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    MC-266287 が解決

    MC-266287 が修正された。
    .dat ファイルと .nbt ファイルを読み込めず、サーバーリストや保存したホットバーが読み込まれない問題が修正された。

    • 課題名: Can't load .dat and .nbt files (server list & saved hotbar)
    • カテゴリ: Save Data
  • →

    MC-266289 が解決

    MC-266289 が修正された。
    raids.dat と random_sequences.dat を保存できず、襲撃のデータが保存されない問題が修正された。

    • 課題名: Could not save data raids.dat and random_sequences.dat
    • カテゴリ: Raids, Save Data
  • → 1.20.3-pre2

    MC-266728 が解決

    MC-266728 が修正された。
    number_format_type の styled の形式が、リソースロケーション result を使っている問題が修正された。

    • 課題名: The "styled" number format uses the resource location "result"
    • カテゴリ: Dedicated Server, Save Data
  • 1.20.3 → 1.20.4-rc1

    MC-267185 が解決

    MC-267185 が修正された。
    ワールドを読み込み直すと、飾り壺の中のアイテムが消えることがある問題が修正された。

    • 課題名: Decorated pots can delete items when reloading the world
    • カテゴリ: Save Data
  • 1.20.4 → 1.20.5-pre2

    MC-267352 が解決

    MC-267352 が修正された。
    level.dat に "Player" タグがないとき、シングルプレイのワールドが player.dat を読み込まない問題が修正された。

    • 課題名: Singleplayer worlds don't load the player.dat when the "Player" tag is absent from level.dat
    • カテゴリ: Save Data
  • 1.20.3 →

    MC-267465 が解決

    MC-267465 が修正された。
    Realms でワールドのアップロード時に、エラーが表示される問題が修正された。

    • 課題名: Realms world upload error: "Cannot invoke "ctt.c()" because "this.b" is null"
    • カテゴリ: Networking, Save Data
  • →

    MC-267940 が解決

    MC-267940 が修正された。
    アルマジロのスクートを落とすまでの時間が、データに保存されない問題が修正された。

    • 課題名: Armadillo's scute drop timer is not saved to data
    • カテゴリ: Save Data
  • 1.20.4 →

    MC-268110 が解決

    MC-268110 が修正された。
    ワールドを削除するとファイルディレクトリのエラーが発生する問題が修正された。

    • 課題名: Deleting world results in a file directory error
    • カテゴリ: Save Data
  • →

    MC-268921 が解決

    MC-268921 が修正された。
    効果付きの矢が、ワールドを再読み込みするとパーティクルを失う問題が修正された。

    • 課題名: Arrows lose particles after unloading world
    • カテゴリ: Particles, Save Data
  • →

    MC-269964 が解決

    MC-269964 が修正された。
    不吉なアイテムスポナーが NBT から spawn_item_after_ticks を読み込まない問題が修正された。

    • 課題名: Ominous item spawners are missing an NBT load for spawn_item_after_ticks
    • カテゴリ: Entities, Save Data
  • →

    MC-270113 が解決

    MC-270113 が修正された。
    トライアルスポナーの ominous_config で、既定値と同じ設定値が保存されない問題が修正された。

    • 課題名: Trial spawner ominous_config doesn't save setting values to default
    • カテゴリ: Block states, Save Data
  • → 1.21-pre4

    MC-270540 が解決

    MC-270540 が修正された。
    風弾による落下ダメージの無効化が、ワールドを再読み込みすると保持されない問題が修正された。

    • 課題名: The prevention of fall damage from wind charges is not retained upon reloading the world
    • カテゴリ: Player, Save Data
  • 1.20.5 → 1.20.6-rc1

    MC-271109 が解決

    MC-271109 が修正された。
    行商人のラマのインベントリが、アップグレード時にずれて一部のアイテムが失われる問題が修正された。

    • 課題名: Trader llama inventory shifted, partially lost during upgrade
    • カテゴリ: Datafixer, Save Data
  • 1.21-pre1 → 1.21-pre3

    MC-272772 が解決

    MC-272772 が修正された。
    ボートをつないだリードが、ワールドに再参加すると消える問題が修正された。

    • 課題名: Leashed Boats' leashes disappear upon rejoining world
    • カテゴリ: Entities, Save Data
  • 1.21 →

    MC-274519 が解決

    MC-274519 が修正された。
    オートセーブのたびに、すべてのマップが再保存されてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Minecraft resaves all maps with every autosave
    • カテゴリ: Maps, Performance, Save Data
  • → 1.21.2-pre1

    MC-277144 が解決

    MC-277144 が修正された。
    かまど、溶鉱炉、燻製器が精錬後に再読み込みされると中身がすべて消える問題が修正された。

    • 課題名: Furnaces, blast furnaces, and smokers delete all of their contents inside them once reloaded after smelting items
    • カテゴリ: Save Data
  • 1.21.2-pre3 → 1.21.2-pre4

    MC-277548 が解決

    MC-277548 が修正された。
    チェストやベッドが見えなくなり、チェストの中身が消える問題が修正された。

    • 課題名: Invisible block entities and items disappearing
    • カテゴリ: Save Data
  • 1.21.2 →

    MC-277780 が解決

    MC-277780 が修正された。
    ロックされた地図を含め、すべての地図が自動保存のたびに再保存される問題が修正された。

    • 課題名: Minecraft resaves all maps with every autosave even after the 1st patch
    • カテゴリ: Maps, Performance, Save Data
  • → 1.21.4-pre1

    MC-278311 が解決

    MC-278311 が修正された。
    クリーキングのハートから再出現したクリーキングが、ワールドの再読み込みで保持されない問題が修正された。

    • 課題名: Respawned creakings from creaking hearts don't persist when the world is reloaded
    • カテゴリ: Entities, Save Data
  • 1.21.5 →

    MC-295944 が解決

    MC-295944 が修正された。
    職業のないゾンビ村人が再読み込みされると、ランダムな職業の服装になる問題が修正された。

    • 課題名: Reloading a professionless zombie villager causes it to gain random profession clothing
    • カテゴリ: Entities, Save Data
  • 1.21.5 →

    MC-296709 が解決

    MC-296709 が修正された。
    1.21.4 より後へ更新した際に、既存アイテムの jukebox_playable コンポーネントが削除される問題が修正された。

    • 課題名: All non-default jukebox_playable components are deleted from existing items when updating past 1.21.4
    • カテゴリ: Commands, Save Data
  • →

    MC-297126 が解決

    MC-297126 が修正された。
    25w15a や 25w16a のワールドをアップグレードすると、「Failed to read field」のエラーがログに大量出力される問題が修正された。

    • 課題名: "Failed to read field..." error spam when upgrading a 25w15a or 25w16a world
    • カテゴリ: Save Data
  • 1.21.7 →

    MC-299782 が解決

    MC-299782 が修正された。
    ジグソー構造物に保存されたゾンビ村人が、生成時に職業とバイオーム別の見た目を忘れる問題が修正された。

    • 課題名: Zombie villagers saved in jigsaw structures forget their biome variant and profession upon world generation
    • カテゴリ: Save Data, World generation
  • →

    MC-300164 が解決

    MC-300164 が修正された。
    「ダッシュの猶予」オプションの値が保存されない問題が修正された。

    • 課題名: The value of the "Sprint Window" option is not saved
    • カテゴリ: Save Data
  • →

    MC-302672 が解決

    MC-302672 が修正された。
    効果を受けた状態のワールドを読み込むと、「Invalid player data」エラーが出る問題が修正された。

    • 課題名: "Invalid player data" error when loading a world in which you have an effect applied
    • カテゴリ: Save Data