バージョン別変更点
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- 1.14.4 → 1.16-pre1
MC-167046 が解決
MC-167046 が修正された。
溶岩の火の粉パーティクルと溶岩の音が、遠く離れた座標で精度を失う問題が修正された。- 課題名: Casting issue: Lava ember particles and lava popping sounds lose precision on creation at high coordinates
- カテゴリ: Networking, Particles, Rendering
- 1.14.4 → 1.16-pre1
MC-167047 が解決
MC-167047 が修正された。
他の爆発で着火したTNTが、遠く離れた座標で精度を失う問題が修正された。- 課題名: Casting issue: TNT blocks ignited by other explosions lose precision at high coordinates
- カテゴリ: Entities, Networking
- 1.15.1 →
MC-168384 が解決
MC-168384 が修正された。
NBTタグ Silent:1b がミツバチに効かず、音が鳴り続ける問題が修正された。- 課題名: NBT-Tag "Silent:1b" doesn't work for bees.
- カテゴリ: Commands, Sound
- 1.15-pre4 →
MC-167055 が解決
MC-167055 が修正された。
ブロックを拾い上げている間、インベントリ内のブロックが明るすぎる問題が修正された。- 課題名: Blocks in the inventory are lit too bright while being picked up
- カテゴリ: Rendering, UI
- 1.15-pre4 → 1.15-pre7
MC-167061 が解決
MC-167061 が修正された。
スペクテイターモードで、F3画面のFPSとTPSのグラフが空になる問題が修正された。- 課題名: FPS/TPS graphs on F3 screen are empty in spectator mode
- 1.15-pre4 → 1.15-pre5
MC-167074 が解決
MC-167074 が修正された。
エンチャントテーブルの画面にある本が暗すぎる問題が修正された。- 課題名: Enchantment Table book in UI is dark
- カテゴリ: Rendering, UI
- 1.14.4 →
MC-167076 が解決
MC-167076 が修正された。
水没したウミノミドリ、背の高いウミノミドリ、シーピクルスが直射日光を遮らない問題が修正された。- 課題名: Seagrass, tall seagrass, and sea pickles don't obscure direct sunlight when waterlogged
- カテゴリ: Lighting
- 1.15-pre4 →
MC-167077 が解決
MC-167077 が修正された。
キツネがハチミツブロックの上で、昼間でも眠ってしまう問題が修正された。- 課題名: Foxes sleep on top of honey blocks, even in broad daylight
- カテゴリ: Mob behaviour
- 1.14.4 → 1.15.2-pre1
MC-167079 が解決
MC-167079 が修正された。
馬の防具のテクスチャが、馬のインベントリの防具スロットと合っていない問題が修正された。- 課題名: Horse Armor texture is off
- カテゴリ: Textures and models
- 1.15-pre4 → 1.15-pre5
MC-167080 が解決
MC-167080 が修正された。
リソースパックを上へ移動するボタンが表示されない問題が修正された。- 課題名: Resource pack move up missing
- カテゴリ: UI
- 1.14.4 →
MC-167090 が解決
MC-167090 が修正された。
エンティティの当たり判定が額縁の後ろに描画される問題が修正された。- 課題名: Entity hitboxes are rendered behind item frames
- カテゴリ: Debug, Rendering
- 1.14.4 → 1.16-pre1
MC-167091 が解決
MC-167091 が修正された。
葉から落ちる水滴のパーティクルが、遠く離れた座標で精度を失う問題が修正された。- 課題名: Casting issue: Water particles dripping from leaves lose precision at high coordinates
- カテゴリ: Networking, Particles, Rendering
- 1.14.4 → 1.16-pre1
MC-167103 が解決
MC-167103 が修正された。
Mobのスポーンが、遠く離れた座標で精度を失う問題が修正された。- 課題名: Casting issue: Mob spawning loses precision at high coordinates
- カテゴリ: Mob behaviour, Mob spawning, Networking
- 1.15-pre4 → 1.15-pre7
MC-167105 が解決
MC-167105 が修正された。
デバッグ画面がホットバーの後ろに描画される問題が修正された。- 課題名: Debug screen renders behind hotbar
- カテゴリ: Debug, Rendering
- 1.15-pre4 → 1.15-pre7
MC-167106 が解決
MC-167106 が修正された。
デバッグ画面のFPSとTPSのグラフが正しく描画されない問題が修正された。- 課題名: Debug screen FPS / TPS graphs are not rendered correctly
- カテゴリ: Debug
- 1.15-pre4 → 1.15-pre7
MC-167108 が解決
MC-167108 が修正された。
デバッグ画面の各行が以前より1ピクセル高くなっている問題が修正された。- 課題名: Lines on the debug screen are taller than before
- カテゴリ: Debug, UI
- 1.15-pre4 →
MC-167113 が解決
MC-167113 が修正された。
ゴーレム(スノーゴーレム)が頭部にないブロックからダメージを受ける問題が修正された。- 課題名: Snow Golem take damage from block that aren't technically in it's head
- カテゴリ: Entities, Hitboxes
- 1.15-pre4 →
MC-167125 が解決
MC-167125 が修正された。
12ブロックの高さから落下したときのダメージに丸め誤差がある問題が修正された。- 課題名: Rounding error on fall damage
- カテゴリ: Player
- 1.15-pre6 → 1.16-pre1
MC-167195 が解決
MC-167195 が修正された。
ミツバチが一撃で倒されても、死亡アニメーション中にプレイヤーに対して怒り状態になる問題が修正された。- 課題名: Bees anger towards players in survival when killed in one hit
- カテゴリ: Mob behaviour
- 1.15-pre6 → 1.15.2-pre1
MC-167201 が解決
MC-167201 が修正された。
透明で発光しているエンティティがチームの色で表示されない問題が修正された。- 課題名: Invisible glowing entities do not respect their team color
- カテゴリ: Rendering
- 1.15.1 →
MC-168398 が解決
MC-168398 が修正された。
ガーディアンのビームが以前より暗く表示される問題が修正された。- 課題名: Guardian beam is darker
- 1.15-pre6 → 1.15.2-pre1
MC-167219 が解決
MC-167219 が修正された。
リソースパックを何度も再読み込みすると、強いラグが発生する問題が修正された。- 課題名: Reloading a resource pack enough times will cause intense lag
- カテゴリ: Rendering, Resource Packs
- 1.15-pre6 → 1.15.2-pre1
MC-167220 が解決
MC-167220 が修正された。
マーカーの防具立てに置かれたアイテムが発光しない問題が修正された。- 課題名: Items on marker armor stands no longer glow
- カテゴリ: Rendering
- 1.15-pre6 → 1.15.2-pre1
MC-167235 が解決
MC-167235 が修正された。
ベッドに入れる距離が、北西方向と南東方向で非対称になっている問題が修正された。- 課題名: Distance from where you can enter a bed is off center
- カテゴリ: Player
- 1.4.1 →
MC-10 が解決
MC-10 が修正された。
Mobが柵や壁の囲いから一時的にはみ出したりブロックにめり込んだりする問題が修正された。- 課題名: Mobs temporarily glitch out of fenced areas / into blocks