先」のとき、一部ブロックの当たり判定が他のブロック越しに描画される問題が修正された。- 課題名: Some blocks' hitboxes are rendered through other blocks in fabulous settings
- カテゴリ: Hitboxes, Rendering
- 1.16-pre4 → 1.16-pre6
MC-188702 が解決
MC-188702 が修正された。
構造物ブロックでレッドストーンダストの点を読み込むと、十字に置き換わってしまう問題が修正された。- 課題名: When loading in a redstone dot via a structure block, the dot gets set to a redstone cross
- カテゴリ: Redstone, Structures
- 1.16-pre4 →
MC-188738 が解決
MC-188738 が修正された。
防具立てのポーズが、設置時とサモン時で異なり、Pose タグでも安定しない問題が修正された。- 課題名: Armor stand pose are inconsistent when placed or summoned, even when using the Pose NBT Tag
- カテゴリ: Commands
- 1.16-pre4 → 1.16-pre8
MC-188746 が解決
MC-188746 が修正された。
浮遊島のワールドタイプでバイオーム未選択だと、ほぼ空のワールドが生成される問題が修正された。- 課題名: Not selecting a biome for "Floating Islands" world type spawns an empty world
- カテゴリ: Custom Worlds, World generation
- 1.6.1 →
MC-18880 が解決
MC-18880 が修正された。
衰弱や吸収の効果で、吸収のハートに毒や衰弱の見た目がなく空のまま表示される問題が修正された。- 課題名: The Absorption effect has no texture for poison/wither hearts (appears empty instead)
- カテゴリ: Resource Packs, Textures and models, UI
- 1.16-pre4 → 1.16-pre5
MC-188808 が解決
MC-188808 が修正された。
フレーム内の氷が「Fabulous!」設定でチェスト越しに見える問題が修正された。- 課題名: Ice blocks on Item Frames visible through Chest blocks in "Fabulous!" setting
- カテゴリ: Entities, Rendering
- 1.16-pre4 → 1.16-pre7
MC-188838 が解決
MC-188838 が修正された。
壁に付けたモブの頭が、スペクテイターモードや特定の角度で Z ファイティングを起こす問題が修正された。- 課題名: Heads and skulls on a wall cause z-fighting
- カテゴリ: Rendering, Textures and models
- 1.16-pre4 → 1.16-pre8
MC-188859 が解決
MC-188859 が修正された。
トライデントを持って右クリックを押し続けると、手が後ろに回転する投擲アニメーションの問題が修正された。- 課題名: Incorrect throwing animation for tridents
- カテゴリ: Player Animation
- 1.16-pre4 →
MC-188880 が解決
MC-188880 が修正された。
チキンジョッキーのベビーゾンビピグリンが、ニワトリの体にめり込む位置で乗る問題が修正された。- 課題名: Baby zombified piglins riding on chickens aren't positioned properly
- カテゴリ: Mob behaviour
- 1.16-pre4 → 1.16-pre5
MC-188923 が解決
MC-188923 が修正された。
「Fabulous!」設定で、屋内にいても壁の近くで雨が見える問題が修正された。- 課題名: You can see rain when indoors while using "Fabulous" graphic settings.
- カテゴリ: Particles, Rendering
- 1.16-pre4 →
MC-188969 が解決
MC-188969 が修正された。
インベントリに不審なシチューがあると、茶色のムーシュルームから別の不審なシチューを入手できない問題が修正された。- 課題名: Having a suspicious stew in inventory prevents all types of suspicious stew from going into your inventory when milking brown mooshroom
- カテゴリ: Inventory, Items
- 1.16-pre5 → 1.16-pre6
MC-188987 が解決
MC-188987 が修正された。
農地、土の道、ソウルサンドの縁に立つと、隣が低い場合にプレイヤーが押し出される問題が修正された。- 課題名: When standing on certain non-full blocks, the player gets pushed off if there is a lower area next to the block
- カテゴリ: Collision
- 1.4.1 →
MC-10 が解決
MC-10 が修正された。
Mobが柵や壁の囲いから一時的にはみ出したりブロックにめり込んだりする問題が修正された。- 課題名: Mobs temporarily glitch out of fenced areas / into blocks