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MC-279932 が解決
MC-279932 が修正された。
ビーコンに近づくと光線が一度消えて再び現れる問題が修正された。- 課題名: Beacon beam disappears and reappears when approaching it
- カテゴリ: Rendering
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MC-279942 が解決
MC-279942 が修正された。
描画距離の外にあるビーコンの光線が霧の上に描画される問題が修正された。- 課題名: Beacon beam can render over fog when outside render distance
- カテゴリ: Rendering
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MC-280033 が解決
MC-280033 が修正された。
クライアントの描画距離を超えた場所でもビーコンの光線が描画される問題が修正された。- 課題名: Beacon beams render beyond client render distance
- カテゴリ: Rendering
- 1.21.4 →
MC-280211 が解決
MC-280211 が修正された。
glDebugVerbosity が3のとき、エンドクリスタルの光線でOpenGLエラーが出る問題が修正された。- 課題名: End crystal beams cause OpenGL errors with glDebugVerbosity set to 3
- カテゴリ: Rendering
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MC-280302 が解決
MC-280302 が修正された。
ワールドに入るまでメニューの文字が描画されない問題が修正された。- 課題名: Text does not render in menus until entering a world
- カテゴリ: Rendering
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MC-280305 が解決
MC-280305 が修正された。
macOSでGUI要素が他の画面要素と誤って重なる問題が修正された。- 課題名: GUI elements incorrectly overlap on macOS
- カテゴリ: Rendering
- → 1.21.5-pre2
MC-280309 が解決
MC-280309 が修正された。
夜間に空が正しく描画されない問題が修正された。- 課題名: The sky renders incorrectly during night time
- カテゴリ: Rendering
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MC-280325 が解決
MC-280325 が修正された。
一人称視点でプレイヤーの手がちらつく問題が修正された。- 課題名: The player hand flickers in first-person mode
- カテゴリ: Rendering
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MC-280334 が解決
MC-280334 が修正された。
プレイヤーの報告画面が正しく表示されず、操作できなくなる問題が修正された。- 課題名: The Report Player screen is broken
- カテゴリ: Rendering, UI
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MC-280337 が解決
MC-280337 が修正された。
スライムが出現するとゲームがフリーズする問題が修正された。- 課題名: Slimes freeze the game
- カテゴリ: Rendering
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MC-280346 が解決
MC-280346 が修正された。
読み込み画面が最初は黒く表示され、最後にだけ赤に変わる問題が修正された。- 課題名: The loading screen initially appears black and only changes to red at the end
- カテゴリ: Rendering, UI
- 1.21.4 →
MC-280353 が解決
MC-280353 が修正された。
製図台でマップの色が地図アイコンの上に描画され、アイコンが隠れる問題が修正された。- 課題名: Cartography table draws map colors over map icons, hiding them
- カテゴリ: Items, Rendering
- → 1.21.7-rc1
MC-280354 が解決
MC-280354 が修正された。
32000倍のアトラスを使うリソースパックを読み込んで外すと、ゲームの描画が壊れる問題が修正された。- 課題名: Loading and unloading a resource pack that uses a x32000 atlas breaks the game
- カテゴリ: Rendering, Resource Packs
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MC-280360 が解決
MC-280360 が修正された。
チャンクの読み込み中にゲームのフレーム更新が止まる問題が修正された。- 課題名: The game stops updating frames while loading chunks
- カテゴリ: Rendering
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MC-280379 が解決
MC-280379 が修正された。
UIを開いたりしばらくプレイしたりすると、画面が固まる問題が修正された。- 課題名: Frozen screen when entering any UI or after a few minutes of playing
- カテゴリ: Rendering
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MC-280383 が解決
MC-280383 が修正された。
インベントリ内のアイテムが描画されないことがある問題が修正された。- 課題名: Items in inventories sometimes do not render
- カテゴリ: Rendering, UI
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MC-280423 が解決
MC-280423 が修正された。
ブロックのテクスチャがランダムにちらつく問題が修正された。- 課題名: Block textures flicker randomly
- カテゴリ: Rendering
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MC-280476 が解決
MC-280476 が修正された。
未知の未対応のuniformに関する警告がゲームの出力に記録される問題が修正された。- 課題名: "Found unknown and unsupported uniform" warnings are logged in the game output
- カテゴリ: Rendering
- → 1.21.5-pre2
MC-280482 が解決
MC-280482 が修正された。
Mesa 25.0を使うと、メインメニューが正しく描画されない問題が修正された。- 課題名: Main menu is totally broken when using Mesa 25.0
- カテゴリ: Rendering
- → 1.21.5-pre2
MC-280490 が解決
MC-280490 が修正された。
OpenGLエラーが、ログにランダムに大量出力される問題が修正された。- 課題名: OpenGL errors are spammed in the log randomly
- カテゴリ: Debug, Rendering
- 1.21.5-pre2 →
MC-293754 が解決
MC-293754 が修正された。
ゲーム起動時などに OpenGL エラーが発生することがある問題が修正された。- 課題名: Minecraft causes OpenGL errors occasionally
- カテゴリ: Rendering
- → 26.3-snapshot-5
MC-293755 が解決
MC-293755 が修正された。
エンダードラゴンが旋回すると、首と尻尾が胴体から離れて見える問題が修正された。- 課題名: The ender dragon's neck and tail disconnect from its body when it turns
- カテゴリ: Rendering, Textures and models
- 1.21.5-pre2 → 1.21.5-rc1
MC-295412 が解決
MC-295412 が修正された。
マグマブロックの一部の面で、ライティングが正しく反映されない問題が修正された。- 課題名: Lighting of magma block is incorrect
- カテゴリ: Lighting, Rendering
- 1.21.5-pre2 → 1.21.5-rc1
MC-295416 が解決
MC-295416 が修正された。
ビーコンの内部に周囲のブロックの影が落ち、位置によって見え方が変わる問題が修正された。- 課題名: Beacon receives wrong shading from nearby blocks
- カテゴリ: Rendering
- 1.21.5 →
MC-296129 が解決
MC-296129 が修正された。
Gen9 世代のインテル製グラフィックスで、日の出と日の入りの演出がちらつく問題が修正された。- 課題名: The sunrise/sunset effect flickers on Intel graphics of Gen9 architecture
- カテゴリ: Rendering