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19,872 results· page 421 of 795

  • 1.14.4 → 1.16-pre5

    MC-166718 が解決

    MC-166718 が修正された。
    Mobがソウルサンド、耕地、土の道の中で窒息しなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Mobs no longer suffocate inside of soul sand, farmland or grass paths
    • カテゴリ: Block states
  • 1.15-pre3 → 1.15.2-pre1

    MC-166722 が解決

    MC-166722 が修正された。
    一部のカスタムアイテムモデルがインベントリ内で暗く表示される問題が修正された。

    • 課題名: Some custom item models appear dark in the inventory
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs, UI
  • 1.15-pre3 →

    MC-166725 が解決

    MC-166725 が修正された。
    エンティティの当たり判定が半透明のブロックや雲の後ろに描画される問題が修正された。

    • 課題名: Entity hitboxes render behind all translucent blocks and clouds
    • カテゴリ: Debug, Rendering
  • 1.15-pre3 →

    MC-166729 が解決

    MC-166729 が修正された。
    釣り糸が水や透明なブロック、雲の後ろに描画される問題が修正された。

    • 課題名: Fishing lines render behind water, other transparent blocks, and clouds
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15-pre3 → 1.15-pre6

    MC-166756 が解決

    MC-166756 が修正された。
    平原の村にある木の葉が通常よりはるかに大きく生成される問題が修正された。

    • 課題名: Plains Village Tree leaves are MUCH bigger than normal
    • カテゴリ: World generation
  • 1.14.4 →

    MC-166764 が解決

    MC-166764 が修正された。
    ワールド生成時に出現した村人の追跡範囲が他の村人より小さい問題が修正された。

    • 課題名: Villagers spawned on world generation have a lower follow range than villagers spawned by other means
  • 1.15-pre3 → 1.15-pre4

    MC-166800 が解決

    MC-166800 が修正された。
    DisabledSlots を持つ防具立てからアイテムを取り出すと、ゴーストアイテムが表示される問題が修正された。

    • 課題名: Removing items from an armor stand with DisabledSlots causes a visual bug
    • カテゴリ: Entities
  • アイテム`standing_sign`が削除

    アイテムstanding_sign(minecraft:standing_sign)が削除された。

  • 1.15-pre4 →

    MC-167055 が解決

    MC-167055 が修正された。
    ブロックを拾い上げている間、インベントリ内のブロックが明るすぎる問題が修正された。

    • 課題名: Blocks in the inventory are lit too bright while being picked up
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • 1.15-pre4 → 1.15-pre7

    MC-167061 が解決

    MC-167061 が修正された。
    スペクテイターモードで、F3画面のFPSとTPSのグラフが空になる問題が修正された。

    • 課題名: FPS/TPS graphs on F3 screen are empty in spectator mode
  • 1.15-pre4 → 1.15-pre5

    MC-167074 が解決

    MC-167074 が修正された。
    エンチャントテーブルの画面にある本が暗すぎる問題が修正された。

    • 課題名: Enchantment Table book in UI is dark
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • 1.14.4 →

    MC-167076 が解決

    MC-167076 が修正された。
    水没したウミノミドリ、背の高いウミノミドリ、シーピクルスが直射日光を遮らない問題が修正された。

    • 課題名: Seagrass, tall seagrass, and sea pickles don't obscure direct sunlight when waterlogged
    • カテゴリ: Lighting
  • 1.15-pre4 →

    MC-167077 が解決

    MC-167077 が修正された。
    キツネがハチミツブロックの上で、昼間でも眠ってしまう問題が修正された。

    • 課題名: Foxes sleep on top of honey blocks, even in broad daylight
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 1.14.4 → 1.15.2-pre1

    MC-167079 が解決

    MC-167079 が修正された。
    馬の防具のテクスチャが、馬のインベントリの防具スロットと合っていない問題が修正された。

    • 課題名: Horse Armor texture is off
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.15-pre4 → 1.15-pre5

    MC-167080 が解決

    MC-167080 が修正された。
    リソースパックを上へ移動するボタンが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Resource pack move up missing
    • カテゴリ: UI
  • 1.14.4 →

    MC-167090 が解決

    MC-167090 が修正された。
    エンティティの当たり判定が額縁の後ろに描画される問題が修正された。

    • 課題名: Entity hitboxes are rendered behind item frames
    • カテゴリ: Debug, Rendering
  • 1.14.4 → 1.16-pre1

    MC-167091 が解決

    MC-167091 が修正された。
    葉から落ちる水滴のパーティクルが、遠く離れた座標で精度を失う問題が修正された。

    • 課題名: Casting issue: Water particles dripping from leaves lose precision at high coordinates
    • カテゴリ: Networking, Particles, Rendering
  • 1.14.4 → 1.16-pre1

    MC-167103 が解決

    MC-167103 が修正された。
    Mobのスポーンが、遠く離れた座標で精度を失う問題が修正された。

    • 課題名: Casting issue: Mob spawning loses precision at high coordinates
    • カテゴリ: Mob behaviour, Mob spawning, Networking
  • 1.15-pre4 → 1.15-pre7

    MC-167105 が解決

    MC-167105 が修正された。
    デバッグ画面がホットバーの後ろに描画される問題が修正された。

    • 課題名: Debug screen renders behind hotbar
    • カテゴリ: Debug, Rendering
  • 1.15-pre4 → 1.15-pre7

    MC-167106 が解決

    MC-167106 が修正された。
    デバッグ画面のFPSとTPSのグラフが正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Debug screen FPS / TPS graphs are not rendered correctly
    • カテゴリ: Debug
  • 1.15-pre4 → 1.15-pre7

    MC-167108 が解決

    MC-167108 が修正された。
    デバッグ画面の各行が以前より1ピクセル高くなっている問題が修正された。

    • 課題名: Lines on the debug screen are taller than before
    • カテゴリ: Debug, UI
  • 1.15-pre4 →

    MC-167113 が解決

    MC-167113 が修正された。
    ゴーレム(スノーゴーレム)が頭部にないブロックからダメージを受ける問題が修正された。

    • 課題名: Snow Golem take damage from block that aren't technically in it's head
    • カテゴリ: Entities, Hitboxes
  • 1.15-pre4 →

    MC-167125 が解決

    MC-167125 が修正された。
    12ブロックの高さから落下したときのダメージに丸め誤差がある問題が修正された。

    • 課題名: Rounding error on fall damage
    • カテゴリ: Player
  • 1.15-pre6 → 1.16-pre1

    MC-167195 が解決

    MC-167195 が修正された。
    ミツバチが一撃で倒されても、死亡アニメーション中にプレイヤーに対して怒り状態になる問題が修正された。

    • 課題名: Bees anger towards players in survival when killed in one hit
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 1.15-pre6 → 1.15.2-pre1

    MC-167201 が解決

    MC-167201 が修正された。
    透明で発光しているエンティティがチームの色で表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Invisible glowing entities do not respect their team color
    • カテゴリ: Rendering