バージョン別変更点
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- 26.2 → 26.3-pre-1
MC-310289 が解決
MC-310289 が修正された。
段差を上るとき、エンティティの当たり判定より完全に上にあるエンティティとの衝突が無視される問題が修正された。- 課題名: Entity collisions fully above an entity's hitbox are ignored when stepping up blocks
- カテゴリ: Collision, Player
- 26.3-snapshot-6 → 26.3-snapshot-8
MC-310642 が解決
MC-310642 が修正された。
耕地が踏み荒らされないよう防がれているとき、耕地に着地しても落下ダメージを受けない問題が修正された。- 課題名: Landing on farmland deals no fall damage when the block is prevented from being trampled
- カテゴリ: Player
- 26.3-snapshot-7 → 26.3-pre-1
MC-310712 が解決
MC-310712 が修正された。
エンティティを観戦中にスペクテイターモードでネザーポータルを使うと、反対側が未生成の場合に観戦が解除される問題が修正された。- 課題名: Using a Nether portal in Spectator mode while spectating an entity now causes the player to stop spectating when the other side is not generated
- カテゴリ: Camera, Player
- 26.3-snapshot-7 → 26.3-snapshot-8
MC-310728 が解決
MC-310728 が修正された。
クッションを使うと、三人称視点でブロックを透かして見える問題が修正された。- 課題名: Cushions can still be used to see through blocks in third person mode
- カテゴリ: Player
- 26.2 → 26.3-pre-2
MC-310939 が解決
MC-310939 が修正された。
2体が乗ったラクダへの操作が、アイテムの使用より優先される問題が修正された。- 課題名: Interacting with camels with two passengers is preferred over using items
- カテゴリ: Player
- 26.3-snapshot-8 → 26.3-snapshot-10
MC-311077 が解決
MC-311077 が修正された。
ハードコアのワールドで死亡後、ワールドオプション画面からサバイバルモードに変更できてしまう問題が修正された。- 課題名: Players can forcibly change their game mode to Survival from the World Options menu after dying in hardcore worlds
- カテゴリ: Player
- 26.3-rc-1 → 26.3-rc-3
MC-311799 が解決
MC-311799 が修正された。
他のプレイヤーをダッシュ攻撃しても、攻撃した側が減速しない問題が修正された。- 課題名: Sprint-attacking another player no longer slows down the attacker
- カテゴリ: Networking, Player
- 26.3-rc-2 → 26.4-snapshot-1
MC-311818 が解決
MC-311818 が修正された。
スペクテイターモードでジ・エンドへ移動すると、黒曜石のプラットフォームが再生成される問題が修正された。- 課題名: Traveling to the End in Spectator mode regenerates the obsidian platform
- カテゴリ: Player
- 26.3 → 26.4-snapshot-2
MC-312035 が解決
MC-312035 が修正された。
クリエイティブモードでエンティティを攻撃してからサバイバルモードに切り替えると、ブロック破壊に5tickの遅延が加わる問題が修正された。- 課題名: Attacking an entity in Creative mode, then switching to Survival mode adds 5 ticks of block break delay
- カテゴリ: Player
- 1.6.2 →
MC-31819 が解決
MC-31819 が修正された。
難易度ピースフルで、満腹度の隠し値が減少する問題が修正された。- 課題名: Hunger saturation depletes on peaceful difficulty
- カテゴリ: Player
- 1.4.4 →
MC-3266 が解決
MC-3266 が修正された。
経験値レベルが整数の上限を超えると、オーバーフローする問題が修正された。- 課題名: Your experience level overflows once it exceeds the integer limit
- カテゴリ: Player
- 1.4.4 →
MC-3328 が解決
MC-3328 が修正された。
二ブロックの高さの空間で乗り物から降りると、プレイヤーが半ブロック高い位置に移動してダメージを受ける問題が修正された。- 課題名: Dismounting an entity places riding entity / player half block too high
- カテゴリ: Entities, Player
- →
MC-44514 が解決
MC-44514 が修正された。
プレイヤーが乗ったエンティティを未ロードのチャンクへテレポートしても、チャンクが読み込まれない問題が修正された。- 課題名: Teleporting ridden entity in unloaded chunks does not cause chunks to load for riding player
- カテゴリ: Entities, Networking, Player
- → 26.4-snapshot-1
MC-44560 が解決
MC-44560 が修正された。
水や溶岩の流れの端まで押されたとき、エンティティが勝手にジャンプする問題が修正された。- 課題名: When pushed to the edge of water or lava, entities jump by themselves
- カテゴリ: Entities, Player
- → 26.3-snapshot-4
MC-46421 が解決
MC-46421 が修正された。
スペクテイターモードでネザーポータルやエンドポータル、ゲートウェイを使えない問題が修正された。- 課題名: You cannot use Nether portals, End portals, and End gateways while in Spectator mode
- カテゴリ: Block states, Player
- 1.7.5 →
MC-50319 が解決
MC-50319 が修正された。
ポータルを通過したプレイヤーの飛び道具が、所有者の情報を失う問題が修正された。- 課題名: Player owned projectiles lose their player ownership when exiting portals
- カテゴリ: Player, Projectiles
- →
MC-50605 が解決
MC-50605 が修正された。
スポナーでブロック選択が機能するようになった。- 課題名: The pick block function doesn't work with mob spawners
- カテゴリ: Inventory, Items, Player
- → 26.4-snapshot-1
MC-50749 が解決
MC-50749 が修正された。
壁際で水に飛び込むと、プレイヤーが跳ね返される問題が修正された。- 課題名: Jumping into water against a wall causes the player to bounce
- カテゴリ: Player
- → 1.18-pre1
MC-53444 が解決
MC-53444 が修正された。
ワールドボーダーの外にある乗り物に乗って、境界の外へ出られる問題が修正された。- 課題名: You can get outside of the worldborder by mounting a rideable entity (boat, pig, etc.) outside of it
- カテゴリ: Player
- → 1.18-pre1
MC-54119 が解決
MC-54119 が修正された。
ワールドボーダーの外やスポーン保護の範囲内で水、溶岩、スイレンを扱うと、クライアントとサーバーの状態が食い違う問題が修正された。- 課題名: Can place/take water/lava/lily pads outside world border and inside spawn protection
- カテゴリ: Block states, Player
- 1.7.10 →
MC-63340 が解決
MC-63340 が修正された。
睡眠から起きるたびに雨が降るまでの時間が必ずリセットされる問題が修正された。- 課題名: Sleeping always resets time until rain
- カテゴリ: Player
- 1.5 →
MC-6431 が解決
MC-6431 が修正された。
出口のエンドポータルからオーバーワールドへ戻ると、ステータス効果が消える問題が修正された。- 課題名: Status effects are lost when returning to the overworld from the exit end portal
- カテゴリ: Player
- →
MC-64871 が解決
MC-64871 が修正された。
燃えている間はベッドで眠れず、火炎耐性のポーションを飲んでいても同様になる問題が修正された。- 課題名: Can't sleep while on fire, even with Fire Resistance
- カテゴリ: Player
- 1.7.10 →
MC-65931 が解決
MC-65931 が修正された。
サバイバルモードとアドベンチャーモードでエンティティに対するブロックの選択が機能しない問題が修正された。- 課題名: The pick block function doesn't work with entities while in survival or adventure mode
- カテゴリ: Player
- →
MC-68453 が解決
MC-68453 が修正された。
クリエイティブモードで前進キーを2回押しても、飛行しながらダッシュできない問題が修正された。- 課題名: You cannot fly and sprint simultaneously in creative mode when double-tapping the "Walk Forwards" key
- カテゴリ: Player