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19,872 results· page 770 of 795

  • → 1.21.11-pre3

    MC-304045 が解決

    MC-304045 が修正された。
    槍が当たったときに、通常の攻撃音が重ねて再生される問題が修正された。

    • 課題名: Spear hit sounds play the normal hit sounds
    • カテゴリ: Sound
  • → 1.21.11-pre1

    MC-304058 が解決

    MC-304058 が修正された。
    fog_end_distance 環境属性の値を小さくすると、雨で霧の効果が極端に強まる問題が修正された。

    • 課題名: Lower fog_end_distance environment attribute values cause rain to drastically increase fog effect
    • カテゴリ: Data Packs
  • →

    MC-304061 が解決

    MC-304061 が修正された。
    新しいワールドのワールドボーダーの警告時間が、想定より短くなる問題が修正された。

    • 課題名: The warning time for world borders in new worlds is less than expected
    • カテゴリ: Save Data
  • → 1.21.11-pre1

    MC-304095 が解決

    MC-304095 が修正された。
    槍を持っていると、インタラクションエンティティへの攻撃が記録されない問題が修正された。

    • 課題名: Holding a spear prevents attack interactions with interaction entities
    • カテゴリ: Data Packs
  • 1.21.10 → 26.2-snapshot-1

    MC-304113 が解決

    MC-304113 が修正された。
    描画距離が低いとき、水中の霧が正しく適用されずチャンクの端が見える問題が修正された。

    • 課題名: Underwater fog is not applied correctly at low render distances
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.21.11-pre1

    MC-304116 が解決

    MC-304116 が修正された。
    チャンクフェード設定が有効なとき、エンティティとブロックエンティティが正しくフェードしない問題が修正された。

    • 課題名: Entities and block entities do not fade correctly when the chunk fade setting is active
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.21.11-pre1

    MC-304127 が解決

    MC-304127 が修正された。
    三次ベジェ曲線の引数の float の範囲が、更新履歴の記載と一致するようになった。

    • 課題名: The float ranges of Cubic Bézier curve arguments don't match the changelog
    • カテゴリ: Data Packs
  • 26.1-snapshot-1 → 26.1-snapshot-2

    MC-305130 が解決

    MC-305130 が修正された。
    農民が売る怪しげなシチューの効果時間が、意図した20倍になる問題が修正された。

    • 課題名: Farmers sell suspicious stews with 20 times the intended duration
    • カテゴリ: Items
  • → 1.21.11-pre1

    MC-304162 が解決

    MC-304162 が修正された。
    なつかせていないネームタスやゾンビネームタスを右クリックすると、手のアニメーションが再生される問題が修正された。

    • 課題名: The hand animation is played when right-clicking on untamed nautiluses or zombie nautiluses
    • カテゴリ: Player Animation
  • → 1.21.11-pre1

    MC-304163 が解決

    MC-304163 が修正された。
    高度なツールチップ有効時にエンティティ名をシフト+左クリックすると、UUIDがチャットに入力されるようになった。

    • 課題名: Shift-left-clicking an entity's name with advanced tooltips enabled no longer inserts the entity's UUID in the chat
    • カテゴリ: Commands
  • → 1.21.11-pre1

    MC-304167 が解決

    MC-304167 が修正された。
    フグを持ってネームタスの持ち物を右クリックで開いても、手のアニメーションが再生されない問題が修正された。

    • 課題名: The hand animation isn’t played when opening the inventories of nautiluses or zombie nautiluses by right-clicking while holding pufferfish
    • カテゴリ: Player Animation
  • → 1.21.11-pre1

    MC-304170 が解決

    MC-304170 が修正された。
    音楽が無効のとき、「音楽トースト」を「ポーズメニューとトースト」にすると音楽トーストが表示される問題が修正された。

    • 課題名: Setting the "Music Toast" option to "Pause Menu and Toast" while music is disabled shows a music toast
    • カテゴリ: UI
  • → 1.21.11-pre1

    MC-304190 が解決

    MC-304190 が修正された。
    魚入りバケツの消費可能コンポーネントが正しく働かず、両方のアイテムが消える問題が修正された。

    • 課題名: Fish buckets have a dysfunctional consumable component now
    • カテゴリ: Items
  • → 1.21.11-pre1

    MC-304191 が解決

    MC-304191 が修正された。
    キツネが魚入りバケツを食べてバケツが消え、特殊効果も発生しない問題が修正された。

    • 課題名: Foxes can now eat fish buckets, deleting the bucket and skipping special effects
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • → 26.3-snapshot-6

    MC-304195 が解決

    MC-304195 が修正された。
    パーチドの腕のオーバーレイテクスチャに、モデルで使われない余分なピクセルがある問題が修正された。

    • 課題名: The arm overlay textures of parched have unused pixels not used by the model
    • カテゴリ: Textures and models
  • → 1.21.11-pre1

    MC-304196 が解決

    MC-304196 が修正された。
    スクの銅の切り石スラブから作る錆止め済みの彫刻入り銅ブロックのレシピが、2個ではなく1個を作るようになった。

    • 課題名: The recipe for waxed chiseled copper made from waxed copper slabs now yields two items instead of one
    • カテゴリ: Crafting
  • → 1.21.11-pre1

    MC-304212 が解決

    MC-304212 が修正された。
    モブが乗っているゾンビネームタスにリードをつなげられる問題が修正された。

    • 課題名: Zombie nautiluses being ridden by mobs can still be leashed, unlike zombie horses and camel husks
    • カテゴリ: Entities, Mob behaviour
  • → 26.3-snapshot-7

    MC-304213 が解決

    MC-304213 が修正された。
    ゾンビ、ハスク、溺死したゾンビが槍を持つとき、逆の腕を前に出す問題が修正された。

    • 課題名: Zombies, husks and drowned hold out the incorrect arm when holding spears
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • → 26.1-snapshot-1

    MC-304217 が解決

    MC-304217 が修正された。
    突進の満腹度条件が、カスタムエンチャントの post_piercing_attack 効果にも適用される問題が修正された。

    • 課題名: Lunge's hunger requirement applies to post_piercing_attack effects of custom enchantments
    • カテゴリ: Data Packs, Items
  • → 26.1-snapshot-4

    MC-304313 が解決

    MC-304313 が修正された。
    作動中のビーコンが近くにあり他のエンティティがないと、一部のブロックエンティティがちらつく問題が修正された。

    • 課題名: Certain block entities flicker if an activated beacon is nearby and no entities are present
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.12

    MC-30433 が解決

    MC-30433 が修正された。
    NBTの括弧の対応が取れていない時に、誤った種類の括弧のエラーが表示される問題が修正された。

    • 課題名: Curly Brackets
  • 1.21.11-pre1 → 26.1-snapshot-2

    MC-304361 が解決

    MC-304361 が修正された。
    ゾンビネームタスの頭の後ろに、大きな隙間が空いて見える問題が修正された。

    • 課題名: The heads of zombie nautiluses have a massive empty gap on the back
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.21.11-pre1 → 1.21.11-pre3

    MC-304362 が解決

    MC-304362 が修正された。
    ハードウェア異方性フィルタリングを切り替えると、RGSSが永続的に壊れる問題が修正された。

    • 課題名: RGSS breaks permanently when toggling hardware anisotropic filtering
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.1-snapshot-1 → 26.1-snapshot-2

    MC-305131 が解決

    MC-305131 が修正された。
    羊飼いの見習いレベルの取引に重複した項目があり、生成されやすくなる問題が修正された。

    • 課題名: Duplicate trade entries in journeyman level shepherd trades
    • カテゴリ: Items
  • 1.21.11-pre1 → 1.21.11-pre3

    MC-304363 が解決

    MC-304363 が修正された。
    リソースパックを再読み込みすると、棚の中の銅のゴーレム像が誤った位置に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Copper golem statues render at the wrong position in shelves when reloading resource packs
    • カテゴリ: Rendering