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  • → 26.3-snapshot-7

    MC-302661 が解決

    MC-302661 が修正された。
    槍を持って何かに触れると、突きのアニメーションが再生される問題が修正された。

    • 課題名: Interacting with something while holding spears plays the spear jab animation
    • カテゴリ: Items, Player Animation
  • → 1.21.11-pre4

    MC-302662 が解決

    MC-302662 が修正された。
    オウムガイから降りると、常にオウムガイの内側に配置される問題が修正された。

    • 課題名: Dismounting a nautilus always places you inside the nautilus
  • →

    MC-302663 が解決

    MC-302663 が修正された。
    プレイヤー以外のエンティティを攻撃すると、常に弱攻撃の音が鳴り適切な音にならない問題が修正された。

    • 課題名: Any form of attacking non-player entities always produces the “weak attack” sound instead of the appropriate sound
    • カテゴリ: Combat, Sound
  • →

    MC-302664 が解決

    MC-302664 が修正された。
    ピグリンが、金のオウムガイの鎧に引き寄せられない問題が修正された。

    • 課題名: Piglins aren't attracted to golden nautilus armor
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • →

    MC-302669 が解決

    MC-302669 が修正された。
    旗が特定の角度から見ると、誤ったテクスチャで表示されることがある問題が修正された。

    • 課題名: Banners sometimes show incorrect textures when viewed from some angles
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-302672 が解決

    MC-302672 が修正された。
    効果を受けた状態のワールドを読み込むと、「Invalid player data」エラーが出る問題が修正された。

    • 課題名: "Invalid player data" error when loading a world in which you have an effect applied
    • カテゴリ: Save Data
  • →

    MC-302675 が解決

    MC-302675 が修正された。
    ワールドをアップグレードした後、一部の額縁でアイテムが正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Some item frames do not render their item correctly after world upgrade
  • → 1.21.11-pre1

    MC-302677 が解決

    MC-302677 が修正された。
    攻撃インジケーターが、槍のリーチを考慮しない問題が修正された。

    • 課題名: The attack indicator does not respect spears' reach
  • →

    MC-302678 が解決

    MC-302678 が修正された。
    矢やトライデントが、プレイヤーやモブに刺さったまま止まる問題が修正された。

    • 課題名: Arrows and tridents get stuck on players and mobs
    • カテゴリ: Combat, Items, Projectiles
  • →

    MC-302680 が解決

    MC-302680 が修正された。
    ゾンビホースとゾンビオウムガイが、平和な難易度でスポーンしない問題が修正された。

    • 課題名: Zombie horses and zombie nautiluses cannot be spawned in Peaceful difficulty
    • カテゴリ: Mob spawning
  • →

    MC-302683 が解決

    MC-302683 が修正された。
    権限レベル0のコマンドで、「Confirm Command Execution」ダイアログが表示される問題が修正された。

    • 課題名: The "Confirm Command Execution" dialog is popped up for commands with a permission level of 0
    • カテゴリ: Commands, UI
  • → 26.3-snapshot-7

    MC-302687 が解決

    MC-302687 が修正された。
    槍を持ったままインベントリからアイテムを捨てると、突きのアニメーションが再生される問題が修正された。

    • 課題名: Throwing items out of your inventory while holding spears plays the spear jab animation
    • カテゴリ: Player Animation
  • →

    MC-302691 が解決

    MC-302691 が修正された。
    ワールドに旗があると、手持ちや落下したアイテムが正しく描画されないことがある問題が修正された。

    • 課題名: Held and dropped items sometimes fail to render correctly when banners exist in the world
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.10 →

    MC-302695 が解決

    MC-302695 が修正された。
    ゲームを一時停止中にゲームモード切り替えが使え、使うと一時停止が解除される問題が修正された。

    • 課題名: Can use the game mode switcher while the game is paused, and doing so unpauses the game
    • カテゴリ: Input, UI
  • →

    MC-302703 が解決

    MC-302703 が修正された。
    槍で、無敵や生物でないものなど乗っているものを、どんな乗り物からでも降ろせる問題が修正された。

    • 課題名: Spear can dismount invulnerable, non-living, and otherwise inanimate passengers from any vehicle
  • → 26.3-snapshot-7

    MC-302705 が解決

    MC-302705 が修正された。
    メインハンドに槍を持つと、オフハンドのアイテムの手のアニメーション速度が影響を受ける問題が修正された。

    • 課題名: Having a spear in the main hand affects the hand animation speed for items held in the off hand
    • カテゴリ: Player Animation
  • →

    MC-302719 が解決

    MC-302719 が修正された。
    デバッグ用キー割り当ての文字列で、大文字小文字の表記が誤っていた問題が修正された。

    • 課題名: Debug key binds text is improperly capitalized
    • カテゴリ: Text
  • →

    MC-302724 が解決

    MC-302724 が修正された。
    「debug.entry.overlay」の文字列で、大文字小文字の表記が誤っていた問題が修正された。

    • 課題名: The "debug.entry.overlay" string is improperly capitalized
    • カテゴリ: Text
  • →

    MC-302729 が解決

    MC-302729 が修正された。
    溶鉱炉で、銅・鉄・金のオウムガイの鎧を精錬できない問題が修正された。

    • 課題名: Blast furnaces do not smelt nautilus armor
    • カテゴリ: Crafting
  • →

    MC-302732 が解決

    MC-302732 が修正された。
    オフハンドの槍で突進攻撃をすると、メインハンドのアイテムのエンチャント効果が適用される問題が修正された。

    • 課題名: Performing a charge attack with a spear in your off hand applies the effects from the enchantments present on the item held in the main hand
    • カテゴリ: Items
  • → 26.1-snapshot-2

    MC-302734 が解決

    MC-302734 が修正された。
    ゾンビホースが水の中と外を行き来し続け、燃え死ぬ問題が修正された。

    • 課題名: Zombie horses constantly move in and out of water and burn to death
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • →

    MC-302737 が解決

    MC-302737 が修正された。
    ゲームモード切り替えを使った後、デバッグ画面の切り替えにF3を2回押す必要がある問題が修正された。

    • 課題名: After using the game mode switcher, you need to press F3 twice to toggle the debug overlay
    • カテゴリ: Debug, Input
  • →

    MC-302743 が解決

    MC-302743 が修正された。
    槍を使い続けると、10ティックごとに突進攻撃が繰り返される問題が修正された。

    • 課題名: Repeatedly using a spear keeps performing charge attacks every 10 ticks
  • →

    MC-302745 が解決

    MC-302745 が修正された。
    デバッグ用の当たり判定やチャンク境界を表示するとクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Crash when debug hitboxes or chunk borders are shown / java.lang.NullPointerException: Cannot read the array length because "elementData" is null
    • カテゴリ: Crash
  • →

    MC-302767 が解決

    MC-302767 が修正された。
    スペクテイターモードで槍を持って突きを行うと、突きの音が鳴る問題が修正された。

    • 課題名: Holding a spear in Spectator mode and performing a jab attack plays the jab sound
    • カテゴリ: Input, Player