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  • 1.21-rc1 → 26.1-snapshot-6

    MC-273228 が解決

    MC-273228 が修正された。
    カスタムのデータパックで水の湖を生成すると、クラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Crash when generating water lakes using a custom worldgen datapack
    • カテゴリ: Crash, Custom Worlds, Data Packs, World generation
  • 1.21-rc1 →

    MC-273239 が解決

    MC-273239 が修正された。
    /gamerule doMobSpawningをfalseからtrueに切り替えると、試練のスポナーの状態が高速で切り替わる問題が修正された。

    • 課題名: Trial Spawners rapidly change block state when switching gamerule "doMobSpawning" from false to true
    • カテゴリ: Block states, Items, Mob spawning
  • 1.21-rc1 →

    MC-273263 が解決

    MC-273263 が修正された。
    damage_itemでアイテムが壊れても、属性の効果が残り続ける問題が修正された。

    • 課題名: Attributes are retained even if destroyed by "damage_item"
    • カテゴリ: Commands, Data Packs, Enchantments
  • 1.21-rc1 →

    MC-273281 が解決

    MC-273281 が修正された。
    projectile_spawnedエンチャントコンポーネントが、データが設定される前の飛び道具に効果を適用する問題が修正された。

    • 課題名: "projectile_spawned" Enchantment Component runs predicates and effects on projectiles before all of their data has been assigned
    • カテゴリ: Data Packs, Enchantments, Projectiles
  • 1.21-rc1 →

    MC-273288 が解決

    MC-273288 が修正された。
    クリエイティブモードのインベントリで、アイテムのスタックをドロップすると消える問題が修正された。

    • 課題名: Dropping a stack of items while in the creative mode inventory deletes them
    • カテゴリ: Items
  • 1.21 →

    MC-273300 が解決

    MC-273300 が修正された。
    ウマの鎧やオオカミの鎧が、使用キーを押すとオフハンドからメインハンドに入れ替わる問題が修正された。

    • 課題名: Horse armor and wolf armor swap from off-hand to main hand upon pressing the Use Item/Place Block key
    • カテゴリ: Inventory, Items
  • 1.21 →

    MC-273311 が解決

    MC-273311 が修正された。
    ハード難易度でコマンドにより極端に大きなダメージを受けると、吸収体力と体力がNaNになる問題が修正された。

    • 課題名: Taking near Float.MAX_VALUE damage from mob attack through commands on hard causes NaN Absorption and Health
    • カテゴリ: Commands
  • 1.21 → 26.3-snapshot-3

    MC-273327 が解決

    MC-273327 が修正された。
    ブロックタグconvertable_to_mudの綴りが、convertible_to_mudに修正された。

    • 課題名: The #convertable_to_mud block tag misspells "convertible" as "convertable"
    • カテゴリ: Data Packs, Text
  • 1.21 →

    MC-273328 が解決

    MC-273328 が修正された。
    星が本来より小さく描画される問題が修正された。

    • 課題名: Stars are smaller than supposed to
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21 →

    MC-273329 が解決

    MC-273329 が修正された。
    クリエイティブモードで牛乳入りバケツを飲むと、空のバケツが手に入る問題が修正された。

    • 課題名: Drinking milk buckets in Creative mode gives you empty buckets
    • カテゴリ: Items
  • 1.21 →

    MC-273338 が解決

    MC-273338 が修正された。
    糸と上昇する泡柱を使うと、ボートが空高く飛び上がる問題が修正された。

    • 課題名: Flying boat glitch using string and rising bubble columns
    • カテゴリ: Entities
  • 1.21 →

    MC-273361 が解決

    MC-273361 が修正された。
    強制ロードされたチャンクからプレイヤーのもとへテレポートさせたエンティティが、描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Entities teleported to the player from a force loaded chunk are not rendered
    • カテゴリ: Commands, Networking, Player
  • 1.21 →

    MC-273377 が解決

    MC-273377 が修正された。
    デバッグ用の棒を手に持っていないのに、ブロックのプロパティを編集できてしまう問題が修正された。

    • 課題名: No debug stick in hand, but I can still edit blocks
    • カテゴリ: Inventory, Networking
  • 1.21 →

    MC-273400 が解決

    MC-273400 が修正された。
    ネザーゲートから湧いた子供のゾンビピグリンのニワトリジョッキーが、即座にテレポートする問題が修正された。

    • 課題名: Baby zombified piglin chicken jockeys immediately teleport
    • カテゴリ: Entities
  • 1.21 →

    MC-273407 が解決

    MC-273407 が修正された。
    ブロックエンティティのアイテムを置いたとき、/give で指定したブロックステートがコンポーネントとして残り続ける問題が修正された。

    • 課題名: Block entity items with custom block states keep them as components when placed
    • カテゴリ: Commands
  • 1.21 →

    MC-273427 が解決

    MC-273427 が修正された。
    エンドから帰還したときに、リスポーンアンカーのチャージが減ってしまう問題が修正された。

    • 課題名: Respawn anchor loses charges when returning from the End
    • カテゴリ: Block states
  • 1.21 →

    MC-273450 が解決

    MC-273450 が修正された。
    CanPickUpLoot:1b のMobが、メイスやトライデントを拾うかどうかが一貫しない問題が修正された。

    • 課題名: Mobs with CanPickUpLoot:1b behave inconsistently with the mace / trident
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 1.21 →

    MC-273464 が解決

    MC-273464 が修正された。
    画面の描画で誤ったパーシャルティックが使われ、アニメーションが極端に低いFPSで再生される問題が修正された。

    • 課題名: Incorrect partial tick during screen render
    • カテゴリ: UI
  • 1.21 →

    MC-273489 が解決

    MC-273489 が修正された。
    スニーク中のプレイヤーのネームタグがほとんど見えない問題が修正された。

    • 課題名: Sneaking players' name tags are barely visible
    • カテゴリ: Accessibility
  • →

    MC-273522 が解決

    MC-273522 が修正された。
    CanPickUpLoot のMobが、未エンチャントのアイテムを拾った後にエンチャント済みのアイテムを拾わない問題が修正された。

    • 課題名: Mobs with CanPickUpLoot no longer pick up enchanted items after picking up an unenchanted item
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 1.21 →

    MC-273578 が解決

    MC-273578 が修正された。
    相互作用エンティティに乗ったパッセンジャーの位置が、乗り物の内側にずれる問題が修正された。

    • 課題名: Interaction entities position passengers incorrectly
    • カテゴリ: Entities
  • 1.21 →

    MC-273601 が解決

    MC-273601 が修正された。
    所有者のいないトライデントで、チャネリングのエンチャントが機能しない問題が修正された。

    • 課題名: The channeling enchantment no longer functions on tridents without an owner
    • カテゴリ: Enchantments
  • 1.21 →

    MC-273629 が解決

    MC-273629 が修正された。
    ミルクで発動した effects_changed 進捗でエフェクトを付与すると、パケットエラーで切断される問題が修正された。

    • 課題名: Adding effects with an effects_changed advancement causes a packet error (ConcurrentModificationException) if it was triggered by Milk
    • カテゴリ: Commands, Data Packs
  • 1.21 →

    MC-273632 が解決

    MC-273632 が修正された。
    using_converts_to タグを持つ食べ物を持ってクリエイティブのインベントリを開くと、アイテムが上下に動く問題が修正された。

    • 課題名: Opening or updating the creative inventory while holding a food item with the using_converts_to tag causes the item to animate up and down
    • カテゴリ: Items
  • 1.21 →

    MC-273635 が解決

    MC-273635 が修正された。
    スポーンエッグで指定したトライアルスポナーが、プレイヤーに設置されると対象のMobを忘れる問題が修正された。

    • 課題名: Trial spawners forget their designated mob when placed by player out of creative mode, assigned by spawn eggs