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  • 1.18-pre5 → 1.18-pre6

    MC-242479 が解決

    MC-242479 が修正された。
    鍾乳石の石筍が溶岩だまりの中に生成され、溶岩や黒曜石に穴が空く問題が修正された。

    • 課題名: Pointed dripstone makes holes in lava pools
    • カテゴリ: World generation
  • 1.18-pre6 → 1.18-rc2

    MC-242547 が解決

    MC-242547 が修正された。
    大きな洞窟の生成が Y=-54 まで届かず、大きな溶岩の湖がほとんど生成されない問題が修正された。

    • 課題名: In large caves, the cave generation can't reach y= -54, not allowing to generate large lava lakes
    • カテゴリ: World generation
  • 1.18-pre7 →

    MC-242663 が解決

    MC-242663 が修正された。
    ジャングルでスイカが水中に生成される問題が修正された。

    • 課題名: Melons can generate underwater
    • カテゴリ: World generation
  • 1.18-pre8 →

    MC-242709 が解決

    MC-242709 が修正された。
    鍾乳石の群れが帯水層に生成されると、地面に不自然なくぼみができる問題が修正された。

    • 課題名: Pointed dripstone clusters create holes in the ground when generating in aquifers
    • カテゴリ: World generation
  • 1.18 →

    MC-243152 が解決

    MC-243152 が修正された。
    「レッドストーン向け」のスーパーフラットワールドでスライムがスポーンする問題が修正された。

    • 課題名: Slimes spawn in "Redstone Ready" superflat worlds
    • カテゴリ: World generation
  • 1.18 →

    MC-243190 が解決

    MC-243190 が修正された。
    根付いた土がカーブドリップリーフの蔓を置き換える問題が修正された。

    • 課題名: Rooted dirt can replace cave vines
    • カテゴリ: World generation
  • 1.18.1 →

    MC-247415 が解決

    MC-247415 が修正された。
    サンゴ関連のブロックタグが空だと、サンゴ礁の生成中にクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crashes if coral related block tags are empty during coral reef generation
    • カテゴリ: Crash, World generation
  • →

    MC-248210 が解決

    MC-248210 が修正された。
    22w03a へ更新すると、チャンクの境界が不自然に際立つ問題が修正された。

    • 課題名: Harsh chunk borders appear when upgrading to 22w03a
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-248249 が解決

    MC-248249 が修正された。
    /place で minecraft:forest_rock を配置すると、サーバー側にだけ配置されクライアント側に表示されない問題が修正された。

    • 課題名: minecraft:forest_rock feature does not work correctly when used with /place
    • カテゴリ: World generation
  • → 1.18.2-pre3

    MC-248636 が解決

    MC-248636 が修正された。
    ワールドへの参加時や作成時に、「Creating a MIN function between two non-overlapping inputs」がログに大量に出力される問題が修正された。

    • 課題名: The game output and server console are logged and spammed with "Creating a MIN function between two non-overlapping inputs" when joining or creating a world
    • カテゴリ: World generation
  • → 1.18.2-pre2

    MC-248638 が解決

    MC-248638 が修正された。
    要塞が「虚無」バイオームで生成される問題が修正された。

    • 課題名: Strongholds can generate in The Void biome
    • カテゴリ: World generation
  • 1.18.1 → 26.2-snapshot-6

    MC-248758 が解決

    MC-248758 が修正された。
    「Detected setBlock in a far chunk」というエラーがログに出力される問題が修正された。

    • 課題名: Logged error: Detected setBlock in a far chunk
    • カテゴリ: World generation
  • 1.18.2-pre3 → 1.19

    MC-248790 が解決

    MC-248790 が修正された。
    ジグソーブロックを使うカスタム構造物が、Y=0 より下で新しいパーツを生成しない問題が修正された。

    • 課題名: Custom structures using jigsaw blocks will not generate new pieces under Y-0
    • カテゴリ: Custom Worlds, World generation
  • →

    MC-249136 が解決

    MC-249136 が修正された。
    埋もれた宝を探すときや地図入りチェストを開くときに、サーバー側でラグスパイクが起こる問題が修正された。

    • 課題名: Freeze/server-side lag spike sometimes occurs when attempting to locate a buried treasure or opening/breaking a chest containing a map
    • カテゴリ: Maps, Performance, World generation
  • → 1.19-pre2

    MC-249696 が解決

    MC-249696 が修正された。
    特定のシード値の虚無ワールドで、プレイヤーが石のプラットフォーム上にスポーンしない問題が修正された。

    • 課題名: Certain void worlds fail to spawn the player on the stone platform
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-249728 が解決

    MC-249728 が修正された。
    古代都市で溶岩が生成され、羊毛を燃やすことがある問題が修正された。

    • 課題名: Lava can generate in ancient cities and burn wool
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • → 1.19-pre4

    MC-249831 が解決

    MC-249831 が修正された。
    帯水層がチャンクの境界で途切れてしまうことがある問題が修正された。

    • 課題名: Aquifers can cut themselves off at chunk borders
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-249919 が解決

    MC-249919 が修正された。
    古代都市の柱が、水没した階段で生成されることがある問題が修正された。

    • 課題名: Pillar in Ancient City can generate with waterlogged stairs
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • →

    MC-249928 が解決

    MC-249928 が修正された。
    マングローブの根が生成時に、周囲のブロックを更新しない問題が修正された。

    • 課題名: Mangrove tree roots do not update blocks around them when generating
    • カテゴリ: Block states, World generation
  • →

    MC-249934 が解決

    MC-249934 が修正された。
    マングローブの根が、水中で生成されても水没しないことがある問題が修正された。

    • 課題名: Mangrove roots sometimes don't generate waterlogged when generating within water
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-249936 が解決

    MC-249936 が修正された。
    洞窟の彫刻が、泥を削らない問題が修正された。

    • 課題名: Cave carvers don't cut through mud
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-249977 が解決

    MC-249977 が修正された。
    1.18.2 のワールドをアップグレードすると、チャンクの境界がはっきり現れる問題が修正された。

    • 課題名: Harsh chunk borders appear when upgrading a 1.18.2 world
    • カテゴリ: Datafixer, World generation
  • →

    MC-250115 が解決

    MC-250115 が修正された。
    マングローブの湿地で、泥が水中にも生成されるようになった。

    • 課題名: Mud does not generate underwater in mangrove swamps
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-250411 が解決

    MC-250411 が修正された。
    古代都市でスカルクが拡散し、ソウルサンド上の火を消してしまう問題が修正された。

    • 課題名: Sculk can spread in ancient city structures and replace soul sand with fire on top, extinguishing fires
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-250506 が解決

    MC-250506 が修正された。
    Y=0より下で成長したマングローブの葉が、高い位置に出現する問題が修正された。

    • 課題名: Mangrove leaves can appear at a higher altitude when grown below y = 0
    • カテゴリ: Block states, World generation