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746 results· page 5 of 30

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    MC-161946 が解決

    MC-161946 が修正された。
    ホッキョクグマの子どものモデルで、頭が胴体から離れている問題が修正された。

    • 課題名: Baby polar bear model is broken
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • →

    MC-161995 が解決

    MC-161995 が修正された。
    パンダの子どものモデルが、頭が離れて上を向くなど完全に壊れていた問題が修正された。

    • 課題名: Baby panda model is completely broken
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • 1.14.4 → 1.18-pre5

    MC-162038 が解決

    MC-162038 が修正された。
    ピリジャーにフードのテクスチャがない問題が修正された。

    • 課題名: Pillagers have no hood texture
    • カテゴリ: Textures and models
  • →

    MC-162540 が解決

    MC-162540 が修正された。
    ウィッチがポーションを飲むとき、ポーションが体から遠く離れて宙に浮いて見える問題が修正された。

    • 課題名: When a witch drinks a potion, it's far from her body
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • 1.14.4 → 1.18-pre5

    MC-162803 が解決

    MC-162803 が修正された。
    スイレンの葉を設置すると、テクスチャが左右反転して表示される問題が修正された。

    • 課題名: Lily Pad mirrors texture when placed
    • カテゴリ: Textures and models
  • →

    MC-163034 が解決

    MC-163034 が修正された。
    経験値オーブが半透明で描画されなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Experience orbs are no longer translucent
    • カテゴリ: Entities, Rendering, Textures and models
  • →

    MC-163048 が解決

    MC-163048 が修正された。
    リソースパックを切り替えると、バリアのパーティクルがランダムなテクスチャに変わる問題が修正された。

    • 課題名: Barrier particle changes to a random texture after changing resource pack
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • →

    MC-163789 が解決

    MC-163789 が修正された。
    溶岩の中に入ると画面に白いピクセルが点滅して表示される問題が修正された。

    • 課題名: Mysterious blinking pixels when in lava
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • 1.14.4 →

    MC-164176 が解決

    MC-164176 が修正された。
    プレイヤーリストの接続状況アイコンが、サーバーリストと同じテクスチャを使っていた問題が修正された。

    • 課題名: Player ping indicator uses the same textures as the server list ping indicator
    • カテゴリ: Resource Packs, Textures and models
  • → 1.15-pre3

    MC-165203 が解決

    MC-165203 が修正された。
    スキンの外側レイヤーの半透明ピクセルが、インベントリ内のモデルで正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Semi-transparent pixels on skin's outer layer renders wrongly in inventory model
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models, UI
  • →

    MC-165221 が解決

    MC-165221 が修正された。
    3Dモデルのポーションの液体が、GUI表示で正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: 3D Modeled Potions are not rendered correctly in the "GUI Display"
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models, UI
  • → 1.15-pre1

    MC-165497 が解決

    MC-165497 が修正された。
    旧テクスチャの盾の模様が新しいリソースパック形式に更新されておらず、正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Programmer art shield pattern textures have not been updated to the new resource pack format
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • 1.14.4 → 1.19.3-pre3

    MC-165686 が解決

    MC-165686 が修正された。
    レシピブックのボタンのテクスチャが、1.14の本のテクスチャに更新されていない問題が修正された。

    • 課題名: Knowledge book texture in the crafting UI hasn't been updated
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.15-pre1 →

    MC-166072 が解決

    MC-166072 が修正された。
    カスタムのトライデントのモデルで、layer0とelementsが無視される問題が修正された。

    • 課題名: Custom Trident model ignores "layer0" and "elements" section
    • カテゴリ: Resource Packs, Textures and models
  • 1.15-pre1 → 1.15-pre3

    MC-166110 が解決

    MC-166110 が修正された。
    蜂の巣のかけらのアイテムに、ランダムな透明ピクセルが現れる問題が修正された。

    • 課題名: Honeycomb item has random transparent pixels
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.15-pre2 →

    MC-166686 が解決

    MC-166686 が修正された。
    タイガの衣装を着た村人の首周りでZファイティングが起きる問題が修正された。

    • 課題名: Villagers with taiga outfits show Z-fighting around their neck
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • 1.15-pre3 →

    MC-166850 が解決

    MC-166850 が修正された。
    アイアンゴーレムのひび割れテクスチャがどの段階でも同じに見える問題が修正された。

    • 課題名: Iron golem high crack texture overlaps the low and medium cracks, causing the crack textures to look the same
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.14.4 → 1.16-pre3

    MC-166880 が解決

    MC-166880 が修正された。
    フグのトゲのモデルが壊れて表示される問題が修正された。

    • 課題名: Pufferfish spikes model seems to be broken
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.14.4 → 1.15.2-pre1

    MC-167018 が解決

    MC-167018 が修正された。
    クリティカルヒットのパーティクルのテクスチャにある、位置のずれたピクセルが修正された。

    • 課題名: Misplaced pixel in critical hit particle texture
    • カテゴリ: Particles, Textures and models
  • 1.14.4 → 1.15.2-pre1

    MC-167079 が解決

    MC-167079 が修正された。
    馬の防具のテクスチャが、馬のインベントリの防具スロットと合っていない問題が修正された。

    • 課題名: Horse Armor texture is off
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.15 → 1.15.2-pre1

    MC-167444 が解決

    MC-167444 が修正された。
    ダメージを受けた透明なアイアンゴーレムに、ひび割れのテクスチャが表示される問題が修正された。

    • 課題名: iron_golem_crackiness_* textures show up on invisible iron golems that are damaged
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • 1.15.1 →

    MC-169683 が解決

    MC-169683 が修正された。
    底面が十分に広い一部のブロックに、鐘を吊るせない問題が修正された。

    • 課題名: Bells cannot be hung from certain blocks that have a wide enough base
    • カテゴリ: Block states, Items, Textures and models
  • 1.15.2-pre1 →

    MC-169869 が解決

    MC-169869 が修正された。
    プログラマーアートでムーシュルームに誤ったテクスチャが使われる問題が修正された。

    • 課題名: Mooshroom using incorrect texture in Programmer Art
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.15.1 →

    MC-169969 が解決

    MC-169969 が修正された。
    スポナーの裏面が描画されない問題が修正された。

    • 課題名: The back faces of spawners do not render
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • 1.4.2 →

    MC-1058 が解決

    MC-1058 が修正された。
    防具立てが視界に入っていないと、被せたドラゴンの頭が見えなくなる問題が修正された。

    • 課題名: A dragon head is invisible if the entity wearing it is not in view
    • カテゴリ: Camera, Entities, Rendering, Textures and models