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    MC-300214 が解決

    MC-300214 が修正された。
    幼いMobの影が、成体と同じ大きさになってしまう問題が修正された。

    • 課題名: The shadows of baby mobs are now of the same size as those of their adult counterparts
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.21.9-pre4

    MC-300216 が解決

    MC-300216 が修正された。
    Mac のキーボードで、F3 + F5 のデバッグオプション画面が開かない問題が修正された。

    • 課題名: The new F3 + F5 debug settings menu does not open on Mac keyboards
    • カテゴリ: Debug
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    MC-300222 が解決

    MC-300222 が修正された。
    エンドクレジット中に F3+F4 や F3+F5 の画面を閉じると、クレジットに戻れず固まる問題が修正された。

    • 課題名: Upon exiting the gamemode switcher (F3+F4) or debug options menu (F3+F5) while viewing the credits, the player does not resume viewing the credits and instead remains in the end in a phantom state until they relog
    • カテゴリ: Debug
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    MC-300229 が解決

    MC-300229 が修正された。
    カッパーゴーレム像の上や下にブロックを置くと、アンテナと腹部でZファイティングが起こる問題が修正された。

    • 課題名: Z-fighting on antenna when putting certain blocks above a copper golem statue
    • カテゴリ: Textures and models
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    MC-300235 が解決

    MC-300235 が修正された。
    F3 画面のEカウンターの最初の数字が、常に0のまま変わらない問題が修正された。

    • 課題名: First number in E counter is always stuck at 0
    • カテゴリ: Debug
  • →

    MC-300245 が解決

    MC-300245 が修正された。
    カッパーゴーレムが大きなチェストの右側を操作したとき、音が鳴らない問題が修正された。

    • 課題名: Any double chests variant doesnt play any sound when a copper golem interacts with the right part of the chest specifically
    • カテゴリ: Sound
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    MC-300248 が解決

    MC-300248 が修正された。
    字幕がインベントリ画面に重なって、左下やホットバーを隠す問題が修正された。

    • 課題名: Subtitles/closed captions obstruct the inventory UI
    • カテゴリ: UI
  • →

    MC-300249 が解決

    MC-300249 が修正された。
    カッパーゴーレム像のブロックの輪郭が、下のブロックの上面より高い位置に表示される問題が修正された。

    • 課題名: Copper golem statue block outline is above the top of the block below
    • カテゴリ: Hitboxes
  • 1.21.8 → 26.4-snapshot-2

    MC-300250 が解決

    MC-300250 が修正された。
    霧がかかった地形の奥で、雲が描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Clouds render behind foggy terrain
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.21.9-pre1

    MC-300257 が解決

    MC-300257 が修正された。
    雷が当たっても、錆止めされていないカッパーゴーレムの酸化がリセットされない問題が修正された。

    • 課題名: Lightning does not reset copper golem oxidation
  • →

    MC-300267 が解決

    MC-300267 が修正された。
    スポナーやトライアルスポナー内のミニチュアMobが、青っぽく誤って照らされることがある問題が修正された。

    • 課題名: The miniature mobs inside spawners and trial spawners are sometimes lit incorrectly
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-300275 が解決

    MC-300275 が修正された。
    ストライダーに乗って溶岩の上でポーズすると、プレイヤーが燃える問題が修正された。

    • 課題名: Pausing while riding a strider on top of lava sets the player on fire
    • カテゴリ: Player
  • → 1.21.9-pre1

    MC-300294 が解決

    MC-300294 が修正された。
    カッパーゴーレムが、届かない位置からチェストへ向かおうとする問題が修正された。

    • 課題名: Copper golems pathfind to chests incorrectly
    • カテゴリ: Mob behaviour
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    MC-300299 が解決

    MC-300299 が修正された。
    カッパーゴーレムが、塞がれたチェストを開けてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Copper Golems can open chests that are blocked
    • カテゴリ: Mob behaviour
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    MC-300301 が解決

    MC-300301 が修正された。
    棚のテクスチャが32x32のため、破壊時のパーティクルが異常に高解像度になる問題が修正された。

    • 課題名: Shelves produce unusually high-resolution particles due to having a 32x32 texture
    • カテゴリ: Particles
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    MC-300304 が解決

    MC-300304 が修正された。
    復活するカッパーゴーレム像のポーズを測るコンパレーターが、作動したままになることがある問題が修正された。

    • 課題名: Comparators can stay active when measuring the pose of a copper golem statue block which is revived
    • カテゴリ: Redstone
  • →

    MC-300305 が解決

    MC-300305 が修正された。
    複数人が釣り竿を使うと、黒い線が余分に描画される問題が修正された。

    • 課題名: When multiple people use fishing rods, an additional black line is drawn
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.8 →

    MC-300340 が解決

    MC-300340 が修正された。
    ウェルカム画面で「続ける」を連続クリックすると、ボタンが消えるアニメーションの進行がリセットされる問題が修正された。

    • 課題名: Continuously clicking "Continue" on the welcome page resets the button disappearance animation progress
    • カテゴリ: UI
  • → 1.21.9-pre2

    MC-300362 が解決

    MC-300362 が修正された。
    /gamerule doDaylightCycle を無効にすると、カッパーゴーレムが酸化しない問題が修正された。

    • 課題名: Copper golems do not oxidize when doDaylightCycle is disabled
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • →

    MC-300365 が解決

    MC-300365 が修正された。
    カッパーゴーレムが、トラップチェストを作動させたりさせなかったりする問題が修正された。

    • 課題名: Copper golems inconsistently activate trapped chests
    • カテゴリ: Items, Mob behaviour
  • → 26.1-snapshot-6

    MC-300380 が解決

    MC-300380 が修正された。
    カッパーゴーレムが、半ブロックより高く1ブロックより低いブロックから下のチェストへ向かえない問題が修正された。

    • 課題名: Copper golems do not pathfind down blocks that are in between half a block and a block tall to a chest
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • →

    MC-300394 が解決

    MC-300394 が修正された。
    酸化した銅のカッパーゴーレムと像の足元のピクセルが、他の種類と異なる問題が修正された。

    • 課題名: Oxidized/waxed oxidized copper golems, statue and entity versions, have the wrong pixels underneath their feet compared to their other counterparts
  • 1.4.4 →

    MC-3004 が解決

    MC-3004 が修正された。
    東向きに置いたピストンのアームを、通り抜けられる問題が修正された。

    • 課題名: Can walk through piston arm if piston placed facing east (f = 3)
  • →

    MC-300406 が解決

    MC-300406 が修正された。
    開いた銅のチェストを更新すると、チェストが開いたままになる問題が修正された。

    • 課題名: Updating open copper chests causes the chests to remain open
    • カテゴリ: Block states
  • →

    MC-300416 が解決

    MC-300416 が修正された。
    カッパーゴーレムのチェストへの経路探索が、北西に偏る問題が修正された。

    • 課題名: Copper golems' pathfinding to chests is biased to northwest