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19,872 results· page 685 of 795

  • 1.20.5-pre1 →

    MC-270614 が解決

    MC-270614 が修正された。
    チャンバー8のトラップドアの1つが、誤った向きに回転している問題が修正された。

    • 課題名: A trapdoor in chamber_8 is rotated the wrong way
    • カテゴリ: Structures
  • 1.20.5-pre1 → 1.20.5-pre3

    MC-270634 が解決

    MC-270634 が修正された。
    ディスペンサーから発射された花火ロケットが、以前よりはるかに高く飛ぶ問題が修正された。

    • 課題名: Fireworks shot from Dispensers go much higher than before
    • カテゴリ: Items
  • 1.20.5-pre1 →

    MC-270635 が解決

    MC-270635 が修正された。
    トライアルスポナーのテクスチャが、不統一である問題が修正された。

    • 課題名: Trial spawners textures are inconsistent
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.20.5-pre1 →

    MC-270637 が解決

    MC-270637 が修正された。
    maxEntityCrammingを0にすると、粘着の効果でスライムが出現しない問題が修正された。

    • 課題名: maxEntityCramming set to 0 prevents slime spawning from oozing effect
    • カテゴリ: Mob spawning
  • 1.20.5-pre1 →

    MC-270640 が解決

    MC-270640 が修正された。
    金床のテキスト欄が、半透明のテクスチャに対応していない問題が修正された。

    • 課題名: Anvil text field does not support translucent textures
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models, UI
  • 1.20.5-pre1 →

    MC-270641 が解決

    MC-270641 が修正された。
    クラフターの画面のスプライトが、半透明のピクセルに対応していない問題が修正された。

    • 課題名: Crafter UI sprites do not support translucent pixels
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models, UI
  • 1.20.5-pre1 → 1.20.5-pre2

    MC-270648 が解決

    MC-270648 が修正された。
    束縛の呪いが付いたオオカミ用防具を、クリエイティブモードでハサミで外せない問題が修正された。

    • 課題名: Wolf armor with the curse of binding enchantment cannot be removed from wolves using shears in creative mode
    • カテゴリ: Enchantments
  • 1.20.4 → 1.21-pre1

    MC-270649 が解決

    MC-270649 が修正された。
    高難度進捗の見出しで、達成数の表示が一部の言語で進捗名と重なる問題が修正された。

    • 課題名: The width of challenge advancements header is calculated in relation to the slash formatting of progress counter, causing overlap in some languages
    • カテゴリ: Text, UI
  • 1.20.5-pre1 → 1.20.5-pre4

    MC-270666 が解決

    MC-270666 が修正された。
    実験的機能「1.21」が無効なとき、ボグドのスポーンを試みて警告がログに出る問題が修正された。

    • 課題名: The game tries to spawn bogged without experimental feature "update 1.21" active (but failed)
    • カテゴリ: Data Packs, Mob behaviour, Mob spawning
  • 1.20.5-pre1 → 1.20.5-pre3

    MC-270668 が解決

    MC-270668 が修正された。
    多くのデータを持つアイテムがあるとき、NBT の確認で大きなラグが発生する問題が修正された。

    • 課題名: Item data serialization is significantly slower than before
    • カテゴリ: Commands, Performance
  • →

    MC-270669 が解決

    MC-270669 が修正された。
    翻訳キー argument.block.property.novalue で、プロパティとブロックの引数の順序が逆になっている問題が修正された。

    • 課題名: Incorrect argument order in translation key argument.block.property.novalue
    • カテゴリ: Commands
  • 1.20.5-pre1 →

    MC-270678 が解決

    MC-270678 が修正された。
    レシピブックとクリエイティブインベントリのタブが、半透明のピクセルに対応するようになった。

    • 課題名: Tabs in recipe book and Creative inventory do not support translucent pixels
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models, UI
  • 1.20.5-pre1 → 1.20.5-pre2

    MC-270679 が解決

    MC-270679 が修正された。
    run_command を持つテキストをクリックすると EncoderException が発生し、マルチプレイ画面に戻される問題が修正された。

    • 課題名: Clicking on text with run_command can cause EncoderException and will exit to multiplayer menu
  • 1.20.5-pre1 →

    MC-270680 が解決

    MC-270680 が修正された。
    ビーコンの GUI のボタンが、半透明のピクセルに対応するようになった。

    • 課題名: Buttons in the beacon GUI do not support translucent pixels
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models, UI
  • 1.20.5-pre1 →

    MC-270682 が解決

    MC-270682 が修正された。
    modify_contents アイテム修飾子で、スタック上限を超えたアイテムが作られる問題が修正された。

    • 課題名: modify_contents item modifier can create overstacked items
    • カテゴリ: Commands, Items
  • 1.20.5-pre1 →

    MC-270684 が解決

    MC-270684 が修正された。
    set_attributes ルート関数が、空の modifiers リストを受け付けるようになった。

    • 課題名: set_attributes loot function doesn't accept an empty list
    • カテゴリ: Commands
  • 1.20.4 →

    MC-270692 が解決

    MC-270692 が修正された。
    空きスロットのテクスチャが、半透明のピクセルに対応するようになった。

    • 課題名: Textures for empty slots do not support translucent pixels
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs, Textures and models
  • 1.20.5-pre1 →

    MC-270696 が解決

    MC-270696 が修正された。
    試練の間で、ディスペンサーのトラップが壁の裏側に生成される問題が修正された。

    • 課題名: Traps are generated behind walls in Trial Chambers
    • カテゴリ: Structures
  • 1.20.4 →

    MC-270697 が解決

    MC-270697 が修正された。
    石切台のレシピボタンが、半透明のピクセルを不透明で描画する問題が修正された。

    • 課題名: Stonecutter recipe buttons render translucent pixels as opaque
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs, Textures and models
  • 1.20.4 →

    MC-270698 が解決

    MC-270698 が修正された。
    機織り機のレシピボタンが、半透明のピクセルを不透明で描画する問題が修正された。

    • 課題名: Loom recipe buttons render translucent pixels as opaque
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs, Textures and models
  • 1.20.5-pre1 → 26.3-snapshot-3

    MC-270706 が解決

    MC-270706 が修正された。
    加工できない水入り瓶をスプラッシュポーションや残留ポーションにしようとすると、材料だけが消費される問題が修正された。

    • 課題名: Trying to brew an uncraftable potion into a splash or lingering potion consumes the reagent but keeps the potion exactly as is
    • カテゴリ: Crafting
  • 1.20.5-pre1 → 1.20.5-pre2

    MC-270712 が解決

    MC-270712 が修正された。
    属性 generic.step_height を 0 にすると、スニーク中に移動できなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Cannot move while sneaking if attribute generic.step_height is set to 0
    • カテゴリ: Commands
  • 1.20.5-pre1 →

    MC-270726 が解決

    MC-270726 が修正された。
    進捗の背景が、半透明のピクセルを不透明で描画する問題が修正された。

    • 課題名: Advancement backgrounds render translucent pixels as opaque
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • 1.20.5-pre1 →

    MC-270741 が解決

    MC-270741 が修正された。
    Realms のメインメニューのアイコンが、半透明のピクセルを正しく描画するようになった。

    • 課題名: Realms main menu icons do not render translucent pixels correctly, but accessibility/language icons do
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs, Textures and models
  • 1.20.4 →

    MC-270742 が解決

    MC-270742 が修正された。
    ディスプレイエンティティの回転角が 179 度から 180 度の間で、宙返りしてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Displays don't rotate properly between 179 and 180
    • カテゴリ: Entities, Rendering