バージョン別変更点
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MC-270047 が解決
MC-270047 が修正された。
斧を持っているとき、盾での防御より銅の錆落としが優先される問題が修正された。- 課題名: Axes prioritize scraping copper over blocking with shields
- カテゴリ: Combat, Items, Player
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MC-270499 が解決
MC-270499 が修正された。
オフハンドの激流のトライデントを使うと、メインハンドのメイスの効果が適用される問題が修正された。- 課題名: Riptide trident in off-hand applies mace effects in main hand
- カテゴリ: Items, Player
- → 1.21-pre4
MC-270540 が解決
MC-270540 が修正された。
風弾による落下ダメージの無効化が、ワールドを再読み込みすると保持されない問題が修正された。- 課題名: The prevention of fall damage from wind charges is not retained upon reloading the world
- カテゴリ: Player, Save Data
- 1.20.5-pre2 → 1.20.5-pre3
MC-270799 が解決
MC-270799 が修正された。
1.20.5 Pre-Release 2 以降、1 ブロックの隙間を走って渡れなくなった問題が修正された。- 課題名: Player can no longer sprint/walk across one block gaps since 1.20.5 Pre-Release 2
- カテゴリ: Player
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MC-271434 が解決
MC-271434 が修正された。
焚き火に入ると、プレイヤーが吹き飛ばされる問題が修正された。- 課題名: Campfires knockback the player
- カテゴリ: Player
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MC-271449 が解決
MC-271449 が修正された。
プレイヤーの勢いが、エンダーパール、卵、雪玉の軌道に影響しない問題が修正された。- 課題名: Player momentum no longer affects ender pearls, eggs, or snowballs
- カテゴリ: Player, Projectiles
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MC-271547 が解決
MC-271547 が修正された。
24w18a以降、天井が2ブロックの高さの隣に立ってダッシュジャンプしてもすぐに天井へ入れなかった問題が修正された。- 課題名: Can't immediately sprint jump into a 2 block ceiling when standing next to it since 24w18a
- カテゴリ: Player
- 1.20.6 →
MC-271980 が解決
MC-271980 が修正された。
エンドから出ると、プレイヤーに刺さった矢やミツバチの針が消える問題が修正された。- 課題名: Arrows/bee stingers stuck in players disappear when leaving the end
- カテゴリ: Player
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MC-272039 が解決
MC-272039 が修正された。
クリエイティブモードでソウルスピードのブーツの耐久値が減る問題が修正された。- 課題名: Soul Speed uses durability in creative mode
- カテゴリ: Enchantments, Items, Player
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MC-272042 が解決
MC-272042 が修正された。
最大体力が20を超えるプレイヤーが死亡すると、リスポーン時に最大体力ではなく体力20になる問題が修正された。- 課題名: If players have max health over 20 and die, when they respawn they will have 20 health instead of their max health
- カテゴリ: Commands, Player
- 1.20.6 → 1.21-pre2
MC-272241 が解決
MC-272241 が修正された。
ワールドボーダーの外でネザーポータルを通るとエラーが出る問題が修正された。- 課題名: Error when traveling through nether portal outside world border
- カテゴリ: Player
- → 1.21-pre1
MC-272329 が解決
MC-272329 が修正された。
エンティティに乗ってポータルに入ると、ゲームがソフトロックすることがある問題が修正された。- 課題名: Riding an entity into portals may cause the game to softlock
- カテゴリ: Player
- → 1.21-pre2
MC-272333 が解決
MC-272333 が修正された。
リスポーン時に spawnRadius ゲームルールが機能せず、常に同じ場所に復活する問題が修正された。- 課題名: The gamerule spawnRadius doesn't work anymore on respawn (always respawn at the same place)
- カテゴリ: Player
- → 1.21-pre1
MC-272343 が解決
MC-272343 が修正された。
エンティティに乗っているときに、エンダーパールが機能しない問題が修正された。- 課題名: Ender pearls don't work when riding an entity
- カテゴリ: Player, Projectiles
- → 1.21-pre1
MC-272364 が解決
MC-272364 が修正された。
エンドポータルに入ると、プレイヤーが黒曜石のプラットフォームの1ブロック上に出現する問題が修正された。- 課題名: Players spawn one block above the obsidian platform when entering an end portal
- カテゴリ: Player
- → 1.21-pre1
MC-272369 が解決
MC-272369 が修正された。
デフォルトのスポーン地点でリスポーンすると、石の中に出現して窒息する問題が修正された。- 課題名: Can respawn in a solid block with default spawnpoint
- カテゴリ: Player
- 1.21-pre1 → 1.21-pre2
MC-272556 が解決
MC-272556 が修正された。
エンティティに乗った状態でエンダーパールを投げると、一瞬だけテレポートして戻される問題が修正された。- 課題名: Ender pearls don't work correctly when riding entities and cause players to be teleported for a split second
- カテゴリ: Player, Projectiles
- 1.21-pre1 → 1.21-pre2
MC-272559 が解決
MC-272559 が修正された。
エンティティに乗ったままエンダーパールをポータルに投げ入れても、ディメンションを移動できない問題が修正された。- 課題名: Players cannot traverse dimensions when throwing ender pearls into portals while riding entities
- カテゴリ: Player
- 1.21-pre1 → 1.21-pre2
MC-272583 が解決
MC-272583 が修正された。
エンダーパールで島からエンドゲートウェイを通るたびに、新しいゲートウェイが作られる問題が修正された。- 課題名: Each time you pass through an end gateway with an ender pearl from the main island, a new portal is created
- カテゴリ: Player, Structures
- 1.21-pre1 → 1.21-pre2
MC-272596 が解決
MC-272596 が修正された。
エンダーパールをエンドの噴水に投げ入れると、エンドクレジットが表示されない問題が修正された。- 課題名: Throwing an ender pearl into the end fountain skips the credits
- カテゴリ: Player, Projectiles
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MC-272603 が解決
MC-272603 が修正された。
エンティティに乗ってエンドの噴水に入ると、エンドクレジットが表示されない問題が修正された。- 課題名: Riding an entity into the end fountain skips the credits
- カテゴリ: Player
- 1.21-pre1 → 1.21-pre2
MC-272650 が解決
MC-272650 が修正された。
デフォルトのスポーン地点でリスポーンすると、空中に出現して落下する問題が修正された。- 課題名: Can respawn mid-air with default spawnpoint
- カテゴリ: Player
- 1.21-pre2 →
MC-272821 が解決
MC-272821 が修正された。
ウィンドチャージによる落下ダメージの無効化が、着地後も誤って残る問題が修正された。- 課題名: Wind Charges incorrectly negate fall damage
- カテゴリ: Player
- 1.21-pre2 → 1.21-pre3
MC-272823 が解決
MC-272823 が修正された。
ウィンドチャージを使うと、ジャンプして着地しただけで大きなダメージを受ける問題が修正された。- 課題名: Wind Charges incorrectly cause damage to the player
- カテゴリ: Player
- 1.21-pre2 → 1.21-pre3
MC-272843 が解決
MC-272843 が修正された。
落下中にブロックの側面で段差を上ると、通常届かない高さまで上れることがある問題が修正された。- 課題名: Stepping up blocks while falling on the side of them can sometimes allow players to climb to normally unreachable heights
- カテゴリ: Player