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- 1.16-pre7 →
MC-190098 が解決
MC-190098 が修正された。
専用サーバーで、構造物ブロックのサイズとオフセットが32に制限される問題が修正された。- 課題名: Structure size and offset still limited to 32 for dedicated servers
- カテゴリ: Structures
- 1.16-rc1 → 1.16.2-pre2
MC-190859 が解決
MC-190859 が修正された。
洞窟やフローティングアイランドのバッフェワールドで、1.16 への更新後に要塞が生成されない問題が修正された。- 課題名: floating_islands or caves buffet worlds no longer generate strongholds and ender eyes do not locate previously generated strongholds after upgrading to 1.16
- カテゴリ: Custom Worlds, Structures, World generation
- 1.16-rc1 →
MC-190875 が解決
MC-190875 が修正された。
構造物が生成されないバイオームのスーパーフラットで /locate を実行すると、ゲームが固まる問題が修正された。- 課題名: Creating a custom superflat world with a structure that cannot generate in a given biome, then running /locate on that structure, softlocks the game
- カテゴリ: Commands, Crash, Structures, World generation
- 1.16-rc1 →
MC-190896 が解決
MC-190896 が修正された。
埋められた宝の地図を含む難破船のチェストを開くとラグが発生する問題が修正された。- 課題名: Lag when opening a shipwreck chest containing buried treasure map
- カテゴリ: Structures, World generation
- 1.16.1 →
MC-192361 が解決
MC-192361 が修正された。
スーパーフラットのワールドで、/locate stronghold が要塞を見つけられない問題が修正された。- 課題名: /locate stronghold does not locate stronghold in Superflat worlds despite them generating
- カテゴリ: Structures, World generation
- 1.16.1 →
MC-192594 が解決
MC-192594 が修正された。
平原の村の厩舎 plains_stable_1 で、ジグソーブロックが土に変わってしまう問題が修正された。- 課題名: plains_stable_1 misplaced blocks
- カテゴリ: Structures, Village system
- 1.16.1 →
MC-192629 が解決
MC-192629 が修正された。
平原の村の厩舎 plains_stable_2 で、ジグソーブロックが土に変わってしまう問題が修正された。- 課題名: plains_stable_2 misplaced blocks
- カテゴリ: Structures, Village system
- 1.16.1 →
MC-192876 が解決
MC-192876 が修正された。
タイガの村の装飾 taiga_decoration_6 で、トラップドアが誤った向きに開いている問題が修正された。- 課題名: Misplaced trapdoor on taiga_decoration_6
- カテゴリ: Structures, Village system
- 1.16.1 →
MC-192879 が解決
MC-192879 が修正された。
タイガの村の一部の家で、壁が階段につながってしまう問題が修正された。- 課題名: Wall incorrectly placed on certain taiga houses
- カテゴリ: Structures, Village system
- →
MC-194300 が解決
MC-194300 が修正された。
20w28a に更新すると、ピリジャーの前哨基地、村、ピグリンの砦の構造物データが失われる問題が修正された。- 課題名: Structure data of pillager outposts, villages, and bastion remnants get lost when updating a world to 20w28a
- カテゴリ: Structures
- 1.16.1 →
MC-195125 が解決
MC-195125 が修正された。
plains_animal_pen_1 で、草ブロックの地面に土のジグソーブロックが置かれていた問題が修正された。- 課題名: plains_animal_pen_1 misplaced block
- カテゴリ: Structures, Village system
- 1.16.1 →
MC-195126 が解決
MC-195126 が修正された。
plains_animal_pen_3 で、草ブロックの地面に土のジグソーブロックが置かれていた問題が修正された。- 課題名: plains_animal_pen_3 misplaced blocks
- カテゴリ: Structures, Village system
- 1.16.2-pre2 → 1.18.2-pre1
MC-197128 が解決
MC-197128 が修正された。
カスタムバイオームで同じ種類の設定済み構造物を複数使うと、1 つしか生成されない問題が修正された。- 課題名: If a custom biome uses multiple configured structure features of the same type, only one of them can generate
- カテゴリ: Custom Worlds, Structures
- 1.16.2 →
MC-197883 が解決
MC-197883 が修正された。
ジグソー構造物によって、コーデックのエラーログが大量に出力される問題が修正された。- 課題名: Jigsaw Structures causing DataFixer spam
- カテゴリ: Structures, World generation
- 1.16.2 → 1.18-pre5
MC-198007 が解決
MC-198007 が修正された。
村で、氷が木材ではなく土の道に置き換えられる問題が修正された。- 課題名: Villages replace ice with path blocks instead of wood
- カテゴリ: Structures, Village system, World generation
- 1.16.2 →
MC-199162 が解決
MC-199162 が修正された。
plains_large_farm_1の農地ブロックの1つが、湿り具合0になっていた問題が修正された。- 課題名: One farmland block in plains_large_farm_1 has moisture level 0
- カテゴリ: Structures, Village system
- 1.16.2 →
MC-199298 が解決
MC-199298 が修正された。
竹のジャングルとその丘に、要塞が生成されない問題が修正された。- 課題名: Strongholds don't generate in Bamboo Jungles
- カテゴリ: Structures, World generation
- 1.16.3 →
MC-203317 が解決
MC-203317 が修正された。
要塞の部屋で松明が欠けており、光源だけが残る問題が修正された。- 課題名: There is a missing torch in one of the Stronghold rooms leaving a Light source
- カテゴリ: Lighting, Structures, World generation
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MC-205302 が解決
MC-205302 が修正された。
/setblock でストラクチャーブロックを置くと、手で置いた場合と異なりモードが保存になる問題が修正された。- 課題名: Using /setblock to place a structure block defaults to save mode, unlike placing one by hand
- カテゴリ: Commands, Structures
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MC-205492 が解決
MC-205492 が修正された。
ストラクチャーブロックの「エンティティを含める」の設定が、実際の動作と逆になっている問題が修正された。- 課題名: The 'Include entities' option in the structure block UI is the opposite of the actual behavior
- カテゴリ: Structures
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MC-207407 が解決
MC-207407 が修正された。
ワールドの下限が負の値でも、村が必ずY=0以上に生成される問題が修正された。- 課題名: Villages will always generate at least on y=0
- カテゴリ: Structures, World generation
- → 1.18.2-pre1
MC-210612 が解決
MC-210612 が修正された。
/locate では見つかるのに、一部のカスタマイズされたワールドで要塞が生成されない問題が修正された。- 課題名: Strongholds do not generate in certain customized worlds despite /locate saying otherwise
- カテゴリ: Custom Worlds, Structures
- 1.16.5 → 1.17-pre1
MC-213062 が解決
MC-213062 が修正された。
荒廃したポータルがエンドポータルの中に生成される問題が修正された。- 課題名: A ruined portal generated in an end portal
- カテゴリ: Structures
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MC-214814 が解決
MC-214814 が修正された。
要塞が洞窟内で床や壁、天井がないまま宙に浮いて生成される問題が修正された。- 課題名: Strongholds generate floating and without walls, floors, or ceilings when inside caves
- カテゴリ: Structures, World generation
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MC-214928 が解決
MC-214928 が修正された。
廃坑の通路を支える柱が、原木ではなく樹皮付きの木材で作られている問題が修正された。- 課題名: Mineshaft corridor support pillars are made out of wood, not logs
- カテゴリ: Structures