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484 件· 17 / 20 ページ

  • → 1.19-pre2

    MC-251675 が解決

    MC-251675 が修正された。
    /placeでメサの廃坑を悪地以外のバイオームに生成しても、成功と表示されるのに何も生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Mesa Mineshafts no longer generate with /place command outside of badlands biomes despite saying the structure has been generated successfully
    • カテゴリ: Commands, Structures, World generation
  • 1.18.2 →

    MC-252361 が解決

    MC-252361 が修正された。
    ネザーから入ったときのエンドの黒曜石のプラットフォームが、オーバーワールドからより1ブロック高くなる問題が修正された。

    • 課題名: Obsidian platform in end is off by a block from entering from the nether compared to overworld
    • カテゴリ: World generation
  • 1.19 → 1.19.1-rc1

    MC-252511 が解決

    MC-252511 が修正された。
    新旧のブレンドの境界で、ネザーの天井に岩盤が生成されないことがある問題が修正された。

    • 課題名: Bedrock not generating on the new blending border between old and new blending
    • カテゴリ: Datafixer, World generation
  • 1.19.2 → 1.19.3-pre1

    MC-255133 が解決

    MC-255133 が修正された。
    深層暗闇で、銅鉱石の大きな塊が余分に生成される問題が修正された。

    • 課題名: Extra copper ore generates in deep dark
    • カテゴリ: World generation
  • 1.19.2 →

    MC-255967 が解決

    MC-255967 が修正された。
    古いチャンクで深層暗闇が生成されるとき、古代都市しか生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Old chunks that would have Deep Dark biomes below Y=0 if generated newly doesn't completely generate; only Ancient Cities are spawned
    • カテゴリ: Datafixer, World generation
  • →

    MC-256990 が解決

    MC-256990 が修正された。
    スーパーフラットのレイヤーに、無効なブロックを使える問題が修正された。

    • 課題名: Superflat Worlds can use Disabled Blocks as part of their layers
    • カテゴリ: Custom Worlds, Data Packs, World generation
  • 1.19.2 → 1.19.4-pre1

    MC-258242 が解決

    MC-258242 が修正された。
    タグを使う市松模様のバイオームソースで、地物が生成されず、構造物を /locate できない問題が修正された。

    • 課題名: Checkerboard biome sources using biome tags do not generate features, and structures cannot be /located
    • カテゴリ: Custom Worlds, Data Packs, World generation
  • → 1.19.4-pre1

    MC-260059 が解決

    MC-260059 が修正された。
    桜の林バイオームで、ブタがスポーンしない問題が修正された。

    • 課題名: Pigs do not seem to spawn in Cherry Grove biome
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-260409 が解決

    MC-260409 が修正された。
    サクラの林バイオームが #is_overworld バイオームタグに含まれていない問題が修正された。

    • 課題名: Cherry Grove biome is not in the #is_overworld biome tag
    • カテゴリ: Commands, Resource Packs, World generation
  • 1.19.4 →

    MC-261015 が解決

    MC-261015 が修正された。
    温暖な海の海底遺跡で、不審な砂が生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Parity Issue: Suspicious Sand does not generate in ruins in a lukewarm ocean compared to Bedrock
    • カテゴリ: Parity, World generation
  • 1.19.4 →

    MC-261387 が解決

    MC-261387 が修正された。
    マングローブの木の配置で、block_predicate_filterの判定が重複して実行される問題が修正された。

    • 課題名: Redundant block_predicate_filter check in mangrove tree placement
    • カテゴリ: Performance, World generation
  • 1.19.4 → 26.4-snapshot-1

    MC-262252 が解決

    MC-262252 が修正された。
    繁茂した洞窟と鍾乳洞の生成の定義が不適切だった問題が修正された。

    • 課題名: The generation of lush caves and dripstone caves is poorly defined
    • カテゴリ: World generation
  • → 1.20-pre1

    MC-262313 が解決

    MC-262313 が修正された。
    アップグレードしたワールドで、ネザーが読み込まれない問題が修正された。

    • 課題名: Nether won't load in upgraded worlds
    • カテゴリ: Chunk loading, World generation
  • → 1.20-pre1

    MC-262351 が解決

    MC-262351 が修正された。
    支持ブロックの確認が原因で、ワールド生成がデッドロックする問題が修正された。

    • 課題名: Worldgen deadlock caused by supporting block checks
    • カテゴリ: Collision, Crash, World generation
  • 1.19.4 →

    MC-262498 が解決

    MC-262498 が修正された。
    生成されることのない地下のウミモ用フィーチャーファイルが残っている問題が修正された。

    • 課題名: Underground seagrass feature files exist despite never generating
    • カテゴリ: World generation
  • 1.20.1 →

    MC-264886 が解決

    MC-264886 が修正された。
    晶洞の地物が invalid_blocks フィールドを無視する問題が修正された。

    • 課題名: Geode features ignore the invalid_blocks field
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-266431 が解決

    MC-266431 が修正された。
    トライアルチャンバーが岩盤層と重なって生成される問題が修正された。

    • 課題名: Trial chambers intersect with the bedrock layer
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • → 1.21-pre1

    MC-266471 が解決

    MC-266471 が修正された。
    トライアルチャンバーが帯水層と重なり、内部のブロックに水が入り込む問題が修正された。

    • 課題名: Trial chambers can intersect aquifers, causing some blocks inside the structure to be waterlogged
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-266586 が解決

    MC-266586 が修正された。
    トライアルチャンバーが、ディープダークの中に直接生成される問題が修正された。

    • 課題名: Trial chambers can spawn directly inside the deep dark biome
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • 1.20.4 → 26.3-snapshot-10

    MC-268145 が解決

    MC-268145 が修正された。
    cache_onceの密度関数が機能せず、チャンク生成の性能が著しく低下する問題が修正された。

    • 課題名: cache_once density functions don't work
    • カテゴリ: Chunk loading, Data Packs, Performance, World generation
  • → 1.21-pre1

    MC-268185 が解決

    MC-268185 が修正された。
    試練の間の銅の格子が水没状態になる問題が修正された。

    • 課題名: Copper grates in trial chambers are waterlogged
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • 1.20.5-rc1 →

    MC-270934 が解決

    MC-270934 が修正された。
    試練の間の生成時に、minecraft:trial_chambers/chamber/addon/c6 のプールが見つからない問題が修正された。

    • 課題名: Missing trial chamber structure minecraft:trial_chambers/chamber/addon/c6
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-271486 が解決

    MC-271486 が修正された。
    試練の間の entrance_1 の部屋にある木が、取り除かれない問題が修正された。

    • 課題名: The tree in the "entrance_1" room of trial chambers is not removed
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • 1.21-rc1 → 26.1-snapshot-6

    MC-273228 が解決

    MC-273228 が修正された。
    カスタムのデータパックで水の湖を生成すると、クラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Crash when generating water lakes using a custom worldgen datapack
    • カテゴリ: Crash, Custom Worlds, Data Packs, World generation
  • 1.21.1 →

    MC-275244 が解決

    MC-275244 が修正された。
    configured_carver の width_smoothness を0にすると、ゲームがフリーズまたはクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Setting "width_smoothness" in file configured_carver to 0 causes the game to freeze or crash
    • カテゴリ: Crash, Data Packs, World generation