バージョン別変更点
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- 1.21-pre2 → 1.21-pre4
MC-272947 が解決
MC-272947 が修正された。
ウィンドチャージを使ってボートで着地すると、落下ダメージを受ける問題が修正された。- 課題名: Boat clutching after using a wind charge results in the player taking fall damage
- カテゴリ: Items, Player
- 1.21-pre2 → 1.21-pre4
MC-272948 が解決
MC-272948 が修正された。
ウィンドバーストを使うと、ウィンドチャージ使用時でも1回の使用で2回ダメージを受ける問題が修正された。- 課題名: Wind Burst damages the player twice on one use, even when using Wind Charges
- カテゴリ: Combat, Enchantments, Player
- 1.21-pre3 → 1.21-pre4
MC-272981 が解決
MC-272981 が修正された。
ウィンドバースト使用後にウィンドチャージで落下ダメージを防いでも、ダメージが正しく無効化されない問題が修正された。- 課題名: Using a wind charge to stop the fall damage after using the wind burst enchantment doesn't correctly cancel the damage
- カテゴリ: Enchantments, Items, Player
- 1.21-pre3 → 1.21-rc1
MC-273007 が解決
MC-273007 が修正された。
速度を持ったまま乗り物に乗って発射すると、飛び道具の動きが正しくならない問題が修正された。- 課題名: Projectiles have incorrect motion when shot from a vehicle which was entered with player velocity
- カテゴリ: Player, Projectiles
- 1.21 →
MC-273361 が解決
MC-273361 が修正された。
強制ロードされたチャンクからプレイヤーのもとへテレポートさせたエンティティが、描画されない問題が修正された。- 課題名: Entities teleported to the player from a force loaded chunk are not rendered
- カテゴリ: Commands, Networking, Player
- 1.21 →
MC-273811 が解決
MC-273811 が修正された。
再ログイン後にそのディメンションを訪れていないと、エンダーパールがプレイヤーをテレポートさせない問題が修正された。- 課題名: Ender pearls don't teleport the player if he hasn't been in the pearl's dimension after relog
- カテゴリ: Items, Player
- 1.21 →
MC-273848 が解決
MC-273848 が修正された。
プレイヤーが水中にスポーンしてしまう問題が1.21で再発していたが、修正された。- 課題名: Players can spawn underwater again in 1.21
- カテゴリ: Player
- 1.21 →
MC-275011 が解決
MC-275011 が修正された。
クモの巣の中に立っていると、瞬間破壊ができない問題が修正された。- 課題名: Instant mine does not work when standing inside of cobwebs
- カテゴリ: Networking, Player
- →
MC-275205 が解決
MC-275205 が修正された。
手のアニメーションが遅れたり、再生されなかったりする問題が修正された。- 課題名: The hand animation is delayed and doesn't play all the time
- カテゴリ: Player, Player Animation, Sound
- →
MC-275307 が解決
MC-275307 が修正された。
スペクテイターモードから切り替えたときに、手が表示されない問題が修正された。- 課題名: Hand doesn't show up when switching from Spectator mode
- カテゴリ: Player, Textures and models
- →
MC-275410 が解決
MC-275410 が修正された。
クリエイティブモードで飛行中に、泡柱の推力に抵抗できない問題が修正された。- 課題名: Flying in Creative Mode no longer resists the thrust of the bubble column
- カテゴリ: Player
- →
MC-275455 が解決
MC-275455 が修正された。
相対座標でテレポートしたときに、プレイヤーの移動量が保持されない問題が修正された。- 課題名: Player motion is no longer retained on relative teleportation
- カテゴリ: Commands, Player
- →
MC-275473 が解決
MC-275473 が修正された。
スリムモデルの腕が胴体より 0.5 ピクセル低く表示される問題が修正された。- 課題名: Slim model's arms are now lower than the torso by 0.5 pixels
- カテゴリ: Player
- →
MC-275569 が解決
MC-275569 が修正された。
スキンの外側のレイヤーを無効にしても、三人称視点にするまで表示される問題が修正された。- 課題名: Outer layer of the skin shows when disabled until you go into third person
- カテゴリ: Player, Textures and models
- →
MC-275638 が解決
MC-275638 が修正された。
リップタイドのトライデントで素早く移動すると、ポータルを通ってもテレポートされない問題が修正された。- 課題名: It is still possible to go through portals without being teleported when going quickly enough by throwing riptide tridents
- カテゴリ: Player
- →
MC-275745 が解決
MC-275745 が修正された。
表示モードが below_name のスコアボードの目標が、プレイヤー名のすぐ後ろに描画される問題が修正された。- 課題名: A scoreboard objective with display mode below_name renders right behind the player's name
- カテゴリ: Commands, Player, Rendering
- →
MC-276122 が解決
MC-276122 が修正された。
クリエイティブモードで飛行していないとき、ソウルサンドとマグマブロックの泡柱がプレイヤーを上下に動かさない問題が修正された。- 課題名: Soul sand and magma block bubble columns don't move the player vertically in creative mode when not flying
- カテゴリ: Player
- →
MC-276341 が解決
MC-276341 が修正された。
炎の中にいても、燃え続ける時間が増えなくなった問題が修正された。- 課題名: The time how long you remain on fire no longer increases while being in the fire
- カテゴリ: Entities, Player
- →
MC-276484 が解決
MC-276484 が修正された。
ファイアチャージとウィザースカルのダメージが大きすぎる問題が修正された。- 課題名: Fireballs and wither skulls do too much damage
- カテゴリ: Player, Projectiles
- →
MC-276495 が解決
MC-276495 が修正された。
クリエイティブのプレイヤーが激流のトライデントを投げると、ネザーゲートでテレポートされない問題が修正された。- 課題名: Creative player can go through nether portal without being teleported when throwing riptide trident
- カテゴリ: Player
- →
MC-276638 が解決
MC-276638 が修正された。
プレイヤーが死亡してリスポーンした後、サーバーコンソールに「moved too quickly!」が大量に出力される問題が修正された。- 課題名: The server console or LAN game output spammed with "PLAYER moved too quickly!" after a player dies and respawns
- カテゴリ: Debug, Performance, Player
- → 1.21.2-pre2
MC-276716 が解決
MC-276716 が修正された。
投げたエンダーパールのテレポート位置が一定にならない問題が修正された。- 課題名: Thrown ender pearl teleport position is inconsistent
- カテゴリ: Player, Projectiles
- →
MC-276722 が解決
MC-276722 が修正された。
毎tick現在位置にテレポートすると、正常に移動できなくなることがある問題が修正された。- 課題名: Teleporting to your current position every tick sometimes doesn't let you move properly
- カテゴリ: Commands, Player
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MC-276843 が解決
MC-276843 が修正された。
スペクテイターモードでエンドポータルに触れると、モード解除後にテレポートされる問題が修正された。- 課題名: Touching an end portal while in spectator mode teleports the player when they exit spectator mode
- カテゴリ: Player
- 1.21.2-pre3 → 1.21.2-pre4
MC-277559 が解決
MC-277559 が修正された。
ハチミツブロックを滑り降りる挙動が以前のバージョンと異なる問題が修正された。- 課題名: Sliding down honey blocks is still different from previous versions
- カテゴリ: Player