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    MC-300155 が解決

    MC-300155 が修正された。
    ゲームを一時停止中でも、粉雪の中に立つプレイヤーが凍結する問題が修正された。

    • 課題名: Players can freeze while standing in powder snow despite the game being paused
    • カテゴリ: Player
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    MC-300165 が解決

    MC-300165 が修正された。
    盾を無効化する盾で攻撃を防いでも、プレイヤーがダメージを受ける問題が修正された。

    • 課題名: Players are damaged when blocking attacks with shields that disable shields
    • カテゴリ: Combat, Player
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    MC-300275 が解決

    MC-300275 が修正された。
    ストライダーに乗って溶岩の上でポーズすると、プレイヤーが燃える問題が修正された。

    • 課題名: Pausing while riding a strider on top of lava sets the player on fire
    • カテゴリ: Player
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    MC-300732 が解決

    MC-300732 が修正された。
    enderPearlsVanishOnDeath が true のとき、初めてエンディングを見るとロード中のエンダーパールが消える問題が修正された。

    • 課題名: Loaded ender pearls are deleted when viewing the end credits for the first time when enderPearlsVanishOnDeath is true
    • カテゴリ: Entities, Player
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    MC-301312 が解決

    MC-301312 が修正された。
    銅のゴーレムを見ているとき、アイテムの使用を始められない問題が修正された。

    • 課題名: You cannot begin to use items while looking at copper golems
    • カテゴリ: Input, Player
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    MC-301547 が解決

    MC-301547 が修正された。
    スペクテイターモードで飛んだ後にクリエイティブモードへ切り替えると、空中から落下してしまう問題が修正された。

    • 課題名: Switching from Spectator mode to Creative mode now makes you fall out of the sky
    • カテゴリ: Player
  • 1.21.9-pre1 → 26.2-pre-1

    MC-302144 が解決

    MC-302144 が修正された。
    ネザーにワールドスポーン地点を設定すると、プレイヤーが最下層の岩盤の中でリスポーンする問題が修正された。

    • 課題名: Players respawn inside the bottom bedrock layers when the world spawn point is set in the Nether
    • カテゴリ: Player
  • 1.21.9 →

    MC-302549 が解決

    MC-302549 が修正された。
    スポーン半径内がすべて液体のとき、リスポーン位置の決定中にサーバーが停止する問題が修正された。

    • 課題名: Server main thread deadlock during respawn position resolution when the entire world spawn radius is filled with fluids
    • カテゴリ: Chunk loading, Player
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    MC-302767 が解決

    MC-302767 が修正された。
    スペクテイターモードで槍を持って突きを行うと、突きの音が鳴る問題が修正された。

    • 課題名: Holding a spear in Spectator mode and performing a jab attack plays the jab sound
    • カテゴリ: Input, Player
  • → 1.21.11-pre1

    MC-303052 が解決

    MC-303052 が修正された。
    クモの巣やスイートベリーの茂みが、槍による突進を妨げる問題が修正された。

    • 課題名: Cobwebs and sweet berry bushes prevent players from lunging using spears
    • カテゴリ: Networking, Player
  • →

    MC-303744 が解決

    MC-303744 が修正された。
    エンダーパールを投げた方向に、プレイヤーが吹き飛ばされる問題が修正された。

    • 課題名: Ender pearls can launch players in the direction they are thrown
    • カテゴリ: Player
  • →

    MC-303802 が解決

    MC-303802 が修正された。
    ボートへの乗り降りを連打すると前方への加速が得られる問題が修正された。

    • 課題名: Spamming right click and shift when getting into boat gives a speed boost
    • カテゴリ: Player
  • →

    MC-303882 が解決

    MC-303882 が修正された。
    オフハンドに装填済みのクロスボウを持って槍で突進すると、三人称視点で見た目がおかしくなる問題が修正された。

    • 課題名: Charging with a spear with a loaded crossbow in the off hand looks visually off in third person
    • カテゴリ: Player, Player Animation
  • 26.2-snapshot-1 → 26.2-snapshot-7

    MC-307339 が解決

    MC-307339 が修正された。
    地上を移動するとき、プレイヤーの垂直方向の運動量がリセットされる問題が修正された。

    • 課題名: The player's vertical motion is reset when moving on the ground
    • カテゴリ: Player
  • 26.2-snapshot-1 → 26.2-snapshot-6

    MC-307407 が解決

    MC-307407 が修正された。
    跳ね返った後の垂直方向の速度が、空気抵抗を考慮しない問題が修正された。

    • 課題名: Vertical velocity after bouncing does not take drag into consideration
    • カテゴリ: Player
  • 26.2-snapshot-5 → 26.2-snapshot-6

    MC-307782 が解決

    MC-307782 が修正された。
    クリエイティブモードで飛行中のプレイヤーが、硫黄の泉の間欠泉に押される問題が修正された。

    • 課題名: Sulfur spring geysers can push players in Creative mode who are flying
    • カテゴリ: Player
  • 26.2-snapshot-7 → 26.2-pre-3

    MC-308133 が解決

    MC-308133 が修正された。
    間欠泉に乗ったボートが水平方向の勢いを失う問題が修正された。

    • 課題名: Geysers take away boats' horizontal momentum
    • カテゴリ: Player
  • 26.1.2 → 26.2-pre-3

    MC-308426 が解決

    MC-308426 が修正された。
    移動キーと「デバッグ修飾キー」を同じキーに設定すると、インベントリを開いたまま移動できる問題が修正された。

    • 課題名: Setting a movement key bind and the "Debug Modifier" key bind to the same key lets you move while an inventory is open
    • カテゴリ: Input, Player, UI
  • 26.2-pre-3 → 26.2-pre-5

    MC-308587 が解決

    MC-308587 が修正された。
    突進エンチャントの付いたスピアを間欠泉の上で使うと、下方向へ飛ばされる問題が修正された。

    • 課題名: Using a spear with Lunge on a geyser launches you downwards
    • カテゴリ: Player
  • 26.1.2 → 26.3-snapshot-6

    MC-308749 が解決

    MC-308749 が修正された。
    LANセッションから退出して同じセッションに再参加すると、ゲームモードがリセットされる問題が修正された。

    • 課題名: Exiting and rejoining the same LAN session resets your game mode
    • カテゴリ: Networking, Player
  • 26.1.2 → 26.3-pre-1

    MC-308765 が解決

    MC-308765 が修正された。
    エンダーパールを使ってもプレイヤーの速度が打ち消されない問題が修正された。

    • 課題名: Ender pearls don't cancel the player's velocity
    • カテゴリ: Player
  • 26.1.2 → 26.3-snapshot-1

    MC-308789 が解決

    MC-308789 が修正された。
    冒険モードでトライデントによって鍾乳石や硫黄のスパイクが破壊できてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Pointed dripstone and sulfur spikes can be destroyed by tridents in Adventure mode
    • カテゴリ: Block states, Player
  • 26.3-snapshot-3 → 26.3-snapshot-6

    MC-309650 が解決

    MC-309650 が修正された。
    藁のベッドが壊れたとき、周囲に安全なブロックが足元の1つしかない場合に、プレイヤーがそのブロックの上で起床するようになった。

    • 課題名: Straw beds don't place the player on the legs' side after sleeping if it's the only safe block nearby
    • カテゴリ: Player
  • 26.3-snapshot-3 → 26.3-snapshot-4

    MC-309790 が解決

    MC-309790 が修正された。
    クッションに座ったままベッドで眠れてしまう問題が修正された。

    • 課題名: You can sleep while on a cushion
    • カテゴリ: Player
  • 26.3-snapshot-4 → 26.3-snapshot-7

    MC-310112 が解決

    MC-310112 が修正された。
    スペクテイターモードでエンティティを観戦中にネザーポータルを使うと、誤った場所にテレポートする問題が修正された。

    • 課題名: Using a Nether portal in Spectator mode while spectating an entity teleports the player to the incorrect location
    • カテゴリ: Player