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491 件· 17 / 20 ページ

  • 1.21.5-pre2 → 26.3-snapshot-2

    MC-300086 が解決

    MC-300086 が修正された。
    鞍にエンチャントがあると、馬鎧にもエンチャントの輝きが付いて見える問題が修正された。

    • 課題名: Horse armor appears enchanted if the saddle is enchanted
    • カテゴリ: Entities, Rendering
  • →

    MC-300094 が解決

    MC-300094 が修正された。
    透明化の効果を持つエンティティの手持ちアイテムが、腕の動きに追従しない問題が修正された。

    • 課題名: Entities' held items no longer follow their arm movements when they have the invisibility effect
    • カテゴリ: Entities, Items, Rendering
  • →

    MC-300169 が解決

    MC-300169 が修正された。
    カッパーゴーレム像を採掘しても、CustomName タグが引き継がれない問題が修正された。

    • 課題名: The CustomName tag of a copper golem statue is not kept when mined
    • カテゴリ: Entities, Items
  • →

    MC-300558 が解決

    MC-300558 が修正された。
    カッパーゴーレムが、対応する鍵アイテムなしでロックされたチェストを開ける問題が修正された。

    • 課題名: Copper golems can open locked chests without an appropriate key item
    • カテゴリ: Block states, Commands, Entities
  • →

    MC-300732 が解決

    MC-300732 が修正された。
    enderPearlsVanishOnDeath が true のとき、初めてエンディングを見るとロード中のエンダーパールが消える問題が修正された。

    • 課題名: Loaded ender pearls are deleted when viewing the end credits for the first time when enderPearlsVanishOnDeath is true
    • カテゴリ: Entities, Player
  • →

    MC-300825 が解決

    MC-300825 が修正された。
    移動量がNaNのエンティティによって、クライアントがキックされて動けなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Entities with NaN motion cause clients to be kicked and softlocked
    • カテゴリ: Entities, Minecart
  • →

    MC-301004 が解決

    MC-301004 が修正された。
    通常のガーディアンがボートに乗れなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Normal guardians are no longer able to enter boats
    • カテゴリ: Entities, Mob behaviour
  • →

    MC-301277 が解決

    MC-301277 が修正された。
    マップ入りの額縁と絵画が、角を共有できなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Item frames with maps and paintings cannot share a corner anymore
    • カテゴリ: Entities, Hitboxes
  • 1.21.8 → 1.21.9-pre2

    MC-301770 が解決

    MC-301770 が修正された。
    deadmau5 という名前のプレイヤーやマネキンで、below_name のプレートが高い位置に表示されない問題が修正された。

    • 課題名: The below_name plate is not displayed higher for players and mannequins named “deadmau5”
    • カテゴリ: Entities
  • 1.21.8 → 26.3-snapshot-1

    MC-302221 が解決

    MC-302221 が修正された。
    動いているエンティティに、矢が弾かれてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Moving entities deflect arrows
    • カテゴリ: Entities, Networking, Projectiles
  • 1.21.9 → 1.21.11-pre4

    MC-302516 が解決

    MC-302516 が修正された。
    ゾンビ村人が、座標0, 0, 0のバイオームに対応した種類でスポーンする問題が修正された。

    • 課題名: Zombie villagers spawn as the variant matching the biome at 0, 0, 0
    • カテゴリ: Entities, Mob spawning
  • →

    MC-302851 が解決

    MC-302851 が修正された。
    魚入りバケツが、魚のアイテムよりオウムガイの回復量が大幅に少ない問題が修正された。

    • 課題名: Buckets of fish heal nautiluses much less than fish items
    • カテゴリ: Entities, Items
  • →

    MC-303266 が解決

    MC-303266 が修正された。
    オウムガイとゾンビオウムガイがボートに乗り込めてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Nautiluses and zombie nautiluses can enter boats
    • カテゴリ: Entities
  • →

    MC-303429 が解決

    MC-303429 が修正された。
    ネザーでピグリンとホグリンが震える問題が修正された。

    • 課題名: Piglins and hoglins shake in the nether
    • カテゴリ: Entities, Networking
  • 1.21.10 → 26.4-snapshot-3

    MC-303468 が解決

    MC-303468 が修正された。
    ネザーポータルを通るとき、ペットが誤った座標にテレポートする問題が修正された。

    • 課題名: Pets can be teleported to the incorrect coordinates when going through a nether portal
    • カテゴリ: Entities
  • → 1.21.11-pre1

    MC-304212 が解決

    MC-304212 が修正された。
    モブが乗っているゾンビネームタスにリードをつなげられる問題が修正された。

    • 課題名: Zombie nautiluses being ridden by mobs can still be leashed, unlike zombie horses and camel husks
    • カテゴリ: Entities, Mob behaviour
  • 1.21.10 → 1.21.11-pre4

    MC-304385 が解決

    MC-304385 が修正された。
    動かないハッピーガストと同じ空間にある額縁と絵画が、外れて落ちる問題が修正された。

    • 課題名: Item frames and paintings pop out when in the same space as a stationary happy ghast
    • カテゴリ: Entities
  • 1.21.10 → 26.1-pre-2

    MC-304446 が解決

    MC-304446 が修正された。
    スポンジでエンダーパールの待機装置を作動させると、エンダーパールが消える問題が修正された。

    • 課題名: Activating a stasis chamber with a sponge deletes the ender pearl
    • カテゴリ: Entities
  • 1.4.4 →

    MC-3059 が解決

    MC-3059 が修正された。
    矢などの飛び道具が、ドアや鉄格子、板ガラスのような薄いブロックを通り抜ける問題が修正された。

    • 課題名: Projectiles can pass through thin surfaces
    • カテゴリ: Entities, Hitboxes, Projectiles
  • 1.21.11 → 26.3-snapshot-10

    MC-306012 が解決

    MC-306012 が修正された。
    シミュレーション距離の端で、アルマジロが柵で囲んだ場所から出られる問題が修正された。

    • 課題名: Armadillos can escape fenced areas when at the edge of the simulation distance
    • カテゴリ: Entities, Save Data
  • 1.21.11 → 26.1-pre-2

    MC-306064 が解決

    MC-306064 が修正された。
    コマンドを使うと、死亡していないMobを死にかけの見た目にできる問題が修正された。

    • 課題名: Mobs can be forced to look like they're dying while they aren't by using commands
    • カテゴリ: Commands, Entities
  • 1.21.11 → 26.2-snapshot-7

    MC-306401 が解決

    MC-306401 が修正された。
    シュルカーが開いているとき、ネームタグがシュルカーの内側に表示される問題が修正された。

    • 課題名: Shulkers' name tags display inside them when they're open
    • カテゴリ: Entities, Rendering
  • 26.1-snapshot-9 → 26.1-pre-2

    MC-306564 が解決

    MC-306564 が修正された。
    サボテンに触れているアイテムエンティティの体力が、一定の割合で減らない問題が修正された。

    • 課題名: Item entities' health does not decrease uniformly when on cacti
    • カテゴリ: Entities, Items
  • 26.1-snapshot-10 → 26.1-snapshot-11

    MC-306607 が解決

    MC-306607 が修正された。
    エンダーマンがブロックを持っていないのに、ブロックを持つポーズをとる問題が修正された。

    • 課題名: Endermen now display the block-holding pose even when empty-handed
    • カテゴリ: Entities, Textures and models
  • 26.2-snapshot-5 → 26.2-snapshot-6

    MC-307829 が解決

    MC-307829 が修正された。
    ゲームルール mob_griefing が false でも、TNT入りの硫黄キューブが爆発する問題が修正された。

    • 課題名: Sulfur cubes with TNT absorbed still explode with the game rule mob_griefing set to false
    • カテゴリ: Entities, Mob behaviour