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  • → 1.14 Pre-Release 1

    MC-143112 が解決

    MC-143112 が修正された。
    村の構造物のファイルが重複している問題が修正された。

    • 課題名: Duplicated files in village structure
    • カテゴリ: Structures
  • →

    MC-144579 が解決

    MC-144579 が修正された。
    スーパーフラットの雪の王国で村が1ブロック高く生成される問題が修正された。

    • 課題名: Villages generate one block too high with superflat "Snowy Kingdom" world generator
    • カテゴリ: Structures
  • →

    MC-145716 が解決

    MC-145716 が修正された。
    略奪者の前哨基地の主塔が生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Pillager outpost watchtower fails to generate
    • カテゴリ: Structures
  • → 1.14 Pre-Release 4

    MC-145736 が解決

    MC-145736 が修正された。
    taiga_meeting_point_2のトウヒの原木2個が誤った向きで生成される問題が修正された。

    • 課題名: taiga_meeting_point_2 has two logs that are rotated incorrectly
    • カテゴリ: Structures
  • → 1.14.1

    MC-146007 が解決

    MC-146007 が修正された。
    村の集会所が海面下に生成され、一部が水没する問題が修正された。

    • 課題名: Village meeting point sometimes gets generated underwater
    • カテゴリ: Structures
  • →

    MC-146293 が解決

    MC-146293 が修正された。
    村の橋の板が一部、水面より1ブロック高く生成される問題が修正された。

    • 課題名: Some planks in village bridges appear one block too high
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • →

    MC-146415 が解決

    MC-146415 が修正された。
    海底遺跡で、1つの構造物につき1種類の石レンガしか生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Ocean ruins will only generate one type of stone brick per structure
    • カテゴリ: Structures
  • → 1.14.1 Pre-Release 1

    MC-146674 が解決

    MC-146674 が修正された。
    一部の村の建物で、ベッド用のジグソーブロックが欠けている問題が修正された。

    • 課題名: Missing Jigsaw Blocks for Beds in some Village Structures
    • カテゴリ: Structures, Village system
  • → 1.14.1 Pre-Release 1

    MC-147022 が解決

    MC-147022 が修正された。
    村の多くの家の明かりが足りず、敵対モブがスポーンできる問題が修正された。

    • 課題名: Many village houses are inadequately lit
    • カテゴリ: Structures
  • →

    MC-147368 が解決

    MC-147368 が修正された。
    略奪者の前哨基地が水中に生成されることがある問題が修正された。

    • 課題名: Pillager outpost can generate in water
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • → 1.14.1 Pre-Release 1

    MC-147590 が解決

    MC-147590 が修正された。
    砂漠の中型の家1で、床のブロックが1つ空気になって欠ける問題が修正された。

    • 課題名: Missing floor block in village/desert/houses/desert_medium_house_1
    • カテゴリ: Structures
  • → 1.14.1 Pre-Release 1

    MC-147880 が解決

    MC-147880 が修正された。
    雪の地形やタイガ系バイオームで、略奪者の前哨基地が生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Pillager Outposts don't generate in snowy biomes
    • カテゴリ: Structures
  • 1.14 Pre-Release 2 → 1.14.1 Pre-Release 1

    MC-148567 が解決

    MC-148567 が修正された。
    タイガの動物小屋 1 の水飲み場で、水がトラップドアより 1 ブロック下に生成される問題が修正された。

    • 課題名: taiga_animal_pen_1 water trough has water recessed 1 block beneath trapdoors
    • カテゴリ: Structures
  • 1.14 Pre-Release 4 → 1.14.1 Pre-Release 1

    MC-148624 が解決

    MC-148624 が修正された。
    pillager_outpost の旗の名前が block.minecraft.illager_banner と表示される問題が修正された。

    • 課題名: The banner on the Pillager Outpost structure is incorrectly named
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • 1.14 Pre-Release 4 → 1.16-pre2

    MC-148794 が解決

    MC-148794 が修正された。
    Floating Island プリセットでガーディアンがスポーンせず、エルダーガーディアンしかスポーンしない問題が修正された。

    • 課題名: Guardians are not spawning in preset "Floating Island"
    • カテゴリ: Mob spawning, Structures
  • 1.14 Pre-Release 5 → 1.16-pre2

    MC-148802 が解決

    MC-148802 が修正された。
    Floating Island の生成で、前哨基地の周辺にピリジャーがスポーンしない問題が修正された。

    • 課題名: Pillager don't spawn around outpost with the floating island generation
    • カテゴリ: Mob spawning, Structures
  • 1.13.2 → 1.17-pre1

    MC-148809 が解決

    MC-148809 が修正された。
    構造物ブロックのデータ欄が 12 文字までに制限され、超えるとプレイヤーがキックされる問題が修正された。

    • 課題名: Structure block data length limited to 12
    • カテゴリ: Structures
  • 1.14 Pre-Release 2 → 1.14.4

    MC-148979 が解決

    MC-148979 が修正された。
    動物小屋のフェンスが、接しているブロックにつながらない問題が修正された。

    • 課題名: Animal pen fences don't connect to blocks
    • カテゴリ: Block states, Structures
  • 1.14.1 →

    MC-151828 が解決

    MC-151828 が修正された。
    森の洋館の構造物 1x1_b3 にあるダークオークの葉が、永続的でなく枯れてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Woodland mansion structure '1x1_b3' has dark oak leaf block with persistent tag set to 'false'
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • 1.14.1 → 1.16-pre2

    MC-152001 が解決

    MC-152001 が修正された。
    ゾンビの村で村人ゾンビが子供として湧かない問題が修正された。

    • 課題名: Zombie villages never spawn with baby zombie villagers
    • カテゴリ: Structures
  • 1.14.3 →

    MC-156161 が解決

    MC-156161 が修正された。
    村や前哨基地などの一部のチェストの戦利品が、同じシード値でもワールドごとに変わる問題が修正された。

    • 課題名: Some chest loot is randomized across the same seed, unlike before 1.14
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • 1.14.4-pre6 →

    MC-156952 が解決

    MC-156952 が修正された。
    村の中央にある木の葉が、プレイヤーによる設置扱いとなり自然に消えない問題が修正された。

    • 課題名: Village tree center has leaves that are persistent
    • カテゴリ: Structures
  • 1.14.4 →

    MC-158410 が解決

    MC-158410 が修正された。
    海岸と雪の浜辺のバフェワールドで、要塞が生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Strongholds don't generate in Beach surface and Snowy beaches buffet worlds
    • カテゴリ: Structures
  • 1.14.4 → 1.16-pre6

    MC-163333 が解決

    MC-163333 が修正された。
    タイガの村に、平原の家や装飾が生成される問題が修正された。

    • 課題名: Plains houses and decorations can generate in taiga villages
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • →

    MC-102220 が解決

    MC-102220 が修正された。
    セーブモードの構造ブロックで「不可視ブロックを表示」を有効にしても、バリアブロックが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Barrier Blocks are not shown when "Show Invisible Blocks" is selected in Save Structure Blocks
    • カテゴリ: Rendering, Structures