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19,872 results· page 764 of 795

  • → 1.21.11-pre4

    MC-302895 が解決

    MC-302895 が修正された。
    メインハンドでアイテムを使うと、オフハンドの槍が突進のアニメーションを再生する問題が修正された。

    • 課題名: Spears held in the off hand play the charging animation when using items in the main hand
    • カテゴリ: Player Animation
  • →

    MC-302898 が解決

    MC-302898 が修正された。
    ビーコンのガラス部分が、ガラスやガラス板と違い半透明で描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Beacon glass, unlike glass blocks and panes, still does not support translucency
  • → 26.3-snapshot-7

    MC-302909 が解決

    MC-302909 が修正された。
    棚からアイテムを取ったり入れ替えたりしても、手のアニメーションが再生されなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: The hand animation no longer plays when taking or swapping items from shelves
    • カテゴリ: Player Animation
  • →

    MC-302911 が解決

    MC-302911 が修正された。
    太陽のテクスチャを読み込めないとき、代わりに月のテクスチャが使われる問題が修正された。

    • 課題名: If the sun texture cannot be loaded, the moon texture is reused instead
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-302912 が解決

    MC-302912 が修正された。
    ゾンビオウムガイが、他のアンデッドと違い水の外で窒息する問題が修正された。

    • 課題名: Zombie nautiluses suffocate out of water, unlike other undead mobs
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • →

    MC-302915 が解決

    MC-302915 が修正された。
    切り抜きテクスチャにミップマップを適用すると、本来より大きく表示されることがある問題が修正された。

    • 課題名: Mipmapping on cutout textures can cause them to appear larger than they should
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-302920 が解決

    MC-302920 が修正された。
    「scoreboard players display」の設定が、ワールドを読み込むとリセットされることがある問題が修正された。

    • 課題名: "scoreboard players display" settings sometimes reset on world load
  • →

    MC-302959 が解決

    MC-302959 が修正された。
    「subtitles.entity.baby_nautilus.eat」の文字列で、オウムガイの綴りが誤っていた問題が修正された。

    • 課題名: The "subtitles.entity.baby_nautilus.eat" string misspells the word "Nautilus" as "Nauilus"
  • →

    MC-302963 が解決

    MC-302963 が修正された。
    乗っているオウムガイが倒されると、プレイヤーが重力を無視して少し上昇する問題が修正された。

    • 課題名: Killing a player's mounted nautilus will cause that player to briefly glide upward, unaffected by gravity
  • →

    MC-302984 が解決

    MC-302984 が修正された。
    オフハンドに槍を持って攻撃すると、槍の攻撃力が加算される問題が修正された。

    • 課題名: Holding a spear in the off hand and attacking an entity adds the spear's attack damage to the attack
  • →

    MC-302988 が解決

    MC-302988 が修正された。
    ミツバチが、プレイヤーやモブに対して怒らなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Bees no longer get angry at players or mobs
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • →

    MC-302998 が解決

    MC-302998 が修正された。
    槍を持ったモブが回転すると、腕が体や頭と重なって見えることがある問題が修正された。

    • 課題名: Mobs' arms can visually intersect their bodies and heads when they rotate while holding spears
    • カテゴリ: Items, Textures and models
  • →

    MC-303032 が解決

    MC-303032 が修正された。
    赤ちゃんや懐いていないオウムガイを、通常どおり操作できてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Nautiluses can still be controlled normally even when they are babies or untamed
  • → 1.21.11-pre3

    MC-303036 が解決

    MC-303036 が修正された。
    年齢が負のゾンビオウムガイが、赤ちゃんのオウムガイと同じ大きさの当たり判定になる問題が修正された。

    • 課題名: Zombie nautiluses with a negative age possess a hitbox the size of a baby nautilus
    • カテゴリ: Hitboxes
  • → 1.21.11-pre1

    MC-303052 が解決

    MC-303052 が修正された。
    クモの巣やスイートベリーの茂みが、槍による突進を妨げる問題が修正された。

    • 課題名: Cobwebs and sweet berry bushes prevent players from lunging using spears
    • カテゴリ: Networking, Player
  • 1.21.10 → 1.21.11-pre2

    MC-303061 が解決

    MC-303061 が修正された。
    「minecraft:block.chest.locked」の音が、チェストではなくプレイヤーの位置で鳴る問題が修正された。

    • 課題名: The "minecraft:block.chest.locked" sound plays at the player position, not the chest's
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-303067 が解決

    MC-303067 が修正された。
    プレイヤーが死亡中でも槍の突進攻撃を維持してダメージを与えられる問題が修正された。

    • 課題名: Players can charge with the spear and deal damage while dying
  • →

    MC-303072 が解決

    MC-303072 が修正された。
    PierceLevelが1以上のトライデントがモブやプレイヤーに当たると、クラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crashes when a trident entity with PierceLevel ≥ 1 hits a mob or player
  • →

    MC-303089 が解決

    MC-303089 が修正された。
    権限レベル3のオペレーターが、ゲームモード切り替えなどクライアント側の機能を使えない問題が修正された。

    • 課題名: Level 3 operators cannot use client-side operator features
  • →

    MC-303108 が解決

    MC-303108 が修正された。
    インベントリ内のアイテムにミップマップが適用され、ぼやけて見える問題が修正された。

    • 課題名: Inventory items are now mipmapped, making them look very blurry
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • →

    MC-303109 が解決

    MC-303109 が修正された。
    piercing_weaponのレイの射程が長いと、ティックの停止やメモリの急増が起こる問題が修正された。

    • 課題名: Tick freeze and memory spikes with long piercing_weapon ray reach
    • カテゴリ: Commands, Performance
  • 1.21.10 → 26.1-snapshot-1

    MC-303119 が解決

    MC-303119 が修正された。
    サバイバルモードで選択中のスロットのアイテムが1個だけのとき、ネコやオオカミに餌を与えても体力が十分に回復しない問題が修正された。

    • 課題名: Feeding a cat or wolf in Survival mode with only one item in the selected item slot does not restore as much health as it should
    • カテゴリ: Items
  • 1.21.10 → 26.1-snapshot-1

    MC-303125 が解決

    MC-303125 が修正された。
    プレイヤーが死亡した後も、着火中のクリーパーが死亡画面の間に爆発する問題が修正された。

    • 課題名: Creepers can blow up after the player dies
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • →

    MC-303138 が解決

    MC-303138 が修正された。
    ネザーでピグリンやホグリンがゾンビピグリンなどに変化する問題が修正された。

    • 課題名: Piglins and hoglins can zombify in the nether
    • カテゴリ: Mob spawning
  • →

    MC-303149 が解決

    MC-303149 が修正された。
    深い関数の再帰中にセレクターやメッセージ引数を含むコマンドを実行すると、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Commands with specific arguments can crash the game in a deep function recursion