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  • 1.21.7 →

    MC-299548 が解決

    MC-299548 が修正された。
    チャットを非表示にしていると、ダイアログの run_command アクションが動作しない問題が修正された。

    • 課題名: "run_command" dialog actions don't work if chat is hidden
    • カテゴリ: Commands, UI
  • 1.21.8 →

    MC-299837 が解決

    MC-299837 が修正された。
    同じtickに複数の /rotate を実行すると、最後のコマンドの回転しか適用されない問題が修正された。

    • 課題名: Running two or more /rotate commands in the same tick only applies the rotation of the last command
    • カテゴリ: Commands, Networking
  • 1.21.8 → 26.1-snapshot-3

    MC-299992 が解決

    MC-299992 が修正された。
    一部のコンポーネントを既定値で指定したアイテムが、コマンドで正しく判定されない問題が修正された。

    • 課題名: Unexpected behavior when giving or testing for an item with certain components manually specified as their default values
    • カテゴリ: Commands
  • 1.21.8 → 26.3-snapshot-8

    MC-300000 が解決

    MC-300000 が修正された。
    ハッピーガストに乗っている全プレイヤーをテレポートすると、プレイヤー間で状態がずれる問題が修正された。

    • 課題名: Players desync when teleporting all users riding a happy ghast
    • カテゴリ: Commands, Networking
  • →

    MC-300082 が解決

    MC-300082 が修正された。
    NoAI タグを持つカッパーゴーレムが向きを変えて回転できる問題が修正された。

    • 課題名: Copper golems with the “NoAI” tag can adjust their rotation and spin
    • カテゴリ: Commands, Mob behaviour
  • 1.21.8 →

    MC-300457 が解決

    MC-300457 が修正された。
    action や exit_action に署名付きチャットになるコマンドを run_command で指定すると、ダイアログを閉じられない問題が修正された。

    • 課題名: Dialog is unescapable when action or exit_action is set to run_command with a command that would produce a signed chat message
    • カテゴリ: Commands
  • →

    MC-300480 が解決

    MC-300480 が修正された。
    頭に装備したカッパーゴーレム像が、上下逆さで後ろ向きに表示される問題が修正された。

    • 課題名: Worn copper golem statues are incorrectly rotated
    • カテゴリ: Commands, Textures and models
  • →

    MC-300558 が解決

    MC-300558 が修正された。
    カッパーゴーレムが、対応する鍵アイテムなしでロックされたチェストを開ける問題が修正された。

    • 課題名: Copper golems can open locked chests without an appropriate key item
    • カテゴリ: Block states, Commands, Entities
  • 1.21.8 → 1.21.11-pre4

    MC-300588 が解決

    MC-300588 が修正された。
    死亡するとウェイポイントの変更内容がリセットされる問題が修正された。

    • 課題名: Waypoint modifications reset upon death
    • カテゴリ: Commands
  • →

    MC-300846 が解決

    MC-300846 が修正された。
    /rotate コマンドを実行するたびに、対象エンティティの移動量が倍になる問題が修正された。

    • 課題名: The /rotate command doubles the target entity's motion each time it is run
    • カテゴリ: Commands
  • → 26.1-snapshot-11

    MC-301003 が解決

    MC-301003 が修正された。
    銅のゴーレムの「サドル」スロットに着けたベルで、鐘の部分が表示されない問題が修正された。

    • 課題名: The bell part of bells worn on copper golems' "saddle" slot is not visible
    • カテゴリ: Commands, Rendering
  • →

    MC-301051 が解決

    MC-301051 が修正された。
    銅のゴーレムに着けたカスタムのプレイヤーヘッドで、スキンが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Custom player heads with skins do not display when equipped on copper golems, but work correctly on villagers
    • カテゴリ: Commands
  • →

    MC-301099 が解決

    MC-301099 が修正された。
    銅のゴーレムの頭に着けた銅のチェストが、表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Copper chests worn on copper golems' heads are not visible
    • カテゴリ: Commands
  • →

    MC-301259 が解決

    MC-301259 が修正された。
    棚のブロックエンティティデータの align_items_to_bottom が機能しない問題が修正された。

    • 課題名: Shelf align_items_to_bottom in block entity data doesn't work
    • カテゴリ: Commands, Rendering
  • →

    MC-301271 が解決

    MC-301271 が修正された。
    オブジェクトテキストコンポーネントが、同じ行に文字がないと表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Object text components do not render in some places unless there are text glyphs on the same line
    • カテゴリ: Commands, Rendering, Text, UI
  • → 1.21.9-pre1

    MC-301409 が解決

    MC-301409 が修正された。
    ファイアチャージやウィンドチャージが爆発で弾き返されると、加速力が半分になる問題が修正された。

    • 課題名: Acceleration power of fireballs and wind charges gets halved when they are redirected by explosions
    • カテゴリ: Commands, Projectiles
  • →

    MC-301519 が解決

    MC-301519 が修正された。
    enableCommandBlocks が false のとき、サーバーでなくても「このサーバーではコマンドブロックが有効ではありません」と表示される問題が修正された。

    • 課題名: Trying to use a command block while the "enableCommandBlocks" gamerule is set to false says "Command blocks are not enabled on this server" even if you're not on a server
    • カテゴリ: Commands
  • → 1.21.9-pre1

    MC-301573 が解決

    MC-301573 が修正された。
    ディメンションをまたぐ相対座標でのテレポートが、一貫した座標にならない問題が修正された。

    • 課題名: Relative teleportation across dimensions is inconsistent
    • カテゴリ: Commands
  • →

    MC-301574 が解決

    MC-301574 が修正された。
    ゲームルール spawnMonsters を切り替えても、モンスターのスポーンが止まらない問題が修正された。

    • 課題名: The spawnMonsters game rule does not take effect when switched
    • カテゴリ: Commands, Mob spawning
  • →

    MC-301593 が解決

    MC-301593 が修正された。
    ゲームルール spawnMonsters が false でも、スポナーからモンスターがスポーンする問題が修正された。

    • 課題名: Monsters can spawn from spawners with the "spawnMonsters" game rule set to false
    • カテゴリ: Commands
  • →

    MC-301711 が解決

    MC-301711 が修正された。
    ゲームルール enableCommandBlocks の名前が統合版と一致しない問題が修正された。

    • 課題名: The name of the "enableCommandBlocks" game rule is inconsistent with Bedrock Edition
    • カテゴリ: Commands, Datafixer
  • →

    MC-301752 が解決

    MC-301752 が修正された。
    profile.model を "wide" にしたマネキンが、スキンではなくスティーブの見た目で表示される問題が修正された。

    • 課題名: Mannequins with profile.model set to "wide" render as a Steve skin
    • カテゴリ: Commands
  • → 1.21.9-pre1

    MC-301814 が解決

    MC-301814 が修正された。
    マネキンで CustomNameVisible が機能せず、名前が常に表示される問題が修正された。

    • 課題名: CustomNameVisible does not work for mannequins (for the name, not the NPC annotation)
    • カテゴリ: Commands
  • → 1.21.9-pre1

    MC-301815 が解決

    MC-301815 が修正された。
    スポーンエッグを使うと、マネキンのデータが失われることがある問題が修正された。

    • 課題名: Mannequin data is sometimes lost when using spawn eggs
    • カテゴリ: Commands
  • → 1.21.9-pre1

    MC-301819 が解決

    MC-301819 が修正された。
    チームに所属して騎乗されているマネキンの名前タグが、表示されてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Mannequins' name tags are visible when on a team and ridden
    • カテゴリ: Commands