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    MC-102220 が解決

    MC-102220 が修正された。
    セーブモードの構造ブロックで「不可視ブロックを表示」を有効にしても、バリアブロックが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Barrier Blocks are not shown when "Show Invisible Blocks" is selected in Save Structure Blocks
    • カテゴリ: Rendering, Structures
  • 1.10.2 → 1.16.2-pre3

    MC-105248 が解決

    MC-105248 が修正された。
    濡れたオオカミが、暗い場所でほぼ真っ黒に見える問題が修正された。

    • 課題名: Wet wolves become nearly black in dark areas
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.4.2 →

    MC-1058 が解決

    MC-1058 が修正された。
    防具立てが視界に入っていないと、被せたドラゴンの頭が見えなくなる問題が修正された。

    • 課題名: A dragon head is invisible if the entity wearing it is not in view
    • カテゴリ: Camera, Entities, Rendering, Textures and models
  • 1.7.4 →

    MC-10727 が解決

    MC-10727 が修正された。
    プレイヤーやエンティティの影が、レッドストーンダストの上でZファイティングを起こす問題が修正された。

    • 課題名: Player and entity shadows experience z-fighting with redstone
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • 1.10.2 →

    MC-108323 が解決

    MC-108323 が修正された。
    チャットと /title コマンドの下線が重なり、フェード時に文字の間が太く見える問題が修正された。

    • 課題名: Underlines in chat and /title command intersect each other, causing an ugly effect when fading
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-108350 が解決

    MC-108350 が修正された。
    不死のトーテムの演出がホットバーの上に描画されるのに、アイテムや経験値、満腹度、体力の表示より下に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Totem of undying animation is rendered above hotbar, but underneath items and xp, hunger and health displays
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.10.2 →

    MC-108666 が解決

    MC-108666 が修正された。
    ウィッチが持つチェスト、トラップチェスト、エンダーチェスト、シュルカーボックス、ベッド、コンジットが小さすぎる問題が修正された。

    • 課題名: Chest / trapped chest / ender chest / shulker box / bed / conduit held by witches are too small
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • 1.10.2 → 1.18-pre3

    MC-109260 が解決

    MC-109260 が修正された。
    全角の句読点が、半角幅で誤って描画される問題が修正された。

    • 課題名: Full-width punctuation characters are rendered incorrectly
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-111516 が解決

    MC-111516 が修正された。
    エリトラで高速飛行すると、プレイヤーがちらついたり透明になったりする問題が修正された。

    • 課題名: Player flickers/turns invisible when flying at high speeds
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.11.2 →

    MC-112730 が解決

    MC-112730 が修正された。
    ビーコンの光線とストラクチャーブロックが、1 フレームに 2 回描画される問題が修正された。

    • 課題名: Beacon beam and structure block render twice per frame
    • カテゴリ: Beacon, Rendering
  • 1.11.2 →

    MC-114265 が解決

    MC-114265 が修正された。
    草ブロックの側面など、透明な縁を持つテクスチャのミップマップが暗くなりすぎる問題が修正された。

    • 課題名: Mipmaps are too dark around transparent edges in textures (e.g. side of grass)
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.12 →

    MC-120335 が解決

    MC-120335 が修正された。
    植木鉢のモデルのuv値が不正で、底面のテクスチャが描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Flower pot bottom texture is not rendered because of incorrect "uv" values in the model file
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • 1.12.2 → 1.17.1-pre1

    MC-123654 が解決

    MC-123654 が修正された。
    描画距離が4未満のとき、太陽や月、雲が表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Sun, moon, and/or clouds are not showing if render distance is below 4
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.12.2 → 26.1-snapshot-1

    MC-123703 が解決

    MC-123703 が修正された。
    白いブロックが完全な白にならず、最も明るい色が 0xFCFCFC になる問題が修正された。

    • 課題名: White colored blocks cannot be fully white
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.12.2 →

    MC-123742 が解決

    MC-123742 が修正された。
    昼間にエンダーマンが上を向くと、目が真っ白になる問題が修正された。

    • 課題名: Eyes of Endermen turn white when they are looking up during the day
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • →

    MC-124109 が解決

    MC-124109 が修正された。
    発光効果を受けた馬で、毛色の違いが輪郭として表示されてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Horses glitched with glowing effect
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-125204 が解決

    MC-125204 が修正された。
    スニーク中にトライデントを構えると、他のプレイヤーからは手の上に浮いて見える問題が修正された。

    • 課題名: Trident appears floating when charging it while sneaking
    • カテゴリ: Player, Rendering, Textures and models
  • →

    MC-125360 が解決

    MC-125360 が修正された。
    トライデントにエンチャントを付けても、エンチャントされた見た目にならない問題が修正された。

    • 課題名: Enchanted tridents don't look enchanted
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.16-pre1

    MC-127004 が解決

    MC-127004 が修正された。
    水没りブロックを遠くから見るとZファイティングが起きる問題が修正された。

    • 課題名: Waterlogged blocks cause z-fighting when looking at them from a distance
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.15-pre1

    MC-127005 が解決

    MC-127005 が修正された。
    水没りブロックの底面に水のテクスチャが表示される問題が修正された。

    • 課題名: Bottom of waterlogged blocks shows water texture
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • →

    MC-127749 が解決

    MC-127749 が修正された。
    マントの動きがガタつき、18w03b より鋭くなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Cape is jittering; movement way sharper than in snapshot 18w03b
    • カテゴリ: Player Animation, Rendering
  • 1.12.2 → 1.16-pre2

    MC-128066 が解決

    MC-128066 が修正された。
    氷、スライムブロック、ハニーブロックの縁が、ほぼ透明になって見えにくい問題が修正された。

    • 課題名: Highly transparent block edges on ice, slime block and honey block
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • 1.12.2 →

    MC-129826 が解決

    MC-129826 が修正された。
    植木鉢の植物のモデルに "shade": false がなく、暗く表示される問題が修正された。

    • 課題名: ["shade": false] is missing from potted cross models, resulting in most potted plants appearing darker than they should
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.4.2 → 1.8

    MC-1313 が解決

    MC-1313 が修正された。
    macOSで、看板の文字色が正しく表示されない問題が修正された。

    • 課題名: macOS: Incorrect sign surface normal causes the text colour to not be applied properly
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.5 →

    MC-10135 が解決

    MC-10135 が修正された。
    矢が刺さったプレイヤーがいると、エンティティの明るさが暗く表示される問題が修正された。

    • 課題名: Arrows stuck in players create an odd lighting bug
    • カテゴリ: Lighting, Player, Projectiles, Rendering