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484 件· 1 / 20 ページ

  • 1.10.2 →

    MC-105035 が解決

    MC-105035 が修正された。
    張り出しの下で、支柱やチェストのない坑道や浮いたクモの巣が生成される問題が修正された。

    • 課題名: Floating mineshafts generating incorrectly in shade
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • 1.11.2 →

    MC-112131 が解決

    MC-112131 が修正された。
    ダンジョンが重なって生成されると、モンスタースポナーが丸石に置き換わる問題が修正された。

    • 課題名: Intersecting dungeons: spawner replaced by cobblestone
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • 1.11.2 →

    MC-113899 が解決

    MC-113899 が修正された。
    湿地のバイオームの木の葉が、すべての非完全ブロックを置き換える問題が修正された。

    • 課題名: Leaves of Swamp world generation trees replace all non-full blocks
    • カテゴリ: World generation
  • 1.11.2 → 1.12-pre6

    MC-117710 が解決

    MC-117710 が修正された。
    ワールドを再作成する際に、ボーナスチェストの設定が引き継がれない問題が修正された。

    • 課題名: Bonus Chest setting is not copied when re-creating world
    • カテゴリ: World generation
  • → 1.14.3

    MC-124989 が解決

    MC-124989 が修正された。
    地表の水たまりの周囲に、草ブロックではなく土が生成される問題が修正された。

    • 課題名: Surface water lakes generate with dirt blocks around them
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-125033 が解決

    MC-125033 が修正された。
    旧式の洞窟や地割れが、水の近くのチャンクの境界で不自然に途切れる問題が修正された。

    • 課題名: Old cave and ravine generation gets cut off unnaturally on chunk borders near water
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-125675 が解決

    MC-125675 が修正された。
    海底に置いた海草が、海底神殿の一部を置き換えてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Seagrass placed on the ocean floor can replace ocean monument parts
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • 1.12.2 →

    MC-125858 が解決

    MC-125858 が修正された。
    スーパーフラットのワールドで、草、花、雪、木が誤った位置に配置される問題が修正された。

    • 課題名: Grass / flowers / snow / trees are placed incorrectly in Superflat World
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-126010 が解決

    MC-126010 が修正された。
    海の峡谷が通常の峡谷と交差し、中に海の水が入った峡谷が生成される問題が修正された。

    • 課題名: Ocean ravines can intersect normal ravines
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-128658 が解決

    MC-128658 が修正された。
    バフェットワールドでネザーとジエンドのバイオームが正しいブロックで生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Nether and end biomes don't use correct blocks in buffet world type
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-128762 が解決

    MC-128762 が修正された。
    海のバフェットワールドで要塞が生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Strongholds do not generate in ocean buffet worlds
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-128770 が解決

    MC-128770 が修正された。
    森の洞窟のような暗い森のハイランドに森の洋館が生成される問題が修正された。

    • 課題名: Woodland mansions still generate in dark forest hills
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • →

    MC-129485 が解決

    MC-129485 が修正された。
    木、コンブ、タケ、巨大キノコなどが、チャンクの境界で途切れた不自然な分布で生成される問題が修正された。

    • 課題名: Certain biome specific plant distribution is completely based on chunks, causing patchy biome generation
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-129888 が解決

    MC-129888 が修正された。
    自然生成される海草とコンブが、氷を上書きして壊す問題が修正された。

    • 課題名: Naturally-generated seagrass and kelp destroys ice
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-130098 が解決

    MC-130098 が修正された。
    デバッグワールドで、ブロックのある Y=70 でなく Y=2 にスポーンする問題が修正された。

    • 課題名: Debug world spawns player at y=2 instead at y=70 where all the blocks are
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-130137 が解決

    MC-130137 が修正された。
    草ブロックと菌糸が、水中で土に変化しない問題が修正された。

    • 課題名: Grass and mycelium don't decay underwater
    • カテゴリ: Block states, World generation
  • → 1.17-pre1

    MC-130523 が解決

    MC-130523 が修正された。
    空気ブロックを64層指定した空白ワールドでも、Y=0にスポーンする問題が修正された。

    • 課題名: Void World spawns you at y=0 even if you entered 64 air blocks in customization
    • カテゴリ: World generation
  • 1.13-pre1 → 1.16

    MC-130764 が解決

    MC-130764 が修正された。
    ネザーで洞窟の生成が砂利を貫通しない問題が修正された。

    • 課題名: Cave generator doesn't cut through gravel in the Nether
    • カテゴリ: World generation
  • 1.13-pre3 → 1.18-pre1

    MC-131808 が解決

    MC-131808 が修正された。
    森林で、正方向の端付近に木が生成されず、負方向の端では境界を越えて生成される問題が修正された。

    • 課題名: Forests don't spawn trees near the positive edges, but overstretch bounds on the negative edges
    • カテゴリ: World generation
  • 1.13-pre3 →

    MC-131930 が解決

    MC-131930 が修正された。
    深い温水の海で、サンゴやシーピクルスが生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Deep warm ocean generates without coral and sea pickles
    • カテゴリ: World generation
  • 1.12.2 →

    MC-132175 が解決

    MC-132175 が修正された。
    沼地の丘陵が海に接している時、周囲に砂浜が生成される問題が修正された。

    • 課題名: Beaches generate along Swamp Hills when bordering an ocean
    • カテゴリ: World generation
  • 1.13-pre5 → 1.18-pre3

    MC-132285 が解決

    MC-132285 が修正された。
    空中に孤立した水ブロックが浮いた状態で生成される問題が修正された。

    • 課題名: Isolated water block floating in mid-air
    • カテゴリ: World generation
  • 1.13-pre5 → 1.13-pre10

    MC-132306 が解決

    MC-132306 が修正された。
    雪の積もった草ブロックの上に、雪が無い状態で生成される問題が修正された。

    • 課題名: Snowy grass without snow near lakes in snowy biome
    • カテゴリ: Block states, World generation
  • 1.12.2 →

    MC-132429 が解決

    MC-132429 が修正された。
    砂利の山岳バイオームに接する場所で、砂浜が生成される問題が修正された。

    • 課題名: Sand beaches generate when bordering Gravelly Mountains biomes
    • カテゴリ: World generation
  • 1.9.2 →

    MC-101917 が解決

    MC-101917 が修正された。
    安山岩、閃緑岩、花崗岩が高さ80付近より上に生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Andesite, diorite and granite won't generate above a height of about 80
    • カテゴリ: World generation